Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Бильярд. Самоучитель
Шрифт:

Винт — децентрированный удар по битку, при котором биток наряду с поступательным получает также и вращательное движение.

Выскочивший шар — шар, остановившийся после завершения улара вне игровой поверхности стола.

Выход — удар, в результате которого после забитого прицельного шара биток выходит под другой прицельный шар так, что его легко можно сыграть.

Дом — часть игровой

поверхности стола между передней линией и передним бортом.

Дуплет — удар, при котором прицельный шар сначала ударяется о борт, а затем попадает в лузу.

Задняя линия — линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту.

Заказ — требование к играющему объявлять до нанесения удара прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть.

Заказная луза — объявляемая в заказе луза, в которую играющий намерен положить прицельный шар.

Заказной шар — объявляемый в заказе конкретный прицельный шар, который играющий намерен сыграть в заказную лузу.

Игра с руки из дома — удар, при котором биток можно располагать в любом месте площади «дома».

Игровая поверхность стола — покрытая сукном плоская поверхность стола между упругими бортами.

Карамболь — удар, при котором биток, коснувшись одного прицельного шара, ударяется о другой.

Кий — бильярдная принадлежность, предназначенная для нанесения ударов по битку.

Кикс неудачный удар с проскальзыванием наклейки кия по поверхности битка.

Клапштос — удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром остается на месте.

Контрпартия — решающая партия между партнерами, имеющими одинаковое число выигранных партий. Сокращенно называется контровая, или контра.

Контртуш — обратный удар по битку отраженного от борта или других шаров прицельного шара.

Круазе — разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отразившись от борта, пересекает линию движения битка.

Мазик — предмет бильярдного инвентаря. Мазиком ударяют вместо кия по битку.

Мазка — позиция, при которой шар или шары загораживают цель, куда желательно попасть битком.

Машинка — бильярдная

принадлежность, используемая в качестве опоры для кия при нанесении удара по удаленному битку.

Мел — сухое абразивное вещество, используемое для натирания наклейки кия с целью предотвращения кикса.

Мертвый шар — когда шар стоит в губах лузы и достаточно малейшего по нему толчка, чтобы он упал. О таком шаре говорят еще, что он висит над лузой.

Накат — удар выше центра битка, в результате которого биток после соударения с прицельным шаром продолжает движение в том же направлении.

Наклейка — приклеенный к торцу передней части кия кружок специально обработанной кожи, который непосредственно соприкасается с битком при выполнении ударов.

Начало игры — фактически началом игры считается тот момент, когда центр битка перейдет линию, ограничивающую «дом» (так называемую линию «дома»).

Начало и конец удара — началом удара считается всякое прикосновение играющего к любому шару на бильярде, а концом удара становится момент снятия с бильярдного стола руки, кия, машинки и прекращение движения шаров.

Оттяжка — удар ниже центра битка, в результате которого биток после соударения с прицельным шаром откатывается назад.

От шара — удар, при котором прицельный шар или биток падает в лузу, коснувшись другого шара.

Отыгрыш — позиционный улар, сводящий к минимуму шансы соперника на последующий результативный удар.

Партионный шар — шар, правильное сыгрывание которого в лузу приносит победу в партии.

Передняя линия — линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.

Передняя отметка — точка на продольной линии стола, равноудаленная от центральной отметки и переднего борта.

Пирамида — начальная расстановка прицельных шаров в форме равностороннего треугольника с вершиной на задней отметке.

Прижать (партнера) — тактика ведения игры, при которой играющий старается прижать биток к борту и тем самым затруднить исполнение удара партнером, вынуждая его систематически играть из тяжелого положения, в результате чего он «сбивается с удара» и «теряет кладку».

Прицельный шар — любой шар на столе, кроме битка.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 5

Андрей Мельник
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Испытание системы

Котов Артем
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Испытание системы

Идеальный мир для Демонолога 4

Сапфир Олег
4. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 4

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Идеальный мир для Лекаря 30

Сапфир Олег
30. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 30

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Жандарм 5

Семин Никита
5. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 5

Газлайтер. Том 17

Володин Григорий Григорьевич
17. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 17

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4