Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

«Кладка шаров битком в лузы»

В этой игре могут принимать участие два или несколько противников.

Условия игры. 15 шаров поставить пирамидой. Все эти шары следует положить независимо от их нумерации. Прежде чем начать игру, противники бросают жребий. Затем игра идет по очереди.

Первый удар делается игроком «с рук» на общем основании; при этом совершенно необязательно разбивать пирамиду.

Самым выгодным ударом является следующий. Игроку лучше всего ударить «свой»

шар таким образом, чтобы он отразился от короткого борта, а затем встал вплотную позади и посередине пирамиды, однако не разбил ее.

Далее следует второй энергичный удар, в результате которого пирамида разбивается и шары выкатываются на середину стола.

Цель всех последующих ударов – положить шары в лузы (причем использовать при этом нужно минимальное количество ударов).

Отсчет ударов ведется вслух, громко и четко судьей, инструктором или одним из соперников. Эту игру невыгодно начинать первым, поскольку соперник обладает преимуществом рассчитать все возможные удары, исходя из результата игрока, сделавшего первый удар.

Штраф следует за лишний удар при касании шаров друг с другом. Так, игрок на седьмом ударе касается «чужого» шара (то есть тушует его). Если произошла подобная ситуация, судья должен объявить следующее: «”Семь” и ”восемь” за туш шара». Лишний удар не может прибавиться, если «свой» шар вылетает за борт или падает в лузу. Далее игра ведется из «дома».

Игрок может специально промахнуться, послать шар, куда ему вздумается, однако при этом каждый удар непременно засчитывается.

Выигравшим считается тот игрок, который сумеет положить шары, исполнив при этом наименьшее количество ударов. В этой игре можно пользоваться машинкой, кием любой длины и мазиком.

Данная тренировочная игра вырабатывает умение класть «чужие» шары, и, кроме того, игрок учится рассчитывать свою игру, в том числе игру с выходом.

В этой игре возможны три варианта ее окончания: выигрыш, проигрыш и ничья. Причем ничья засчитывается, если произошла покладка шаров одинаковым количеством ударов.

«Кладка шаров по порядку номеров»

Условия игры. Данная игра ведется по правилам предыдущей. Однако шары на бильярдном поле ставятся по правилам, соответствующим «Малой русской пирамиде». Кроме того, игроки имеют право класть шары только по порядку номеров, начиная с «единицы», которая называется «тузом». Затем следуют «двойка», «тройка» и так далее.

Наиболее важное значение в данном случае имеет правильная разбивка пирамиды; именно от этого обстоятельства зависит, каков будет результат бильярдной партии.

Как и в игре, описанной выше, первому игроку невыгодно сразу разбивать пирамиду; лучше поставить «свой» шар сзади нее, после чего уже вторым ударом разбить ее и таким образом выкатить шары на середину стола.

Если произошла такая ситуация, что в лузу положен не порядковый шар, то он по правилам не может засчитываться; далее он должен выставляться

на общих основаниях. После этого игра и счет продолжаются.

По степени сложности эта игра представляется более трудной, нежели описанные выше. Для того чтобы успешно провести игру, спортсмен должен уметь делать тонкий расчет.

«Финская партия»

В этой игре принимают участие два партнера, хотя при желании может играть и один.

Условия игры. 15 шаров устанавливаются специфическим образом. Нужно уложить их в лузы «своим» шаром за минимальное количество ударов.

Два шара вплотную друг к другу ставятся около каждой лузы; еще три шара стоят на линии, которая мысленно соединяет центры средних луз. Средний шар находится на точке, а еще два плотно прижаты к нему с боков.

Каждый играющий сам устанавливает для себя шары.

Перед первой партией проводят жеребьевку, далее идет игра по очереди.

Первый игрок обязан громко объявить: «Начинаю!» Свой первый удар он делает из «дома» на общих основаниях.

Инструктор или соперник громко считают удары.

В результате каждого штрафа возрастает число ударов. Если при этом в лузу положен шар, то он засчитывается. Не подвергаются штрафу вылет «своего» шара за борт и случайная покладка «своего» в лузу. Если произошла подобная ситуация, то в дальнейшем игра продолжается «с рук».

Штрафу не подвергается вылет играемого шара. После вылета такой шар ставят на среднюю точку. В том случае, если средняя точка уже занята, то вылетевший шар занимает одну из крайних точек. Бывает, что заняты все три точки; тогда играемый шар ставится на середину короткого борта, который находится напротив «дома».

Выигравшим считается тот игрок, который сумеет положить шары минимальным числом ударов. В «Финской партии» разрешается вести игру кием любой длины при помощи машинки или мазика.

В «Финской партии» возможны выигрыш, проигрыш и ничья.

Эта игра особенная, поскольку благодаря ей спортсмены отрабатывают некоторые важнейшие элементы техники – соизмерение силы и точности своего удара, учитывая предстоящий выход битка под шар. Кроме того, происходит замечательная тренировка практически всех видов боковых ударов – эффе; игроки стремятся как можно лучше рассчитать последовательность предстоящих ударов в зависимости от положения в данный момент шаров на бильярдном поле.

«Финская партия» представляется особенно интересной начинающим игрокам. Первоначально ставится задача положить шары в лузы за тридцать ударов, однако, как правило, всего за 10–12 уроков игроки могут сделать партию за 20 ударов; к концу курса им уже достаточно 15 ударов.

Значение «Финской партии» для бильярдиста необычайно велико, поскольку именно эта игра учит решать поставленную задачу за очень короткий промежуток времени.

«Американка в одну линию»

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Я тебя верну

Вечная Ольга
2. Сага о подсолнухах
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.50
рейтинг книги
Я тебя верну

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Неудержимый. Книга V

Боярский Андрей
5. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга V

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Жена неверного маршала, или Пиццерия попаданки

Удалова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
4.25
рейтинг книги
Жена неверного маршала, или Пиццерия попаданки

Город Богов 3

Парсиев Дмитрий
3. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 3

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Инквизитор Тьмы 4

Шмаков Алексей Семенович
4. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 4

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5