Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Игру можно вести с помощью кия нормальной длины. Использовать для выполнения ударов длинный кий, машинку или мазик строго воспрещается. Перед началом партии 15 играемых шаров устанавливают в пирамиду независимо от их номеров.

Основные правила игры аналогичны правилам ведения «Малой русской пирамиды». Разница состоит лишь в том, что после разбивания пирамиды удары по прицельным шарам можно наносить другим играемым шаром. Кроме того, можно класть в лузу и биток.

При неправильном выполнении удара игрок получает штраф. Обычно штраф взимается в виде

уже сыгранного шара или будущих положенных шаров, снятых со счета провинившегося.

Как правило, игроки наказываются штрафом при совершении следующих ошибок:

1) касание кием, рукой или одеждой любого шара, находящегося в игре;

2) нанесение удара по прицельному шару не наклейкой, а боковой стороной или турняком кия;

3) выполнение удара, в результате которого биток не коснулся ни одного прицельного шара;

4) касание шаров, находящихся в игре, до момента объявления игры законченной;

5) выполнение удара во время движения шара, пущенного предыдущим ударом;

6) выполнение удара, вследствие которого биток или прицельный шар оказались за бортом игрового стола.

В том случае, если в результате неправильного выполнения ударов (пункты 1–2, 5–6) в лузы оказались положенными прицельные шары, их возвращают на стол, а право на удар переходит к сопернику.

Перед началом игры участники могут договориться о форе. Фора в «Американке» дается двумя способами:

а) после разбивания пирамиды и выполнения удара сильный игрок убирает со стола определенное количество (по договоренности) шаров и кладет их на полку слабого игрока;

б) перед разбиванием пирамиды участники договариваются о том, сколько каждому из игроков необходимо сыграть шаров для победы (например, слабому игроку необходимо положить в лузу 6 шаров, а сильному – 10).

«Московская пирамида» («Московская»)

«Московская пирамида» появилась в российских бильярдных клубах сравнительно недавно, во второй половине 60-х годов XX века. Спустя несколько лет эта игра завоевала настоящее признание как среди игроков-профессионалов, так и среди любителей бильярда. Отличительной ее особенностью является смешение элементов «Американки» и «Малой русской пирамиды».

В «Московской пирамиде» участвуют 16 шаров. В начале игры 15 прицельных шаров выстраивают в пирамиду независимо от их номеров.

Выигравшим считается тот игрок, кто первым положит в лузу восемь шаров.

Играть прицельные шары можно, используя кий любой длины, машинку или мазик.

Наносить удары по играемым шарам можно только битком, но при этом «свой» шар также может быть положен в лузу от любого прицельного шара или шаров. Любая кладка битка в лузу засчитывается как сыгранный шар, в качестве которого выступает любой снятый со стола шар соперника.

После сыгрывания биток вынимают из лузы, выставляют на стол в любой точке «дома» и далее ведут игру «с рук». В том случае, если во время кладки «своего» шара в лузах оказались и другие шары, то все они засчитываются как сыгранные. В случае

неправильного проведения ударов с провинившегося игрока взимается штраф. Как правило, в качестве штрафа служат уже сыгранные шары, снятые с полки игрока и вновь размещенные на игровом столе. Один шар снимается со счета спортсмена в таких случаях:

1) касание кием, рукой или одеждой любого шара, находящегося на игровом столе;

2) нанесение удара по битку не наклейкой, а турняком или боковой частью кия;

3) выполнение удара во время движения шаров, пущенных предыдущих ударом;

4) выполнение удара, в результате которого ни один из прицельных шаров не оказался стушеванным;

5) нанесение чрезмерно сильного удара, вследствие которого биток вылетает за борт игрового стола;

6) выполнение удара, при котором обе ступни игрока не касаются пола.

В том случае, если при неправильном выполнении ударов (пункты 1, 5, 6) в лузы оказались загнанными прицельные шары, то их не засчитывают, а размещают на столе, на 3-й точке, и вновь играют.

Перед началом игры в «Московскую пирамиду» участники могут договориться о форе. Правила назначения форы аналогичны тем же условиям при игре в «Американку».

Нередко сыгрывание шаров в игре «Московская пирамида» приводит к особенно трудным для решения игровым ситуациям. Ниже приведены описания подобных игровых задач и их решения.

Часто вследствие неверно проведенного удара «свой» шар вылетает за борт игрового стола и, отразившись от какого-либо предмета, вновь возвращается на стол. В таком случае штрафной шар не снимается, а положенный в лузу прицельный шар не засчитывается. Право на проведение следующего удара переходит к сопернику.

Иногда вследствие плохо рассчитанного удара «свой» шар останавливается на одном из бортов игрового стола. В такой ситуации биток располагают на столе, близко к тому месту, где он остановился. Сыгранный при этом прицельный шар засчитывается. Но право на нанесение следующего удара переходит к сопернику.

Нередко во время игры бывают случаи, когда кто-либо из зрителей случайно касается или подталкивает игрока, выполняющего удар. В результате спортсмен совершает ошибку или промах. В таком случае следует вновь расположить шары на игровом столе (восстановить игровую ситуацию) и повторить удар.

Часто случается так, что после выполнения удара прицельный шар остановился у губы лузы и спустя некоторое время, в момент выполнения удара соперником, упал в лузу. Такой удар обычно переигрывают.противник устанавливает упавший в лузу шар на 3-ю точку или у находящегося около нее короткого борта, а «свой» шар – в «доме», после чего наносит удар по битку.

Американский бильярд

Наиболее популярными на Западе играми лузного бильярда признаны «Трехшаровая партия Кэнон» («Кэнон») и игры системы пул. Такие игры давно входят в обязательную программу многих чемпионатов, проводимых как в Америке, так и во многих западноевропейских странах.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Ведьмак. Перекресток воронов

Сапковский Анджей
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ведьмак. Перекресток воронов

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Эра Мангуста. Том 2

Третьяков Андрей
2. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра Мангуста. Том 2

Вторая жизнь

Санфиров Александр
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.88
рейтинг книги
Вторая жизнь

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7