Битва за огонь
Шрифт:
Вот как. Я даже перепрыгнул через один уровень.
Только вот дебаф, как и сильный звон в ушах, не давали мне покоя.
Я появился в огромном помещении с серыми стенами и высоким потолком, на котором то тут, то там висели плафоны с энергосберегающими лампами, которые все равно не давали достаточно света, поэтому по углам комнаты стоял полумрак. Сойдя с точно такой же платформы, как та, при помощи которой меня телепортировали из форта, я осмотрелся вокруг.
Куча народа, куча телепортационных платформ. В полисе
– Собираем пати в Казань! Пятый левел не ниже!
– Народ, кто на рб в заброшенный форт в Уркуше?!?
Голова кружилась, состояние было вообще никаким. Подняв руку, чтобы утереть пот, выступивший на лбу от жары (детализация, мать ее), наткнулся на коммуникатор, зажатый в ней.
А когда это я успел его взять? В форте мне ничего не давали...
Ткнул в кнопку включения, компьютер слегка завибрировал у меня в руках, и вывел на экранчик:
"На ваш счет зачислено 300 кредитов. Комментарий к переводу: "От благодарной гильдии воинов. Всегда будем рады видеть Вас, Док". Баланс вашего счета составляет 300 кредитов".
Вот как. Оказывается, и игру я начинал с пустыми карманами. Что же, спасибо гильдии.
Полоска сытости в правом углу экрана стала желтой, и я решил, что до болезненных резей в желудке лучше не доводить.
– Воин.
– обратился я к одному из охранников.
– Как мне добраться до столовой?
– Столовой?
– лицо его почему-то стало брезгливым, он повел носом, и сказал.
– Просто выйдите из портального зала и попадете на Рынок. Там есть достаточное количество точек питания.
Поблагодарив охранника, я двинулся прочь из зала, навстречу огромному потоку народа. Игроки, так или иначе шли в эту игру, несмотря на ее хардкорность. Хотя, именно из-за того, что тут практически невозможно вкачаться и "НАГИБАТЬ", тут нет школьников. Только вполне адекватная взрослая публика.
Ну, по крайней мере, именно так эту игру позиционируют.
И все же, мир этот поражал воображение. Даже взять этот полис. Вторым помещением, куда я вошел, был огромный зал с высокими колоннами, в котором располагался рынок.
Торговцы и крафтеры всех мастей выкрикивали свои предложения, и гул этот, отражаясь от каменных стен и потолка, делался ничуть ни тише той канонады из десяти минометов, что я слышал при обороне форпоста.
– Голд пухи, скупаю, дорого!
– Металлолом скупаю, дорого!
– Бивни мамонта! У кого есть бивни?!?
Я пошел мимо всего этого народа к небольшому павильончику, над которым была вывеска, обещавшая недорогой, но сытный обед.
– Парень, не купишь броню? Недорого отдаю!
– прокричал мне один из торговцев.
– Что такое?
– на секунду остановился, хоть и знал, что денег у меня нет.
– Внимания не обращай.
– обратился ко мне торговец, стоявший по правую руку от
– Выбил он броню под пятнадцатый уровень и уже третью неделю продать не может. Докачавшихся-то до него единицы.
– А что вообще новичку посоветуешь?
– спросил я.
– Да, что тут сказать. Можешь пойти прогуляться попробовать, мастерам материалы поискать, могу даже сказать, чего мне надо.
– Нет спасибо.
– я покачал головой. Нелепо лезть туда, будучи недостаточно осведомленным о рыночных ценах, и об остальном. Облапошат, и не заметишь.
Наконец, добрался до входа в кафе, толкнул дверь и вошел внутрь. Еда покупалась из автоматов, один из них как раз был свободен. Я подошел к нему и стал пролистывать меню.
Решив сэкономить, натыкал себе самое дешевое - кашу из хлореллы и соевое мясо. Все равно вышло около двадцати кредитов. Расплачивались все, вставляя специальный разъем в гнездо коммуникаторов и подтверждая перевод.
Забрав тарелку с неаппетитным брикетом и бледно-коричневой, практически серой кучкой мяса я уселся за свободный столик.
Дзыньк. Оповещение.
Контузия прошла. Уровень интеллекта восстановлен до нормального.
Раз так, то можно заняться и навыками.
Открыл меню персонажа и углубился в изучение характеристик.
Vidarr, доктор сапиенсов.
Характеристики:
Сила: 5;
Выносливость: 5;
Ловкость: 5;
Интеллект: 8;
Доступно очков характеристик: 10.
Хотите ли посмотреть гайд по характеристикам?
Уверенно тыкаю в "Да" и получаю несколько строчек текста.
Сила влияет на количество переносимого груза и повреждения, наносимые в рукопашном бою.
Носить мне сейчас все равно нечего, а драться в рукопашной? Увольте.
Выносливость влияет на количество здоровья, порог урона, влияние ядов, радиации, и других повреждающих факторов.
Интеллект влияет на отношения с НПС, и скорость прокачки навыков.
Так, вот почему охранник так брезгливо со мной общался. Он подумал, что я умственно отсталый. Интересно, а как у неандерталов с интеллектом...
Ловкость влияет на шанс уклонения от атак и скрытность.
Недолго думая, добавляю по пять очков в выносливость и интеллект, все равно сила и ловкость сейчас для меня практически бесполезны.
Меню навыков показывает, что навыки, кроме лечения, у меня равны нулю, поэтому, перехожу к древу боевых умений.