Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Битва за трон Саррана
Шрифт:

Цена: 105 золотых.

Стандартное кольцо регенерации

Бонусы: Ваша естественная регенерация увеличивается в 3 раза.

Способности: «Спасение» - восполняет шкалу здоровья на 200хп. Внимание, если ваша шкала меньше двухсот единиц, то она просто заполнится. Активация - 50маг.ед., перезарядка - 12часов.

Цена: 350 золотых.

Кольцо Начинающего Воина

Бонусы: +10 к силе, +5 к ловкости

Способности: «Сбить с ног». Внимание, расстояние между Вами и противником не должно превышать 1 метр. Активация - 5маг.ед., перезарядка 1час.

Цена: 150

золотых.

Кольцо-накопитель (мана 0/1500маг.ед.)

Бонусы: +5 к интеллекту

Цена: 125 золотых

Кольцо Ветра

Бонусы: +5 к интеллекту

Способности: «Воздушная подушка» - возможность держаться в воздухе 10 секунд. Активация - 25маг.ед., перезарядка - 30 минут.

Цена: 130 золотых

Кольцо Шип

Бонусы: +5 к силе

Способности: «Пробивной шип» - шип диаметром в 1сантиметр и длиной в 10 сантиметров, способен пробить броню ниже редкого уровня с вероятностью 70%. Внимание, шип напрямую вырастает из кольца. Активация - 15маг.ед., перезарядка - 1 час.

Цена: 112 золотых

Прочитав описание каждой побрякушки, я чуть не затопила лавку слюнями. Вот оно что! У каждого правила обязательно должен быть обходной путь. Пусть мне и не дозволено развивать магию и использовать её вариации в разной степени, но вот нахватать таких предметов и пожалуйста, упакованный и опасный боец. Запрет на следующее умение только при повышении уровня имеющегося теперь тоже меня не ограничивает, точнее мои мысли и планы. Главное - деньги, и вот как теперь накопить на седьмой уровень, зная, что здесь лежит столько полезного добра?

Безумно жаль, что кольцо регенерации превышает мой бюджет, очень ценная штука. После того как игроки заметили неладное с восстановлением хп, а именно - скорость восстановления оставалась начальной, насколько бы ты не поднял уровни или выносливость, появились закономерные выводы. В Битве регенерация жизни - статический показатель, какую расу взял, как начальные очки распределил, такой живучестью впоследствии и придётся довольствоваться, разве что приобрести подобное колечко, выпить кратковременный эликсир или получить баф. Мой реген хп - 1,59хп в секунду, в принципе, для небоевой профы достаточно, учитывая сам объём жизней в 147хп. Но, согласитесь, страховка никогда не помешает, особенно, если вляпаюсь в ситуацию с мобами или пкшерами. Вот только цена равна седьмому уровню, так что пока не судьба.

Методом исключения сразу же выбывает пламя, так как нет ни умения, ни лука и стрел. Да и вообще, может, так рассуждаю от незнания, но особой пользы в этих огненных стрелах не вижу, примитивно, банально, не интересно. Пожалуй, брошь пока тоже отодвигается на задний план, ибо подходит лишь для узкоспециализированного грабежа с представлением, когда один отвлекает, а все остальные рейдом обирают толпу. Сдаётся мне, что тот караван использовал такую же способность, иначе не объяснить завороженных зрителей. Пока подобного плана у нас нет, поэтому возможность внимания стоит просто держать в голове. Как бы не вопила жадность, но накопитель мне на данный момент не горит, не так много маны трачу, а серёжек Костяшки вполне хватает. В отличие от хп, восстановление маны растёт при поднятии характеристик, только у магических рас в ускоренном темпе. А вот всё остальное очень даже перспективно и полезно.

Первыми в глаза бросаются браслеты, ведь у меня есть отравленный клинок, и уж точно лучше уметь им хоть как-то пользоваться. Вот только практичность подсказывает, что целесообразнее обойтись одним браслетом, способность не к спешке, а вдобавок купить что-то ещё. Медальон ученика откроет новые перспективы, так как сразу

повысит уровень ядоварения, значит, смогу взять сверху какое-нибудь нужное умение. А кольцо-шип своим описанием рисует в голове эпичные картины, где секретное оружие устраняет врага и спасает из передряги. Кольца воина и ветра хоть и имеют привлекательные способности, но мой бюджет не позволит купить их в купе с чем-то другим, дороговато, а брать одну плюшку вместо двух считаю опрометчивым решением.

В конце концов, выбор был сделан, и украшения тотчас заняли свои слоты. Проблема только в том, что у меня ещё осталось золото в кармане, и монета точно находилась там, ведь ювелир без вопросов принял оплату, ни тени недоумения или недовольства или страха не промелькнуло на лице. А что, если монета до такой степени каверзная, что пока лишь она не останется в кармане, то потратить её нельзя? Чёрт! Почему я раньше не додумалась до такого вывода. Выложила бы все деньги, оставив лишь одну монету, вот она бы и оказалась порченной. Не факт, но интуиция во всю глотку орёт, что вывод правильный. Так, стоп, если вывод правильный, то Костяшка никак не мог передать монету мне и волку.

Костяшка: Божечки... Ну и нубы...

Костяшка: Монета давно уже у какого-то попрошайки, я её даже в инвентарь не клал, пакость редкостная, в кружке вынес и выкинул.

Ах да, у нас же есть всеведущий тестер. Теперь даже не знаю, как описать словами коктейль эмоций, бурлящий внутри. Облегчение - никто нас не схватит, не рассекретит. Злость - на Костяшку за его гонор и тайны, ведь подобная информация жизненно необходима для вора, мы же не всегда будем действовать вместе, вот пропадёт опять и что тогда? Смущение - потому, что паниковала напрасно, бежала домой, к ювелиру, накрутила себя зря и сейчас действительно выгляжу тупой, даже в собственных глазах. Сожаление - такая сумма в спешке и по дурости ушла, снова с нуля копить на уровень... или на кольцо регенерации. Если бы не счастье, как говорится, так несчастье помогло. Предвкушение - новые украшения дают новые возможности, хочется применить и посмотреть их в действии.

Костяшка: А теперь дуйте в особняк!

* * *

Солнце прощально окрасило небо багровым и скользнуло за горизонт, уступая владения постепенно сгущающимся сумеркам. Фонари потихоньку вспыхивали, освещая Озёрный парк, отчего пейзажи выглядели немного сказочно - красивое место. Омрачало его лишь то, что по узеньким тропинкам неспешно расхаживали парочки, знаете же, как бесит, когда кто-то медленно плетётся впереди. Волк позволил себе пару раз матюкнуться, я же недовольно цыкала и пыхтела, а вот тестер сохранял «ом». В общем, когда мы добрались до амфитеатра, внутри меня кипела ярость. За вход пришлось отдать золотой, но что это в сравнении с толпой кошельков, которые мы обчистим? Затраты с лихвой окупились ещё в коридорчике, где зрители пропихивались внутрь. Я самолично изъяла содержимое трёх карманов.

Честно, представляла себе амфитеатр в его классическом варианте: сцена внутри круга, а около неё ступенчатые сидения. Но разработчики думали по-другому: сцена занимала одну из четырёх дуг помещения, то есть, наподобие обычного концертного зала, как в привычном театре, отличаясь только своей полукруглой формой, и делилась на три разные локации - большая центровая и маленькие боковые, все закрыты кулисами. Места для зрителей же были, как типичные многоуровневые по краям, так и посередине, но уже стоячие. Чтобы сесть, будь добр заплати очередной золотой, а желаешь поближе к артистам - отстегни все пять. Не спорю, звук там получше, но вот угол обзора... Хотя понты, они есть понты. Так-с, получается, самая комфортабельная локация для работ - с толпой бедняков. Мда, не мёд, конечно. Однако как у всех на виду грабить сидящих - ума не приложу. Значит, в крайнем случае, смотрим представление, а по окончанию крутимся на выходе.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Право на эшафот

Вонсович Бронислава Антоновна
1. Герцогиня в бегах
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Право на эшафот

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Повелитель механического легиона. Том VIII

Лисицин Евгений
8. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VIII

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

Измайлов Сергей
5. Граф Бестужев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5