Боец
Шрифт:
Но наши бойцы спокойно добирались до своих тушек и экипировались в основной комплект, пусть и изрядно просевший в прочности, а вот у атакующих такая возможность появлялась далеко не всегда. Во-первых, попробуй добеги с голым задом до стен форта и не поймай дурной головой прицельный выстрел недремлющих снайперов, а во-вторых наши трофейные команды не сидели без дела, активно лутая тела, предварительно взяв права на обыск у всех обороняющихся. Раздел трофеев будет после окончательной победы.
И несмотря на то, что большая часть уйдет в казну альянса «Кара», поскольку именно они снабжали нас патронами, гранатами,
Математика войны безжалостна. Трехкратный перевес в живой силе, компенсировался хорошо укрепленной оборонительной позицией. Правда, если бы не залихватская диверсия в стане врага, откусившая две трети бронетехники, проведенная пластунами, нам пришлось бы гораздо хуже. В первой волне, шустрые, бронированные и вооруженные скорострельными крупнокалиберными пулеметами хаммеры америкосов, весьма успешно проредили бойцов на стенах форта.
В результате пара десятков нападавших, даже сумела просочиться внутрь охраняемого периметра. Завязалась перестрелка, которая совершенно не входила в планы нашего руководства, распыляя и без того невеликие силы. Каким-то чудом я пережил ураганный огонь мобильных огневых точек и чтобы хоть как-то помочь затыкающим локальный прорыв бойцам, отправил им на подмогу «Проглота».
Когда мы отбились, поступил приказ явиться под светлые очи Руха. Честно говоря, я ожидал пули в затылок у «позорного столба». Вряд ли мой пэт смог особо помочь в обороне, скорее всего, больше мешался, нервируя защитников своими внезапными появлениями. Я видел, краем глаза, как химера, пару раз, используя отрицательные углы, сваливалась на головы бойцов, и не всегда это были амеры. Так что на ковер шел с тяжелым сердцем. Питомец, выросший на пять уровней сразу, заметно подросший в холке, трусил рядом, нервно подрагивая скорпионьим хвостом и активно регенерируя страшные раны.
Феноменальная живучесть спутника объяснялась новым пассивным навыком приобретенным на пятом уровне. Генные инженеры постарались на славу, создавая свое творенье, пихая в цепочку ДНК все что можно и еще чуть-чуть сверху. И пусть, урон он наносил мизерный, но как боец поддержки - очень хорош. Положительные эффекты на весь рейд и дебафы на противника были, как нельзя, кстати, да и своим внешним видом «Проглот» деморализовал весьма успешно. Оскаленная пасть со стекающим с клыков ядом, гипнотизирующие янтарные глаза с вертикальным зрачком, мощный антрацитовый торс и вишенкой на торте - жало на конце хитинового хвоста. Страх и трепет! Пока топал к штабу, любовался статами питомца.
Боевая модифицированная химера «Проглот»
Уровень: 9 (молодая особь)
Хозяин: Троян
Характеристики:
Интеллект: 7
Внешность: 25
Сила: 19
Здоровье: 750
Активные умения:
«Рваная рана»– урон: 36-41 + кровотечение: 18-20 в секунду (длительность 5 сек) (базовое значение 10-15)
«Парализующий удар»– урон: 31-34 + снижение скорости передвижения на 20%, время действия 10
«Подлый укус» – урон: 31-34 + дезориентация цели, время действия 3 секунды (эффект достигается при внезапном нанесении удара в один из крупных нервных узлов противника) (базовое значение 5-8)
Пассивные параметры:
«Восторг победы»– баф на 1 час + 5% к урону
«Истинное зрение»– зрение и обоняние питомца в различных режимах. Глубина информационного канала хозяин - питомец, усиливается в зависимости от значения текущего параметра интеллекта питомца.
«Гены выживания»– каждая единица параметра «Внешность» увеличивает здоровье на 3 единицы.
«Гены свирепого хищника»– урон активных способностей рассчитывается по формуле сила плюс интеллект плюс базовое значение урона умения.
Сам я тоже хапнул изрядно опыта, валящегося на меня водопадом процентов от каждого убийства в рейде и теперь красовался семьдесят девятым уровнем. Сменил несколько умений на более продвинутые. Теперь вместо «Точного поражения» был навык «Поражение уязвимых точек» повышающий входящий урон по цели и дающий отличный от нуля шанс отстрелить конечность. А место «дробящего удара» заняла новая пассивная способность «Гренадер» - брошенная мной граната наносит на полтора процента больше урона, а сами кругляши летят на пять процентов дальше. Вроде бы мелочь, но рукопашный бой остался далеко позади и уже не актуален на текущих уровнях, а вот гранатами я пользуюсь все чаще.
Накопившиеся очки характеристик закинул согласно выработанной линии прокачки: одни выстрел - один труп. Да, до подобного результата еще не близко, но сделан еще один шаг к желаемому. Повышена толщина тушки до семисот и родное значение внимательности до тридцати семи. Скил диверсанта прокачать не получилось, не тот формат боя, но я остался доволен. Перед посещением высокого начальства заглянул в стакан перезаписи, дабы увековечить свои достижения. Глупо потерять наработанное усиление, пережив мясорубку трех серьезных атак и получив пулю во время передышки.
Штаб расположился в пустом ангаре, предназначенный ни то под склад ресурсов, ни то под стоянку техники. Просто большое пустое помещение с толстыми бетонными стенами, практически без окон, но с хорошим освещением. Я ожидал увидеть тьму народа: аналитиков медитирующих в трансе просмотра множества информационных каналов и отчетов, вестовых, готовых сорваться на проблемный участок фронта, донося распоряжение штабных, тактиков корпящих над картой местности и выстраивающих линию поведения и контрмеры в быстро меняющейся обстановке и так далее по списку.
Однако ничего этого не наблюдал. Или их не было изначально, но зачем тогда такое количество столов? Или их отпустили на перекур в связи с передышкой. Активно работать мозгами ничуть не легче, чем руками. Сейчас в помещении остался только Птица Рух и еще пара человек из того же альянса. Видимо прочитав мое недоумение на физиономии, и легко расшифровав его причину, руководитель обороны первым нарушил тишину.
– Штабистам тоже нужен отдых, интенсивная мозговая деятельность выматывает не хуже марш-броска в полной выкладке. Да и лишними они будут в предстоящем разговоре. Садись, Дмитрий, побеседуем.