Боевой маг. Продолжение
Шрифт:
Да, миссия, по сути своей, простая как пять копеек. Пойди, найди, убей. Все.
Но будучи “воином”, и понимая что он единственный такой неповторимый на весь сервер СНГ, где он играл, Макс чувствовал некий груз ответственности за собственные действия.
Ладно когда он был один — мог бегать, прыгать, да хоть ради эксперимента отрезать себе ногу — виртуальность это дело такое, больным тут не место.
Но в этот момент от него зависел весь сервер. Пусть награды и были мифические и толком никто ему не объяснил за них, но
Смысл миссии заключался в убийстве сотни игроков. Однако, чем “сложнее” будут его противники, тем больше “баллов” он получит по итогу трехдневного срока. Звучит все очень-очень размыто, вам не кажется?
Критерии для набора этих очков не были четко обозначены, а значит Макс не мог нормально спланировать свои действия. Более того, что сильно раздражало парня, так это то, что он даже не знал “средний” балл на других серверах!
И как тут прикажете работать?
Что он должен делать? Пойти искать небольшую группку игроков, вырубать их по одному и получить хоть что-то, а потом, когда система соизволит и раскроет хотя бы часть своих скрытых карт, повторить?
Бре-ед.
Для начала было доподлинно неизвестно, отправит ли его еще раз эта проклятая игра на другой континент. А что если существует некоторая квалификация для “воинов”? Вдруг, в случае если Макс наберет мало очков, то система такая — “Ой, извините, вы слишком нуб, так что идите играйте в песочницу.”
Да парень тогда от стыда сгорит!
Нет, идти путем медленного самоубийства ему как-то не хотелось.
Значит надо что? Правильно, планировать и делать это быстро! В конце концов времени то у него не так-то много.
Но в первую очередь — безопасность. Будучи не тупым человеком Макс прекрасно понимал куда отправит его система в случае смерти — прямиком в позорный лагерь. То бишь на “родину” в качестве побежденного.
А этого ему не хотелось.
Не менее важный аспект — это защитник этого континента. Пусть европейцы и не отличались своей безбашенностью, но чего у них не отнять — так это грамотного использования собственных преимуществ.
До тех пор, пока они не уверены в своих силах, при встрече с незнакомым противником — фиг они полезут на рожон. Зато как только убедятся в собственном превосходстве… Сушите весла, господа диверсанты, за вами уже выехали.
Максу неоткуда было ждать помощи. Фактически, он был словно рассекреченный шпион. Наверняка система радостно предупредила местных игроков о его присутствии, поэтому и сидеть на одном месте лучше не стоило.
По счастливому совпадению в данный момент Макс активно перебирал своими ногами, стараясь как можно быстрее покинуть место десантирования. Чем дальше он уйдет — тем безопаснее будет. Прописная истина, между прочим.
А дабы увеличить свои шансы, парень использовал все, чему его научили.
Пусть это и была игра, но после того, как он научился использовать
Фиг его знает, вдруг у них тут есть какой-нибудь легендарный пастух, способный по следам на траве каким-то чудом выяснить его направление? Нет, даже если шанс на появление такого гения и низок, Макс не собирался игнорировать его.
Левитация, как оказалось, способна принести в себе не только суперманевринность, но и скрытность.
Летать на реактивных ударах он не смел. Во-первых — это слишком заметно. А вторая причина заключалась в том, что это была одна из двух его способностей! Разве это не стало бы хорошей помощью для противников?
С левитацией гораздо проще. Она незаметна, ибо высоту подъема можно регулировать, и в случае чего довольно легко сделать вид что он на самом деле прыгает. Гениально, правда?
Макс стремительно перемещался по вражескому континенту, стараясь избегать потенциальных мест фарма. Любой лес, долина реки, поле и горы — опасные районы. Человек, который бегает по этим локациям без цели, определенно вызовет подозрения.
Самые безопасные места, как ни странно, это дороги, поселки и города.
Пусть он и не знал как отреагируют НПС на его появление, однако приближаться к ним он все равно не планировал.
Первая задача которая перед ним стояла — разведка.
Местность была незнакомой, а это может серьезно повлиять на его достижения. Виртуальная карта, которой он в принципе не часто пользовался, в данный момент тоже была недоступна.
В совокупности со статусом преступника игра лишила его практически всех способов хоть как-то разобраться в происходящем.
А самое неприятное в этом было то, что время, мать его, ограничено!
Три дня! Пусть в игре они шли дольше, однако, все равно не дотягивали до месяца или года.
Сто человек за три дня — да даже на собственном континенте Макс не мог представить себе возможностей совершить такой подвиг. Если только он не встанет перед воротами города и не начнет убивать всяких низкоуровневых игроков.
Правда тут это было недостижимо.
Необходимые баллы, опасность массовой погони, НПС и незнание местности — это все негативные факторы.
Его скорость, внезапность, наглость и доля удачи — позитивные.
Но все они легко нивелируются при том условии, что летающие маунты уже вполне были доступны на массовом рынке. И кто его знает, вдруг европейцы смогли таки получить в свои ручки парочку пернатых друзей, готовых рвануть на Макса с неба?
Нет, без четкого понимания собственных действий он наверняка завалит этот квест.
Думать на бегу было стандартным занятием практически любого солдата. Привычка это такая штука, которую довольно сложно побороть с годами. А бег — естесственный способ передвижения личного состава подразделения.