Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Боевой маг. Продолжение
Шрифт:

Да, миссия, по сути своей, простая как пять копеек. Пойди, найди, убей. Все.

Но будучи “воином”, и понимая что он единственный такой неповторимый на весь сервер СНГ, где он играл, Макс чувствовал некий груз ответственности за собственные действия.

Ладно когда он был один — мог бегать, прыгать, да хоть ради эксперимента отрезать себе ногу — виртуальность это дело такое, больным тут не место.

Но в этот момент от него зависел весь сервер. Пусть награды и были мифические и толком никто ему не объяснил за них, но

ощущение тяжкого бремени все равно не покидало его мысли.

Смысл миссии заключался в убийстве сотни игроков. Однако, чем “сложнее” будут его противники, тем больше “баллов” он получит по итогу трехдневного срока. Звучит все очень-очень размыто, вам не кажется?

Критерии для набора этих очков не были четко обозначены, а значит Макс не мог нормально спланировать свои действия. Более того, что сильно раздражало парня, так это то, что он даже не знал “средний” балл на других серверах!

И как тут прикажете работать?

Что он должен делать? Пойти искать небольшую группку игроков, вырубать их по одному и получить хоть что-то, а потом, когда система соизволит и раскроет хотя бы часть своих скрытых карт, повторить?

Бре-ед.

Для начала было доподлинно неизвестно, отправит ли его еще раз эта проклятая игра на другой континент. А что если существует некоторая квалификация для “воинов”? Вдруг, в случае если Макс наберет мало очков, то система такая — “Ой, извините, вы слишком нуб, так что идите играйте в песочницу.”

Да парень тогда от стыда сгорит!

Нет, идти путем медленного самоубийства ему как-то не хотелось.

Значит надо что? Правильно, планировать и делать это быстро! В конце концов времени то у него не так-то много.

Но в первую очередь — безопасность. Будучи не тупым человеком Макс прекрасно понимал куда отправит его система в случае смерти — прямиком в позорный лагерь. То бишь на “родину” в качестве побежденного.

А этого ему не хотелось.

Не менее важный аспект — это защитник этого континента. Пусть европейцы и не отличались своей безбашенностью, но чего у них не отнять — так это грамотного использования собственных преимуществ.

До тех пор, пока они не уверены в своих силах, при встрече с незнакомым противником — фиг они полезут на рожон. Зато как только убедятся в собственном превосходстве… Сушите весла, господа диверсанты, за вами уже выехали.

Максу неоткуда было ждать помощи. Фактически, он был словно рассекреченный шпион. Наверняка система радостно предупредила местных игроков о его присутствии, поэтому и сидеть на одном месте лучше не стоило.

По счастливому совпадению в данный момент Макс активно перебирал своими ногами, стараясь как можно быстрее покинуть место десантирования. Чем дальше он уйдет — тем безопаснее будет. Прописная истина, между прочим.

А дабы увеличить свои шансы, парень использовал все, чему его научили.

Пусть это и была игра, но после того, как он научился использовать

огненные кулаки и реактивный удар на полную катушку, парень не собирался принижать чужие возможности.

Фиг его знает, вдруг у них тут есть какой-нибудь легендарный пастух, способный по следам на траве каким-то чудом выяснить его направление? Нет, даже если шанс на появление такого гения и низок, Макс не собирался игнорировать его.

Левитация, как оказалось, способна принести в себе не только суперманевринность, но и скрытность.

Летать на реактивных ударах он не смел. Во-первых — это слишком заметно. А вторая причина заключалась в том, что это была одна из двух его способностей! Разве это не стало бы хорошей помощью для противников?

С левитацией гораздо проще. Она незаметна, ибо высоту подъема можно регулировать, и в случае чего довольно легко сделать вид что он на самом деле прыгает. Гениально, правда?

Макс стремительно перемещался по вражескому континенту, стараясь избегать потенциальных мест фарма. Любой лес, долина реки, поле и горы — опасные районы. Человек, который бегает по этим локациям без цели, определенно вызовет подозрения.

Самые безопасные места, как ни странно, это дороги, поселки и города.

Пусть он и не знал как отреагируют НПС на его появление, однако приближаться к ним он все равно не планировал.

Первая задача которая перед ним стояла — разведка.

Местность была незнакомой, а это может серьезно повлиять на его достижения. Виртуальная карта, которой он в принципе не часто пользовался, в данный момент тоже была недоступна.

В совокупности со статусом преступника игра лишила его практически всех способов хоть как-то разобраться в происходящем.

А самое неприятное в этом было то, что время, мать его, ограничено!

Три дня! Пусть в игре они шли дольше, однако, все равно не дотягивали до месяца или года.

Сто человек за три дня — да даже на собственном континенте Макс не мог представить себе возможностей совершить такой подвиг. Если только он не встанет перед воротами города и не начнет убивать всяких низкоуровневых игроков.

Правда тут это было недостижимо.

Необходимые баллы, опасность массовой погони, НПС и незнание местности — это все негативные факторы.

Его скорость, внезапность, наглость и доля удачи — позитивные.

Но все они легко нивелируются при том условии, что летающие маунты уже вполне были доступны на массовом рынке. И кто его знает, вдруг европейцы смогли таки получить в свои ручки парочку пернатых друзей, готовых рвануть на Макса с неба?

Нет, без четкого понимания собственных действий он наверняка завалит этот квест.

Думать на бегу было стандартным занятием практически любого солдата. Привычка это такая штука, которую довольно сложно побороть с годами. А бег — естесственный способ передвижения личного состава подразделения.

Поделиться:
Популярные книги

Надуй щеки! Том 7

Вишневский Сергей Викторович
7. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 7

Черный дембель. Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 3

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Пятнадцать ножевых 3

Вязовский Алексей
3. 15 ножевых
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.71
рейтинг книги
Пятнадцать ножевых 3

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Пипец Котенку! 4

Майерс Александр
4. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 4

Барин-Шабарин

Гуров Валерий Александрович
1. Барин-Шабарин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Барин-Шабарин

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Товарищ "Чума" 5

lanpirot
5. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 5

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7