Болтун
Шрифт:
– Надо было решить кое-какие вопросы - уклончиво ответил я. Отметив что язык мой уже начал понемногу заплетаться, а творящаяся вокруг вакханалия нравиться.
– Решил?
- Ну, более менее...
Впрочем Пашка уже потерял интерес к моим делам бренным и принялся со всеми знакомить.
– Народ, знакомьтесь, это Макс. Я вам про него рассказывал. Макс, знакомься это народ - возвестил Понедельник косплея черную королеву. Я с тоской взглянув на стоящую передо мной рюмку, до которой пока так и не успел добраться и которая явно бросала мне вызов пожал каждую из протянутых мне рук, а парочку женских даже попытался поцеловать, в тщетной попытке разыграть из себя джентельмена.
– Макс вот такой мужик!
– поднятый вверх большой палец явно должен был охарактеризовать
– Так насчет чего нужно было мое авторитетное мнение - поинтересовался я, сделав ударение на «авторитетном». Коньяк, до которого я наконец-то добрался ухнул в пищевод оставив после себя приятное послевкусие.
– А!
– Встрепенулся Понедельник - Точно! Мы тут с ребятами поспорили, нужны ли в современных играх такие характеристики как харизма, очарование и убеждение. С остальными то все понятно - сила, ловкость, выносливость, интеллект и все такое определенно нужны. Без них никуда. А вот эти то нафиг сдались... Ну кроме как получить хитросделанные квесты, типа тех которые ты пишешь. Так эти квесты простой игрок то и не выполнит никогда. Они только клунам и интересны. У них для этого специально обученные люди есть. А в остальном то это просто пустая трата опыта и очков. А на высоких уровнях каждое очко, сам знаешь, на счету - чуть небольшой перекос и все, капец котенку больше в тапки гадить не будет.
– Ваше очко переходит в зрительный зал - прокомментировало какое-то пьяное тело и захихакало своей немудреной бородатой шутке.
– Ну так что скажешь - поинтересовался Пашка проигнорировав предыдущее глубокомысленное замечание. Он явно пытался меня спровоцировать. И ему это в определенной степени удалось. Интересно чего такого он рассказывал обо мне честной компании, что практически все затаили дыхание в ожидании моего ответа.
– Что скажу? Что ерунду ты несешь. Слушай, мы же сто раз с тобой уже говорили об этом. И ты прекрасно знаешь мое мнение. Да, согласен, раньше в эпоху сингловых игр эти характеристики не особо были нужны, а уж во времена становления многопользовательских игр и подавно. Особенно для всяких бегалок-стрелялок. Да там этих характеристик то и не было по большому счету. Но те времена давно прошли. И сейчас в онлайне забито столько возможностей, что синглу никогда и не снилось.
- Например - кокетливо поинтересовалась одна из акул пера стрельнув в мою сторону глазками. Олечка, так кажется представил мне ее Понедельник. Невысокая, пухленькая, крашеная под платиновую блондинку с явно накладными патлами - облаченная в обтягивающее вечернее платье подчеркивающее каждую складочку на ее пузике - пэрсик, как сказал бы герой одного анекдота. А потом бы посоветовал ей не портить фигуру. Я бы посоветовал ей сесть на диету и меньше налегать на мучное, особенно на ночь глядя. Но я еще был недостаточно пьян для того что бы сказать это вслух.
– Например для того что бы получить, как это поэтически выразился Павел Генадьевич - я отвесил поклон в сторону Понедельника - хитросделанные квесты. Не знаю, возможно кому-то и доставляет удовольствие бесконечное вздрючивание монстров, ради погони за левел апом и последующего лута или мегаэпичное ПвП, но мне бы такая игра быстро надоела. Это, вы уж простите меня за выскоий штиль, сродни анонизму. Столь же интересно и продуктивно. Хотя, кто же спорит, для некоторых личностей определенный резон в этом есть. Тут, как сказал один черт садясь голой сракой в крапиву, каждый развлекается как может. И кто я такой что бы таких людей судить. Но, повторюсь, я бы в такую игру не стал.
– А в какую бы стали?
– поинтересовалась Олечка, продолжая свой артобострел моей скромной персоны. Свят-свят=свят. Я еле-еле сдержался что бы не перекреститься.
– В ту, которая максимально приближена к жизни. Да, сила и ловкость в ней многое значат сейчас и значили во все времена. И если посмотреть на историю человечества, то может показаться, что весь вектор его развития определял только силовой блок. В состоянии войны род людской провел куда как больше чем в состоянии мира. Но это только на первый взгляд. Если присмотреться повнимательнее, то можно понять, что за каждым локальным
Прода
Именно ум и способность вести за собой людей были, есть и остаются основополагающими характеристиками определяющими вектор развития рода людского.
– Стоп-стоп-стоп - замахал Понедельнику руками.
– Ты сейчас, конечно, мощно задвинул. Уважаю. Но сказанное тобой справедливо только для реальной жизни. Да и то, поспорил бы я с тобой на эту тему. Но ведь в играх то все по другому. Здесь правит сила, а рулят танковые клинья и ковровое бомбометание. Вот представь картину - схлеснулись два клана. Как думаешь что победит - у кого больше силы или у кого выше прокачан навык убеждения. «Дяденьки не бейте меня, а я вам за это, если хотите сапоги почищу» - тоненьким голосом просипел Пашка. Компания за столом довольно заржала. Что меня, если честно, зацепило. Впрочем им сейчас палец покажи, они над ним пол часа ржать будут. А если он еще и поползет...
– Или вот надо тебе мобов пачку нашинковать. Не важно - для квеста или просто экспы поднабить. Ты им глазки строить начнешь или попытаешься до смерти заболтать? Хотя с последним конкретно ты явно справишься, я тебя знаю. Особенно если напоить тебя как следует, так ты и мертвого заговоришь... до смерти. Кстати полезный навык против всякой нежити. Тебе стоит попробовать...
– Хамишь, Павел Генадьевич. Как есть хамишь - охолонул я его.
– Что до твоих вопросов. В случае кланов, при прочих равных победит тот, у кого руководство грамотнее. Тактику со стратегией никто еще не отменял.
Да и что такое клан?
– Сообщество людей по интересам?
– высказал кто-то, я не обратило внимание кто, предположение.
– Почти. Это сообщество людей объединенных общей целью. И если у этого сообщества нет харизматичного и грамотного лидера или лидеров, то он долго не проживет и люди оттуда рано или поздно разбегутся. Либо он никогда не прыгнет выше местечкового собрания по интересам.
Именно клан лидер ставит перед игроками цель, именно он назначает офицеров и именно от его чутья зависит будут ли эти офицеры соответствовать занимаемым должностям. И от их личностных качеств зависит успех в целом. Набор и привлечение новых бойцов, причем готовых, сформировавшихся. Которых не надо учить уму разуму или паравозить их по уровням дабы подтянуть под общий уровень клана. Думаю все собравшиеся за этим столом прекрасно понимают, ну или хотя бы догадываются, что уважающий себя игрок куда попало не пойдет. Он будет взвешенно делать свой выбор.
– И на первом месте будет стоять сила и мощь клана - с довольным видом перебил меня Пашка.
– В общество ботаников, пусть и на редкость убедительных, никто добровольно не пойдет. А значит прав я
– Игрок пойдет туда где ему будет интересно. И вовсе не обязательно что ему будет интересен только веселый махач. Кому-то интересно ПвП, а кто-то прется от торговых сделок. В то время как третьему нравится строить из себя Сему Фишера или Лысого.
– кто-то из молодого поколения корпоративных рабов решил уточнить кто эти означенные персоны, но на него громко шикнули и этот кто-то смущенно притих. = Именно исходя из таких предпочтений он и будет делать свой выбор в пользу того или иного клана. А клан, повторюсь, это в первую очередь его лидер. Уничтожь клан и он восстанет из пепла. Сильнее или слабее не так важно. Уничтожь лидера и клан распадется сам собой со временем, если конечно на смену не придет новый.