Брага. Дилогия
Шрифт:
Вы активировали навык “Оковы …
… испепеление холодным огнем 2 часть”. Вы получаете алхимический материал “Пепел Снежного Льва” 118 гр. Материал перемещен в “Сундук Пепельного Мага”.
– Надо было шкуру оставить, - попенял мне подошедший Кир.
– Хороший коврик испортила.
– У нас этих ковриков уже штук десять, хоть-бы один довел до ума. Я тебе три саламандры принесла на сапоги и пояс, где моя кожа. Уже неделю обещаешь почистить и отделать. Я что, голая должно ходить?
– Ладно, не дуйся. Застелем кровать чем-нибудь не таким марким. Ты права дорогая, белая шкура под задницей,
– “Вот гад. Теперь я и сама жалею, что испортила редкую шкуру”.
– Я решила сменить тему разговора и послала ему скриншот последнего лога. – Вот лови. Раз уж ты оказался таким хреновым кожевником, то хоть совет какой полезный дай, а то толка от тебя пока незаметно.
Кирилл уже было наигранно надул губы, но резко изменил выражение лица, сперва на ошарашенное, а потом, на озадаченное. Усевшись прямо на снег, он некоторое время что-то бубнил себе под нос, а потом обратился ко мне зловещим тоном.
– Дорогая, а покажи мне пожалуйста свои последние логи прокачки и полную карту аватара.
Я послушно скопировала всю последнюю ленту сообщений и сделала копии всех списков умений. Подсев рядом, я виновато склонила голову и стала искоса наблюдать за его лицом. Следить ментально за его эмоциями даже не пыталась, там сейчас такой коктейль, что мозг сломать можно.
– М-да, накрутила ты тут.
– Наконец выдал он свое резюме.
– Хотя, с другой стороны, даже хорошо, что все это произошло прямо сейчас. Во-первых, – вся эта твоя тема с космосом и планетами все равно не соответствовала концепции местного игро-мира. Рано или поздно, отклонение от логики игры достигло бы критического значения, и, в любом случае, проблему алогичности пришлось решать. Нам повезло, что это произошло рано, пока программный кейс, отвечающий за действия этих умений, не сильно глубоко интегрировался в логику игры. Сейчас ты получила жирную компенсацию, а вот если бы это произошло потом, то сперва тебе бы все порезали, потом поломали, и в конце извинились чеком на пару монет.
– А во-вторых?
– Во-вторых, тебе повезло что проблему взялся решать искусственный интеллект, а не жирный программист. ИИ не предвзят, действует логично и сбалансировано. Программисту, чтобы в работающем коде заменить хотя бы один символ, надо перед этим полчаса проводить тесты и дергать за логические цепочки, чтобы ничего не сломать. Ну в общем ты поняла …
– Ну ведь не у всех программистов, которые лезут в код, кривые пальцы.
– Ответила я Кириллу вариацией на одну из его любимых фраз, а сама подумала.
– “Интересно, если бы месяц назад он мне все это стал объяснять, я бы поняла хоть слово?”.
– Ну и в-третьих, - продолжил Кир, внимательно рассматривая свои ровные пальцы, - это твое новое умение, – Печать Смерти, появилось очень вовремя. Кстати, думаю именно оно стало причиной критического системного парадокса, который заставил ИИ так радикально решать проблему. В общем, этот навык, как я думаю, позволит, безопасно для нас работать с этими высшими личами, которые сейчас с нетерпением ждут нас в своих уютных саркофагах.
– Ты узнал нечто интересное про это умение?
– Да, но для начала позволь спросить, чем, по-твоему, отличаются магия смерти от хаоса.
–
– Почти. Хаос несет разрушение и перерождение, а смерть отвечает всего лишь за работу с душой, при ее изъятии из тела. На-первом, из четырех этапов развития этого нового навыка, ты научишься ставить печать, изгоняющую душу из тела, на-втором – запрещать душе возвращаться в тело обратно, даже после того, как оно переродится. На-третьем, – снимать печати, на-четвертом, – получишь новый уникальный навык с очередным сетом умений.
– Предлагаешь, за счет бонусных единиц роста прокачать Печать Смерти?
– Догадалась я.
– У меня вообще-то на эти единицы были другие планы.
Кирилл задумался. Затем встал и несколько раз прошелся. Он всегда так делает, когда пытается поймать мысль. Достав из “кармана” кусок шкуры и тыкву с вином, сделал себе сиденье, уселся на него и посадил меня к себе на колени.
– Есть мнение, - начал он из далека, - что развитие навыков зависит не от количества их удачных использований и полученного от них опыта, а от того, как сильно они интегрировались программную матрицу игрока. Это как новый шестой палец. Сперва он мешает и путается под ладонью, потом ты к нему привыкаешь, перестаешь замечать, и в конце уже не можешь без него обойтись. Так же и с навыками, чем сильнее они становятся частью твоего существа, тем быстрее они растут. Понимаешь меня.
Я кивнула, и сделала большой глоток траминера.
– “Невероятно, только месяц назад, в первый раз попробовала натуральное, электронное вино, и уже могу, не глядя, определить сорт по вкусу. Расту.”
– Однако, все что я сказал, относится только к тем умениям, которые прокачивались вручную, без костылей вроде свободных единиц роста умений. Вспомни, “Мир Хаоса” у тебя он, на бонусах, был поднят до второго ранга, а много плюшек ты с него получила? Если сравнить с “Бальзамом Крови” или “Перевертышем”, то второй хаос был вообще не о чем.
– Хочешь сказать, бонусные единицы надо вкладывать только в то, что срочно нужно, но потом будет использоватся редко?
– В принципе, я была с ним и так согласна, вот только прокачку “Королевы Пауков” придётся опять оставить на потом.
– Ладно, давай попробуем поднять эту твою “Печать” до двенадцати.
Уникальное умение ПЕЧАТЬ СМЕРТИ достигло 4-го уровня. Вам доступен ритуал нанесения Смертельной Печати, позволяющий изгнать душу из тела.
Возможность обратить оставшееся тело высшего разумного в порождение хаоса (нежить) – 60 %.
Возможность обратить оставшееся тело разумного в порождение хаоса (нежить) – 80%
Возможность обратить оставшееся тело неразумного в порождение хаоса (нежить) – 88%
При нанесении печати, вы получаете шанс похитить:
– очки основных характеристики (мана/жизнь/сила/репутация) 0-15 %
– дополнительные характеристики и их очки развития 0-10%умения (способности/навыки) 0–5%
– хранящиеся в ячейках быстрого доступа предметы 0%
Уникальное умение ПЕЧАТЬ СМЕРТИ достигло 8-го уровня. Вам доступен ритуал нанесения возложения Маски Смерти, позволяющий запретить душе возвращаться в тело на протяжении выбранного времени (зависит от дополнительных факторов).