Братья Икинцыцы
Шрифт:
— Ладно. Спокойной ночи, товарищ, — после этих слов Тошики поехал к себе домой.
Икинцыцы 1 зашел домой. Дома спали все. Хотя как все? В доме были только его брат и Кот. Они то спали давно. А родители уехали домой, как понял старший Икинцыцы. Но он решил разбудить младшего брата.
— Эй, вставай. Просыпайся, — Икинцыцы 1 дергал брата, от чего тот проснулся и сразу округлил глаза.
— ТЫ? ГДЕ ТЫ БЫЛ?
— Веселился с байкерами. Я завтра утром расскажу. Ты мне лучше расскажи, что было сегодня? Зачем приезжали родители?
— Ох. Они волновались за тебя. Я сказал, что
— Мне на нее наплевать. Скажи, что родители сказали? И зачем они приходили?
— Они то просто хотели нас навестить. Все хорошо. Они просили передать тебе привет.
— Ясно. Ладно, давай спать. Я жутко утомился, — Икинцыцы 1 зевнул.
— Ты чего такой спокойный?
— Ты дебил? Я устал. Завтра расскажу, что со мной приключилось.
— Одним словом: погоня? — Икинцыцы 2 понял, что за Икинцыцы 1 гонялись байкеры.
— Да. Гонялись. И не просто гонялись. Такое ощущение, будто меня вся армия байкеров преследовала. Ууу! Как же они мне надоели!
— Удивительно, что ты ушел от погони, — Икинцыцы 2 немного удивленно на него посмотрел.
— Ты бы еще сильнее удивился, как я уходил от погони. В общем я хочу забыть эту ночь. Никому не говори. Даже нашим товарищам.
— Почему?
— Я хочу забыть эту ночь. Мне долго все всем рассказывать. Даже вспоминать не хочу, — Икинцыцы 1 держался за голову.
— Я заметил, что ты ушибся. На твоей руке и спине есть ссадины. И что ты скажешь товарищам завтра?
— Что-нибудь придумаю. Ладно, давай спать, — Икинцыцы 1 развернулся и собирался покинуть комнату брата, — Спасибо, что прикрыл меня.
— Ха. Мы же не хотим разочаровать родителей? Я делал это ради них, а не ради тебя.
— Я понял. Молодец, что не дал родителям волноваться.
— В отличие от тебя. Если что в следующий раз я тебя прикрывать не стану. Этот Кот хотел кучу всего наговорить про тебя, но сдержался. Зато завтра он тебе все выскажет.
— Да пофиг. Ладно, спи, — после этих слов Икинцыцы 1 покинул его комнату.
— Хм… что это с ним? — Икинцыцы 2 почесал затылок, но решил, что спать — это лучший вариант.
На таком фоне прошла эта беспокойная ночь. Что будет дальше?
Комментарий к Ночная погоня. Глава посвящена Икинцыцы 1.
Немного Road Rush из Sega
====== Чемпионат по игре “Козел”: Часть 1. ======
Утро, 13 сентября…
Сейчас было время 8 часов. Сегодня Икинцыцы 1 был не активным. В курсе вчерашней погони был только его брат. Несмотря на ненависть к брату, Икинцыцы 2 обещал не рассказывать никому. Остальные посчитали то, что Икинцыцы 1 просто сонный. Да, Икинцыцы 2 был немного удивлен, так как в ночь 8 марта за Икинцыцы 1 гнались те же байкеры, правда тогда их было мало. Оба брата были в курсе того, кто выслал этих байкеров. Как и тогда, вчера их выслала Марина. Что ей нужно было? Отомстить Икинцыцы 1 за то унижение, которое случилось ночью перед праздником 8 марта. Но о ней братья решили забыть, так как Икинцыцы 1 вообще хотел забыть вчерашнее.
— Пацаны! У меня есть идея! — радостно
— Что там у тебя в голове нафантазировано? — спросил Матвей.
— А давайте устроим чемпионат по карточной игре «Козел». Вы же знаете эту игру? — слова Тимми взбодрили Икинцыцы 1.
— О, да! Я за!
— А как же уроки? — спросил Укусуцу.
— Сегодня не будет преподши. Она куда-то уехала, — ответила Блум.
— Эй, пацаны. А давайте соревнование устроим? Реально, Тимми классную вещь предложил, — Сираж и сам был не против.
— Блум! Ты же умеешь составлять жеребьевку? — спросил Скай.
— Тут не нужна жеребьевка, парни. Я все сделал. Вот список, — Тимми протянул этот список Блум, — Кстати, я записал туда Рондоближа и Малдера. Вы согласны, парни?
— Да, — ответил Рондоближ.
— Отлично! Пацаны! Все собираемся вокруг! — указал Тимми, хотя организаторские способности у него и так были.
Парней в классе было 20, поэтому провести турнир по карточной игре «Козел» стало возможным. Все встали вокруг одной парты и двух стульев. Кажется, эта идея вдохновила всех парней. Девочкам тоже стало интересно.
Кстати, о правилах. Это была карточная игра. Двум игрокам раздавали по четыре карты. Для определения, кто первым начнет ходить, один игрок называет красный или черный по масти, после чего другой называет противоположный цвет. Здесь один человек берет стопку карт с середины и показывает ее основание. Например, если первый игрок выбрал красный цвет, а второй выбрал черный, затем когда как бы ведущий берет стопку карт с середины и показывает ее основание, то там отображается цвет масти: красный или черный. Если был красный, то первый пойдет первым, в противном случае пойдет второй. Сам игровой процесс был таким: игрок кидал только одинаковые по масти, а не по значению. Отбивающий может отбить козырем или старшей картой по одинаковой масти. Если отбил, то отбитые карты он кладет возле себя и берет новые карты первым, после чего отбивающий начинает ходить. Кстати, очки: «десятка» — 10 очков, валет — 2 очка, дама — 3 очка, король — 4 очка, туз — 11 очков. Остальные очков не дают. Максимум 120 очков, так что ничья возможна. Если у проигравшего меньше 30 очков, то его называют вонючим козлом. В турнирной таблице победитель получает 3 очка, проигравший — ничего, а сыгравшие между собой в ничью — 1 очко.
— Итак, чемпионат по игре «Козел» объявляется открытым. Первый тур. Кто идет по списку, Блум? — спросил Тимми.
— Первая пара: Джеки и Брендон, — огласила Блум, после чего все начали издавать звуки.
— Брендон! Будь в бренде, чувак! — пожелал ему удачи Кики.
— Давай, Джеки, — голосовал за него Макс «Добряк».
— Итак, раздаем карты! — радостно объявил Тимми, после чего он раздал каждому по четыре карты.
С пары Джеки и Брендон начался этот турнир. Все мальчики знали эту игру с детства, поэтому играли в свое удовольствие. Джеки и Брендон играли на равных. Через 3 минуты игра завершился, после чего начался подсчет очков. Тимми, как организатор турнира, решил подсчитать и огласить результаты.