Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C++. Сборник рецептов

Когсуэлл Джефф

Шрифт:

Рецепт 10.7.

Глава 11

Наука и математика

11.0. Введение

Язык программирования C++ хорошо подходит для решения научных и математических задач из-за своей гибкости, выразительности и эффективности. Одно из самых больших преимуществ применения C++ для выполнения численных расчетов связано с тем, что он помогает избегать избыточности.

Исторически сложилось так, что написанные на многих языках программы, реализующие численные расчеты, обычно снова и снова повторяют алгоритмы для различных числовых типов (например,

для коротких чисел, для длинных чисел, для чисел с одинарной точностью, для чисел с двойной точностью, для специальных числовых типов и т.д.). В C++ проблема такой избыточности решается с помощью шаблонов. Шаблоны позволяют писать алгоритмы, которые не зависят от представления данных, — этот подход широко известен под названием «обобщенное программирование».

Нельзя сказать, что C++ не имеет недостатков, которые проявляются при реализации численных расчетов. Самым большим недостатком С++, отличающим его от специализированных математических и научных языков программирования, являются ограниченные возможности стандартной библиотеки в отношении поддержки алгоритмов и типов данных, характерных для программирования численных расчетов. Возможно, самым большим упущением стандартной библиотеки является отсутствие матричных типов и целых типов произвольной точности.

В данной главе я приведу решения распространенных задач численного программирования и продемонстрирую методы обобщенного программирования при написании эффективного программного кода, реализующего численные расчеты. В подходящих случаях я буду рекомендовать широко используемые библиотеки с открытым исходным кодом, имеющие дружественные коммерческие лицензии и подтвержденный послужной список. В этой главе рассматриваются основные методы обобщенного программирования, причем это делается постепенно, переходя от одного рецепта к другому.

Многие программисты, использующие С++, все же с недоверием относятся к шаблонам и обобщенному программированию из-за очевидной их сложности. Когда шаблоны впервые были введены в язык, они не были хорошо реализованы, а программисты и разработчики компиляторов не очень хорошо их понимали. В результате многие программисты, включая автора, избегали пользоваться обобщенным программированием на C++ в течение нескольких лет, пока эта технология не достигла зрелости.

В настоящее время обобщенное программирование рассматривается как мощная и полезная парадигма программирования, которая поддерживается в большинстве популярных языков программирования. Более того, технология разработки компиляторов C++ очень сильно усовершенствовалась, и работа современных компиляторов с шаблонами стала гораздо более эффективной и стандартизованной. В результате современный C++ стал очень мощным языком программирования научных и численных приложении.

11.1. Подсчет количества элементов в контейнере

Проблема

Требуется найти количество элементов в контейнере.

Решение

Подсчитать количество элементов в контейнере можно при помощи функции-члена

size
или функции
distance
, определенной в заголовочном файле
<algorithm>
, как это делается в примере 11.1.

Пример 11.1. Подсчет количества элементов в контейнере

#include <algorithm>

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

int main {

 vector<int> v;

 v.push_back(0);

 v.push_back(1);

 v.push_back(2);

 cout << v.size << endl;

 cout << distance(v.begin, v.end) << endl;

}

Программа

примера 11.1 выдает следующий результат.

3

3

Обсуждение

Функция-член

size
, которая возвращает количество элементов стандартного контейнера, является наилучшим решением в тех случаях, когда доступен объект контейнера. В примере 11.1 я также продемонстрировал применение функции
distance
, потому что при написании обобщенного программного кода обычно имеешь дело только с парой итераторов. Работая с итераторами, вы часто не знаете тип контейнера и не имеете доступа к его функциям-членам.

Функция

distance
, как и большинство алгоритмов STL, в действительности является шаблонной функцией. Поскольку тип аргумента шаблона может автоматически выводиться компилятором по аргументам функции, вам не надо его передавать как параметр шаблона. Конечно, при желании можно явно указать тип параметра шаблона, как это сделано ниже.

cout << distance<vector<int>::iterator>(v.begin, v.end) << endl;

Производительность функции

distance
зависит от типа используемого итератора. Время ее выполнения будет постоянным, если итератор ввода является итератором с произвольным доступом; в противном случае время ее работы будет линейным. (Концепция итератора рассматривается в рецепте 7.1.)

Смотри также

Рецепт 15.1.

11.2. Поиск наибольшего или наименьшего значения в контейнере

Проблема

Требуется найти максимальное или минимальное значение в контейнере.

Решение

Пример 11.2 показывает, как можно находить максимальные и минимальные элементы контейнера с помощью функций

max_element
и
min_element
, определенных в заголовочном файле
<algorithm>
. Эти функции возвращают итераторы,. которые ссылаются на первый элемент, имеющий самое большое или самое маленькое значение соответственно.

Пример 11.2. Поиск минимального или максимального элемента контейнера

#include <algorithm>

#include <vector>

#include <iostream>

using namespace std;

int getMaxInt(vector<int>& v) {

 return *max_element(v.begin, v.end);

}

int getMinInt(vector<int>& v) {

Поделиться:
Популярные книги

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Душелов. Том 3

Faded Emory
3. Внутренние демоны
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
ранобэ
хентай
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 3

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5