Возвращаясь обратно к нашему примеру, итератор о инициализируется первым элементом последовательности, который возвращается методом
begin
. Чтобы перейти к следующему элементу, используется
operator++
. Можно использовать как префиксный инкремент так и постфиксный инкремент (
p++
), аналогично указателям на элементы массивов, но префиксный инкремент не создает временного значения, так что он более эффективен и является предпочтительным. Постфиксный инкремент (
p++
) должен создавать временную переменную, так как он возвращает значение
p
до его инкрементирования. Однако он не может инкрементировать значение
после того, как вернет его, так что он вынужден делать копию текущего значения, инкрементировать текущее значение, а затем возвращать временное значение. Создание таких временных переменных с течением времени требует все больших и больших затрат, так что если вам не требуется именно постфиксное поведение, используйте префиксный инкремент.
Как только будет достигнут элемент
end
, переход на следующий элемент следует прекратить. Или, строго говоря, когда будет достигнут элемент, следующий за
end
. В отношении стандартных контейнеров принято некое мистическое значение, которое представляет элемент, идущий сразу за последним элементом последовательности, и именно оно возвращается методом
end
. Этот подход работает в цикле
for
, как в этом примере:
for (list<string>::iterator p = lstStr.begin;
p != lstStr.end; ++p) {
cout << *p << endl;
}
Как только
p
станет равен
end
,
p
больше не может увеличиваться. Если контейнер пуст, то
begin == end
равно
true
, и тело цикла никогда не выполнится. (Однако для проверки пустоты контейнера следует использовать метод
empty
, а не сравнивать
begin
и
end
или использовать выражение вида
size == 0
.)
Это простое объяснение функциональности итераторов, но это не все. Во-первых, как только что было сказано, итератор работает как
rvalue
или
lvalue
, что означает, что его разыменованное значение можно присваивать другим переменным, а можно присвоить новое значение ему. Для того чтобы заменить все элементы в списке строк, можно написать нечто подобное следующему
for (list<string>::iterator p = lstStr.begin;
p != lstStr.end; ++p) {
*p = "mustard";
}
Так как
*p
ссылается на объект типа
string
, для присвоения элементу контейнера новой строки используется выражение
string::operator=(const char*)
. Но что, если
lstStr
— это объект типа
const
? В этом случае
iterator
не работает, так как его разыменовывание дает не-const объект. Здесь требуется использовать
const_iterator
, который возвращает только
rvalue
. Представьте, что вы решили написать простую функцию для печати содержимого контейнера. Естественно, что передавать контейнер следует как
const
– ссылку.
template<typename T>
void printElements(const T& cont) {
for(T::const_iterator p = cont.begin;
p ! = cont.end; ++p) {
cout << *p << endl;
}
}
В этой ситуации следует использовать именно
const
, a
const_iterator
позволит компилятору не дать вам изменить
*p
.
Время от времени вам также может потребоваться перебирать элементы контейнера в обратном порядке. Это можно сделать с помощью обычного
iterator
, но также имеется
reverse_iterator
, который предназначен специально для этой задачи.
reverse_iterator
ведет себя точно так же, как и обычный
iterator
, за исключением того, что его инкремент и декремент
работают противоположно обычному
iterator
и вместо использования методов
begin
и
end
контейнера с ним используются методы
rbegin
и
rend
, которые возвращают
reverse_iterator
.
reverse_iterator
позволяет просматривать последовательность в обратном порядке. Например, вместо инициализации
reverse_iterator
с помощью
begin
он инициализируется с помощью
rbegin
, который возвращает
reverse_iterator
, указывающий на последний элемент последовательности.
operator++
перемещает его назад — по направлению к началу последовательности,
rend
возвращает
reverse_iterator
, который указывает на элемент, находящийся перед первым элементом. Вот как это выглядит.
for (list<string>::reverse_iterator p = lstStr.rbegin;
p != lstStr.rend; ++p) {
cout << *p << endl;
}
Но может возникнуть ситуация, когда использовать
reverse_iterator
невозможно. В этом случае используйте обычный
iterator
, как здесь.
for (list<string>::iterator p = --lstStr.end;
p != --lstStr.begin; --p) {
cout << *p << endl;
}
Наконец, если вы знаете, на сколько элементов вперед или назад следует выполнить перебор, используйте вычисление значения, на которое следует перевести итератор. Например, чтобы перейти в середину списка, сделайте вот так.
size_t i = lstStr.size;
list<string>::iterator p = begin;
p += i/2; // Переход к середине последовательности
Но помните: в зависимости от типа используемого контейнера эта операция может иметь как постоянную, так и линейную сложность. При использовании контейнеров, которые хранят элементы последовательно, таких как
vector
или
deque
,
iterator
может перейти на любое вычисленное значение за постоянное время. Но при использовании контейнера на основе узлов, такого как
list
, такая операция произвольного доступа недоступна. Вместо этого приходится перебирать все элементы, пока не будет найден нужный. Это очень дорого. Именно поэтому выбор контейнера, используемого в каждой конкретной ситуации, определяется требованиями к перебору элементов контейнера и их поиска в нем. (За более подробной информацией о работе стандартных контейнеров обратитесь к главе 6.)
При использовании контейнеров, допускающих произвольный доступ, для доступа к элементам использования
operator[]
с индексной переменной следует предпочитать
iterator
. Это особенно важно при написании обобщенного алгоритма в виде шаблона функции, так как не все контейнеры поддерживают
iterator
с произвольным доступом.
С итератором можно делает еще много чего, но не с любым
iterator
.
iterator
может принадлежать к одной из пяти категорий, обладающих разной степенью функциональности. Однако они не так просты, как иерархия классов, так что именно это я далее и опишу.
Категории итераторов
Итераторы, предоставляемые различными типами контейнеров, не обязательно все умеют делать одно и то же. Например,
vector<T>::iterator
позволяет использовать для перехода на некоторое количество элементов вперед
operator+=
, в то время как
list<T>::iterator
не позволяет. Разница между этими двумя типами итераторов определяется их категорией.
Категории итераторов — это, по сути, интерфейс (не технически; для реализации категорий итераторов абстрактные базовые классы не используются). Имеется пять категорий, и каждая предлагает увеличение возможностей. Вот как они выглядят — от наименее до наиболее функциональной.