C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
И еще одно замечание: с точки зрения синтаксиса блок finally следует после блока try, и формально блоки catch для этого не требуются. Следовательно, блок finally можно ввести непосредственно после блока try, опустив блоки catch. В этом случае блок finally начнет выполняться сразу же после выхода из блока try, но исключения обрабатываться не
Подробное рассмотрение класса Exception
В приведенных выше примерах исключения только перехватывались, но никакой существенной обработке они не подвергались. Как пояснялось выше, в операторе catch допускается указывать тип и переменную исключения. Переменная получает ссылку на объект исключения. Во всех исключениях поддерживаются члены, определенные в классе Exception, поскольку все исключения являются производными от этого класса. В этом разделе будет рассмотрен ряд наиболее полезных членов и конструкторов класса Exception и приведены конкретные примеры использования переменной исключения.
В классе Exception определяется ряд свойств. К числу самых интересных относятся три свойства: Message, StackTrace и Targetsite. Все эти свойства доступны только для чтения. Свойство Message содержит символьную строку, описывающую характер ошибки; свойство StackTrace — строку с вызовами стека, приведшими к исключительной ситуации, а свойство Та г get Site получает объект, обозначающий метод, сгенерировавший исключение.
Кроме того, в классе Exception определяется ряд методов. Чаще всего приходится пользоваться методом ToString , возвращающим символьную строку с описанием исключения. Этот метод автоматически вызывается, например, при отображении исключения с помощью метода WriteLine .
Применение всех трех упомянутых выше свойств и метода из класса Exception демонстрируется в приведенном ниже примере программы.
// Использовать члены класса Exception.
using System;
class ExcTest {
public static void GenException {
int[] nums = new int [4];
Console.WriteLine("До генерирования исключения.");
// Сгенерировать исключение в связи с выходом за границы массива, for(int i=0; i < 10; i++) {
nums[i] = i;
Console.WriteLine("nums[{0}]: {1}", i, nums[i]);
}
Console.WriteLine("He подлежит выводу");
}
}
class UseExcept {
static void Main { try {
ExcTest.GenException;
}
catch (IndexOutOfRangeException exc) {
Console.WriteLine("Стандартное сообщение
Console.WriteLine(exc); // вызвать метод ToStringO Console.WriteLine("Свойство StackTrace: " + exc.StackTrace);
Console.WriteLine("Свойство Message: " + exc.Message);
Console.WriteLine("Свойство TargetSite: " + exc.TargetSite);
}
Console.WriteLine("После блока перехвата исключения.");
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
До генерирования исключения.
nums[0]: 0
nums[1]: 1 v
nums[2]: 2
nums[3]: 3
Стандартное сообщение таково: System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился
вне границ массива.
в ExcTest.genException в <имя_файла>:строка 15 в UseExcept.Mainв <имя_файла>:строка 2 9 Свойство StackTrace: в ExcTest.genExceptionв <имя_файла>:строка 15
в UseExcept.Mainв <имя_файла>:строка 2 9 Свойство Message: Индекс находился вне границ массива.
Свойство TargetSite: Void genException
После блока перехвата исключения.
public Exception
public Exception(string сообщение)
public Exception(string сообщение, Exception внутреннее_исключение) protected Exception(System.Runtime.Serialization.Serializationlnfo информация, System.Runtime.Serialization.StreamingContext контекст)
Первый конструктор используется по умолчанию. Во втором конструкторе указывается строка сообщение, связанная со свойством Message, которое имеет отношение к генерируемому исключению. В третьем конструкторе указывается так называемое внутреннее исключение. Этот конструктор используется в том случае, когда одно исключение порождает другое, причем внутреннее_исключение обозначает первое исключение, которое будет пустым, если внутреннее исключение отсутствует. (Если внутреннее исключение присутствует, то оно может быть получено из свойства InnerException, определяемого в классе Exception.) И последний конструктор обрабатывает исключения, происходящие дистанционно, и поэтому требует десериализации.