Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

Далее в классе GenDelegateDemo объявляются методы Sum () и Reflect , как показано ниже.

static int Sum(int v) {

static string Reflect(string str) {

Метод Sum возвращает результат суммирования целого значения, передаваемого в качестве аргумента, а метод Reflect () — символьную

строку, которая получается обращенной по отношению к строке, передаваемой в качестве аргумента.

В методе Main создается экземпляр intDel делегата, которому присваивается ссылка на метод Sum .

SomeOp<int> intDel = Sum;

Метод Sum принимает аргумент типа int и возвращает значение типа int, поэтому он совместим с целочисленным экземпляром делегата SomeOp.

Аналогичным образом создается экземпляр strDel делегата, которому присваивается ссылка на метод Reflect .

SomeOp<string> strDel = Reflect;

Метод Reflect принимает аргумент типа string и возвращает результат типа string, поэтому он совместим со строковым экземпляром делегата SomeOp.

В силу присущей обобщениям типовой безопасности обобщенным делегатам нельзя присваивать несовместимые методы. Так, следующая строка кода оказалась бы ошибочной в рассматриваемой здесь программе.

Ведь метод Reflect принимает аргумент типа string и возвращает результат типа string, а следовательно, он несовместим с целочисленным экземпляром делегата SomeOp.

Обобщенные интерфейсы

Помимо обобщенных классов и методов, в C# допускаются обобщенные интерфейсы. Такие интерфейсы указываются аналогично обобщенным классам. Ниже приведен измененный вариант примера из главы 12, демонстрирующего интерфейс ISeries. (Напомним, что ISeries является интерфейсом для класса, генерирующего последовательный ряд числовых значений.) Тип данных, которым оперирует этот интерфейс, теперь определяется параметром типа.

// Продемонстрировать применение обобщенного интерфейса, using System;

public interface ISeries<T> {

T GetNext;// возвратить следующее по порядку число

void Reset; // генерировать ряд последовательных чисел с самого начала void SetStart(T v); // задать начальное значение

}

//Реализовать

интерфейс ISeries, class ByTwos<T> : ISeries<T> {

T start;

T val;

// Этот делегат определяет форму метода, вызываемого для генерирования // очередного элемента в ряду последовательных значений, public delegate Т IncByTwo(Т v);

// Этой ссылке на делегат будет присвоен метод,

// передаваемый конструктору класса ByTwos.

IncByTwo incr;

public ByTwos(IncByTwo incrMeth) { start = default(T); val = default(T); incr = incrMeth;

}

public T GetNext { val = incr(val); return val;

}

public void Reset {

val = start;

}

public void SetStart(T v) { start = v; val = start;

}

}

class ThreeD {

public int x/ч у, z;

public ThreeD(int a, int b, int c) { x = a;

У = b;

z = c;

}

}

class GenlntfDemo {

// Определить метод увеличения на два каждого // последующего значения типа int. static int IntPlusTwo(int v) { return v + 2;

}

// Определить метод увеличения на два каждого // последующего значения типа double, static double DoublePlusTwo(double v) { return v + 2.0;

}

// Определить метод увеличения на два каждого // последующего значения координат объекта типа ThreeD. static ThreeD ThreeDPlusTwo(ThreeD v) { if(v==null) return new ThreeD(0, 0, 0) ; else return new ThreeD(v.x + 2, v.y + 2, v.z + 2);

}

static void Main {

// Продемонстрировать генерирование // последовательного ряда значений типа int. ByTwos<int> intBT = new ByTwos<int>(IntPlusTwo);

for(int i=0; i < 5; i++)

Console.Write(intBT.GetNext + " ") ;

Console.WriteLine;

// Продемонстрировать генерирование // последовательного ряда значений типа double. ByTwos<double> dblBT =

new ByTwos<double>(DoublePlusTwo); dblBT.SetStart(11.4);

for(int i=0; i < 5; i++)

Console.Write(dblBT.GetNext + " ");

Console.WriteLine;

Поделиться:
Популярные книги

Вдовье счастье

Брэйн Даниэль
1. Ваш выход, маэстро!
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вдовье счастье

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Прорвемся, опера! Книга 4

Киров Никита
4. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 4

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Черный дембель. Часть 2

Федин Андрей Анатольевич
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Ученик. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Ученик. Книга вторая