C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
и в этом отношении массивы ничем не отличаются от любых других объектов. Такое присваивание не приводит ни к созданию копии массива, ни к копированию содержимого одного массива в другой. В качестве примера рассмотрим следующую программу.
// Присваивание ссылок на массивы.
using System;
class AssignARef { static void Main { int i;
int[] numsl = new int [10]; int[] nums2 = new int [10];
for(i=0; i < 10; i++) numsl[i] = i;
for(i=0; i < 10; i++) nums2[i] = -i;
Console.Write("Содержимое
Console.Write(numsl[i] + " ");
Console.WriteLine ;
Console.Write("Содержимое массива nums2: "); for(i=0; i < 10; i++)
Console.Write(nums2[i] + " ") ;
Console.WriteLine ;
nums2 = numsl; // теперь nums2 ссылается на numsl
Console.Write("Содержимое массива nums2\n" + "после присваивания: "); for(i=0; i < 10; i++)
Console.Write(nums2[i] + " ") ;
Console.WriteLine ;
// Далее оперировать массивом numsl посредством // переменной ссылки на массив nums2. nums2[3] = 99;
Console.Write("Содержимое массива numsl после изменения\п" + "посредством переменной nums2: "); for (i=0; i < 10; i++)
Console.Write(numsl[i] + " ") ;
Console.WriteLine ;
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
Содержимое массива numsl: 0123456789
Содержимое массива nums2: 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9
Содержимое массива nums2
после присваивания: 0123456789 Содержимое массива numsl после изменения посредством переменной nums2: 012 99 456789
Как видите, после присваивания переменной nums 2 значения переменной numsl обе переменные ссылки на массив ссылаются на один и тот же объект.
Применение свойства Length
Реализация в C# массивов в виде объектов дает целый ряд преимуществ. Одно из них заключается в том, что с каждым массивом связано свойство Length, содержащее число элементов, из которых может состоять массив. Следовательно, у каждого массива имеется специальное свойство, позволяющее определить его длину. Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется это свойство.
// Использовать свойство Length массива.
using System;
class LengthDemo { static void Main {
int[] nums = new int[10];
Console.WriteLine("Длина массива nums равна " + nums.Length);
// Использовать свойство Length для инициализации
// А теперь воспользоваться свойством Length // для вывода содержимого массива nums.
Console.Write("Содержимое массива nums: "); for(int i=0; i < nums.Length; i++)
Console.Write(nums[i] + " ");
Console.WriteLine;
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Длина массива nums равна 10
Содержимое массива nums: 0 1 4 9 16 25 36 49 64 81
Обратите внимание на то, как в классе LengthDemo свойство nums . Length используется в циклах for для управления числом повторяющихся шагов цикла. У каждого массива имеется своя длина, поэтому вместо отслеживания размера массива вручную можно использовать информацию о его длине. Следует, однако, иметь в виду, что значение свойства Length никак не отражает число элементов, которые в нем используются на самом деле. Свойство Length содержит лишь число элементов, из которых может состоять массив.
Когда запрашивается длина многомерного массива, то возвращается общее число элементов, из которых может состоять массив, как в приведенном ниже примере кода.
// Использовать свойство Length трехмерного массива.
using System;
class LengthDemo3D { static void Main {
int[,,] nums = new int[10, 5, 6];
Console.WriteLine("Длина массива nums равна " + nums.Length);
}
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
Длина массива nums равна 300
Как подтверждает приведенный выше результат, свойство Length содержит число элементов, из которых может состоять массив (в данном случае — 300 (10><5х6) элементов). Тем не менее свойство Length нельзя использовать для определения длины массива в отдельном его измерении.
Благодаря наличию у массивов свойства Length операции с массивами во многих алгоритмах становятся более простыми, а значит, и более надежными. В качестве примера свойство Length используется в приведенной ниже программе с целью поменять местами содержимое элементов массива, скопировав их в обратном порядке в другой массив.
// Поменять местами содержимое элементов массива.
using System;