Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Чародей

Ясинский Анджей

Шрифт:

— Боркус, а почему тут нет народа? Ну, земли хорошие, трава сочная. Почему крестьяне не живут, скот не пасут? Война-то давно кончилась.

— А причем тут война? Ее тут и не было-то почти. — Боркус покрутил в руке камень-пластину и приложил ее к своей подошве. — Места тут хорошие, что и говорить. Только далеко от цивилизации. От каждой страны, что от Оробоса, что от Арфики и от других, сюда далеко добираться. Но дело даже не в этом. При желании прислали бы сюда и крестьян и прочих, разрабатывать землю, да только небезопасно тут. В этих местах живут разные беглецы, преступники, избежавшие наказания, просто кто-то, кому надоели налоги и другие поборы. Так-то оно ничего, пасут скот, охотятся на буронов — это такие громадные туши мяса, бродящие стадами по степи. И даже одиночек или маленькие группы людей не трогают особо, если посчитают их неопасными. Но стоит тут появиться большой группе людей — налетают тучей и пока не вырежут, не отстанут. То есть, хоть они и одиночки по сути, но понимают, что для того, чтобы их не трогали, нужно порой действовать сообща. Ну, а крупные караваны, путешествующие на свой страх и риск между Арфикой и Оробосом и которые

нет-нет, да попадаются, порой намеренно ходят сюда — шкуры буронов довольно хороши в обработке, или же платят за проход нужными здесь товарами. А много людей на переселение сюда не пришлешь — на границе почти с каждой страной, что граничат с этими землями, есть свои сложности — то горы, то глубокие ущелья, а в одном месте густой лес из очень колючего кустарника с рост человека, тянущийся на многие лиги — никто не пройдет. И не сожжешь его — он круглый год зеленый, не высыхает. Вроде было несколько попыток освоить эти земли, но единственный проход сюда, более-менее нормальный — это со стороны Арфики, где мы шли, но властям самой Арфики нет дел до этих территорий — и своих хватает. Еще по горам с Оробосом есть тропки и даже телегой можно пройти, но там надо места знать. Местные-то знают, куда уж без этого, да некоторые отчаянные купцы. Оробосу тоже неинтересно тут — у них юго-западная граница мало заселена. Смысла нет ее еще растягивать. Вот если решат завоевать, например Арфику — приберут и эти земли к рукам. А на юге — большая река, очень широкая. Она течет примерно с запада на восток и пересекает многие страны, Оробос в том числе. По ней-то в основном и идет сообщение между странами. Но именно напротив этих ничейных территорий река прячется в глубоком земном разломе — от поверхности воды до берега десятки метров — не особо и выберешься. Вот и получается, что добираться сюда не удобно. А я бы тут пожил на старости лет. — Задумчиво закончил свой рассказ Боркус. — Красиво здесь.

Тем временем стеноступы были готовы. Я объяснил мужикам, как ими пользоваться и отправил тренироваться на стену, наказав высоко пока не подниматься. Карину поставил контролирующей, как наиболее опытной в этом деле. Сам же уселся на землю и прикрыл глаза. Итак, что мы имеем? А имеем мы явно искусственное образование в виде стакана огромных размеров. Человеку такое сотворить явно не под силу, наверно даже жившим тысячи лет назад археям и другим мейхам. Но тут я бы поостерегся делать такие категоричные выводы. С другой стороны по центру явно находится артефакт Дронта. Других инфомагов такого уровня тут вроде бы не было (драконов и прочих стихийных инфомагов-драгономагов в расчет не берем), так что остается Дронт. Непонятно назначение постройки, но возможно, когда увижу, что в центре прячется, пойму что это такое. Можно, кстати, пока мои спутники тренируются, посмотреть, что внутри. Аура разумеется не проникнет сквозь камень, однако инфомагические нити — должны. Принцип довольно прост — несмотря на то, что плетения управляются аурой, которая сквозь камень пройти не может, плетения обладают некоторой инерцией. Достаточно обозначить направление движения и оно пойдет куда направишь. Надо лишь не упустить связь с плетением управляющими нитями — и все будет тип-топ. Даже искусники пользуются чем-то подобным — в их жезлах есть приблуды, выталкивающие плетения, которые могут затем сами двигаться в нужном направлении, а потом срабатывают. Еще бы узнать, насколько далеко теоретически может отдалиться плетение — ведь по сути на него не действует гравитация, другие объекты. Инфомагические плетения могут проходить сквозь информструктуры, не разрушая их и сами при этом остаются невредимыми. Теоретически можно направить такое плетение на солнце (если сумеешь прицелиться), а по достижении цели что-то сделать. Хотя нет, при прохождении через другие объекты скорость движения все же снижается. Этим объясняется, что я не могу опустить плетение под землю ниже нескольких километров, хотя, если постараться… да и не пробовал я особо…

Ладно, мне сейчас главное что сделать? Увидеть информструктуру центрального объекта. Легче это выполнить через инфосеть, но надолго там я пока не хочу задерживаться. Пока достаточно просто увидеть хотя бы общую объемную картинку устройства. То есть даже не информструктуру, а "внешний вид". Возможно он подскажет мне, для чего было городить такую большую штуку. Хм… ренгеноаппарат своего рода надо сделать… Так, ладно, пока попробуем просто посмотреть в инфомагическом зрении… Мир вокруг меня померк, стали проявляться цвета, линии, энергетические сгустки. Легкое напряжение-пожелание и фоновый магический фон пропал. Дальше — отфильтровываем энергетические излучения живой материи (коконообразные сгустки моих спутников, лошадей и деревьев пропали, а так же стало темнее — то ли микробы излучали, то ли еще какие-то создания. Шутка). Убираем все, что не связано с твердой материей — воздух, вода, слабые отражения солнечного излучения даже на инфомагическом фоне, как ни странно… И все равно слишком много данных — весь обзор буквально заполнен многослойными "инженерными" схемами, накладывающимися друг на друга. Нет, если сконцентрироваться, то в пределах видимости останутся только ближайшие, но мне-то внутрь видеть надо и только то, что я хочу! И биокомп тут как-то не особо помогает… А что если на мгновение выглянуть в инфосеть, привязаться к артефакту и выскочить, а тут попытаться отфильтровать визуализацию по этой метке? Сказано-сделано. Провалившись в инфосеть, быстро оглядываюсь — поблизости никого нет. Нахожу точку артефакта и перемещаюсь к ней. Странно, почему-то раньше я не обращал особого внимания на один момент, а именно, что в инфосети информструктура видится слегка по-другому, нежели, если смотреть на нее со стороны реального объекта. При этом я точно знаю, что это одно и то же… Видимо форма информсруктуры может быть разной. А может быть это восприятие так работает — здесь показывает таким образом, а "на земле" по-другому. Потому отсюда и не получится с ходу

понять, как внешне выглядит объект. Ладно, потом подумаю об этом, а пока мысленно акцентируюсь на структуре и не отпуская ее взглядом выплываю в реальность. Получилось! Даже не ожидал. Миг перемещения в таком режиме немного растянулся и я воочию увидел, как аморфная информструктура или вернее ее макет из инфосети плавно стал трансформироваться и наконец принял какую-то форму, окончательно устаканившуюся прямо передо мной. Вторым уровнем сознания я не отпускал инфомагическую картинку находящегося передо мной пространства. Лишние линии, излучения, картинка, пропали и осталась только вот эта схема. Забавно, а ведь это очень удобно, одним сознанием оставаться в реале, а вторым — в инфосети. Возможностей куча, только про безопасность не стоит забывать. Причем я четко чувствовал, что получившийся у меня трюк не вышел бы без биокомпа. Классная все же штука этот биологический комп, только малоинформативная. В смысле мало информации наружу выдает. И не пообщаешься как белые люди!

Тем не менее я чувствовал, что привязка к информструктуре артефакта четко зафиксировалась и я могу ее в любой момент отфильтровать от остальных объектов. Так, что же мы видим? Пока хоть и имеющую форму, но слишком сложную структуру — очень много информации. А что, если повернуть объект как на мониторе? Ну, не объект, а его картинку. Пробую — и чувствую, как на голову обрушивается виртуальная тяжесть, а от биокомпа приходит ощущение-отклик, что мол он в принципе может, но слишком большая деталировка — не тянет, надо бы добавить ресурсов… Где я тебе их возьму-то? Быстрый обмен мыслями (шизофрения, блин — обмениваться мыслями самим с собой!) — и схема стала тускнеть, многие ее части пропали и продолжалось это до тех пор, пока не остался несложный каркас, упрощенный, но вполне сохранивший свою форму, чтобы понять, что это такое. Вот теперь мысленное усилие не приносит никаких неприятных ощущений и схема, слегка дрогнув, раздвоилась и вторая ее копия повернулась вокруг своей оси. Вот теперь можно убрать и оригинал. Хорошо! — я мысленно улыбнулся. — Теперь можно крутить-вертеть модельку как угодно. Да, это не информструктура, а просто линии, повторяющие ее внешнюю форму. Ту форму, что соответствует очертаниям реального объекта.

Интересно, интересно. Перед моими глазами крутилось что-то вроде стакана с обгрызенными краями, внутри которого расположен куб. Вот и все. Стакан и кусочек сахара внутри. Покрутив и так и сяк модельку, ничего больше не придумал, на что это может быть еще похоже, кроме стакана с сахаром. Ну, разве что на псевдо-параболическую антенну, но уж очень с большим натягом. Поняв, что больше я ничего таким образом не выцарапаю из картинки, выплыл в реал. Придется на месте разбираться.

Открыв глаза, увидел, что вся моя команда ползает по стене, но не выше определенного уровня — примерно до третьего этажа обычной нашей многоэтажки. Дорникус и Кирин довольно уверенно перемещались по стене, то вверх, то вниз. А вот Боркус явно мандражировал — то замрет, то начинает суетиться. Рядом с ним находилась Карина, при этом размахивая одной рукой и что-то ему раздраженно говоря. Я улыбнулся — уж очень забавно это выглядело. Я встал и свистнул. Оглянувшимся на меня спутникам, я помахал рукой, мол, спускайтесь.

— Дорникус! — Сказал я, когда все собрались рядом со мной. — Вот такое тебе ничего не напоминает? — Я сгенерировал иллюзию артефакта — точную копию той, что сделал, работая над информструктурой объекта. — Может, в каких нибудь книгах встречал?

Дорникус внимательно осмотрел объект, обошел его по сторонам. Я даже покрутил его, чтобы он смог хорошо рассмотреть.

— Нет. Никогда не встречал. — Он глянул на своих друзей, но те тоже отрицательно покачали головами. — А что это?

— Карина? — Та тоже не узнала конструкцию.

— Жаль… — Я разочарованно убрал иллюзию. — Это уменьшенное схематичное изображение вот этого монстра-артефакта. — Я махнул рукой в сторону скал.

— Так это что, артефакт? — Дорникус не скрывал своего удивления. Я слегка тоже удивился, но потом вспомнил, что не говорил им, что именно я ищу.

— Ага, огромный такой артефакт. И мне надо выяснить, для чего он создан.

— Ого! Ну и задачку вы себе поставили, ллэр! По-моему даже археи не строили таких артефактов, хотя я конечно могу и ошибаться. А откуда у вас его схема?

— Ниоткуда. Сам сделал. — Буркнул я и на мгновение задумался, краем глаза отметив, с каким удивлением Дорникус посмотрел на меня, потом на скалы и снова на меня.

— Ладно. Начинаем подъем. Все попробовали стеноступы?

— Да, только у Боркуса трудновато выходит. Не упадет ли?

— Я подстрахую. Поэтому первым полезу, а к вам прикреплю невидимые веревки, по типу того, что используются на вашей новой защитной одежде, так что даже если сорветесь, не упадете. Последней идет Карина и контролирует процесс. Все понятно? Все согласны? Просьбы, возражения есть?

— А можно, я останусь тут? — Смущенно попросил Боркус. — Заодно и за лошадками пригляжу. Боязно мне как не знаю кому раскорячиваться на скалах.

Я задумчиво посмотрел на него. А чего? Пусть остается. Однако просто так оставлять никого не стоит. Я спросил его:

— Есть монетка?

Боркус кивнул и протянул мне на ладони несколько штук. Выбрав серебренную, я быстро внедрил в нее плетение-микрофон, затем прикрутил модуль генерации звука с внешним "динамиком", как у Карины на плеере, и привязал к себе инфонитью на свободный слот концентратора у биокомпа. По-быстрому протестировал, используя отладочные возможности биокомпа, кое-что поправил и переделал.

— Возьми. Теперь это амулет связи. Чтобы связаться со мной сожмешь между пальцами монетку и можешь говорить. А чтобы слышать ответ — помести ее перед своим лицом, чтобы звук шел точно в уши. Слышать будешь только ты. Давай попробуем, отойди к лошадям и активируй связь, как я сказал.

Боркус, радостный от того, что не придется лезть на верхотуру, отбежал куда было сказано и поднял монетку перед собой. У меня в голове раздался его голос:

— Ллэр, я уже говорю. А чего говорить-то?

Поделиться:
Популярные книги

Господин следователь

Шалашов Евгений Васильевич
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь

Том 13. Письма, наброски и другие материалы

Маяковский Владимир Владимирович
13. Полное собрание сочинений в тринадцати томах
Поэзия:
поэзия
5.00
рейтинг книги
Том 13. Письма, наброски и другие материалы

От океана до степи

Стариков Антон
3. Игра в жизнь
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
От океана до степи

Башня Ласточки

Сапковский Анджей
6. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.47
рейтинг книги
Башня Ласточки

Совершенный: Призрак

Vector
2. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: Призрак

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Волхв пятого разряда

Дроздов Анатолий Федорович
2. Ледащий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волхв пятого разряда