Чэч: Становление бродяги
Шрифт:
— Вот ещё что, Агееч, — продолжила охотница, — а он же опыта прилично должен был отхватить. Минимум на один уровень. Может быть, ему свободные очки в телосложение вложить. Суть всё равно шкалу заполнять будет и его побыстрее подлечит.
— Хм, есть в этом разумное. И как я сам об этом не подумал, старею. Чэч, слышишь меня, посмотри суть и сделай, как Лира говорит.
Сил ответить не было, я лишь прикрыл веки соглашаясь. Так, где там иконка интерфейса? Активировать её, даже зная постоянное месторасположение, оказалось делом нетривиальным. Сконцентрировать внимание на мигающей шестерёнке было проблематично из-за мерцающих мушек перед глазами. Пришлось приложить
А потом я решил провести эксперимент. Свернул окно. И волна боли буквально захлестнула меня с головой. Я не выдержал и, сжав зубы, глухо застонал.
— Что, парень, — тут же забеспокоился старик, отрываясь от вещмешка. Положив, руку мне на лоб, он прошептал: — Потерпи, потерпи ещё немного сынок, скоро отпустит.
Окно интерфейса я смог развернуть лишь спустя несколько секунд. И боль снова ушла на задний план. Теперь я наслаждался этим больше минуты.
— Можно мне попить, — попросил я, ощущая, как, оказывается, пересохло моё горло.
— Это мы сейчас, — сразу заторопился старик.
Приподняв мою голову, он влил воду мне в рот из крышки котелка.
— Представляешь, стоило только развернуть окно сути, как боль ушла. Сдуру решил проверить — накатила с большей силой.
— Хм, раньше я такого не замечал, а то сразу посоветовал бы. Вот и лежи так, заодно и характеристики улучши.
Да, характеристики! С вновь возросшим любопытством я начал смотреть на изменения в интерфейсе. Прямо по его центру появилось новое окошко, в котором было что-то написано.
'Чэч, поздравляем вас с достижением десятого уровня!
Теперь вы можете читать системные сообщения.
Вам доступна свободная единичка для улучшения характеристик.
Вам также доступен новый раздел: «История системных сообщений»'.
Стоило мне прочитать текст, как его сменил следующий:
'Чэч, поздравляем вас с достижением одиннадцатого уровня!
Вам доступно две свободные единички для улучшения характеристик'.
А затем следующее сообщение:
«В связи с достижением десятого уровня, Система награждает вас бонусным умением: 'Успокоить животное 1 уровня».
«Успокоить животное» — активное умение, затрачивающие ману в количестве двадцати пяти единиц. Шанс срабатывания умения: 20%.
Вступает в синергию с умением «Управление ездовыми животными», увеличивая шанс на успех на 5% от уровня умения «Управление ездовыми животными», если успокоить надо какое-либо ездовое животное.
Активация умения: представьте, что гладите животное по голове и отправьте мысленную команду «Успокойся»'.
— … ять! — мысленно ругнулся я. — Система так и хочет сделать из меня…
Но следующее сообщение прервало выплеск моих эмоций и заставило задуматься.
«Чэч, так как вы одновременно с десятым уровнем получили одиннадцатый, Система награждает
«Удар из тени» — пассивное умение.
Когда вы находитесь в тени, скорость и сила вашего удара повышается на 5%. Данное умение вступает в синергию с умением «Притаиться в тени». За каждый уровень этого умения ваша скорость и сила удара во время нахождения в тени повышается на 0,5%'.
Хм, две пассивки, характерные для какого-нибудь роги, чем для простого погонщика быков. Не особо сильные, даже при дальнейшей раскачке, но и не требующие затрат маны. Может быть, меня ждёт славная карьера наёмного убийцы? Эта мысль заставила меня криво усмехнуться. Как-то не представлял себя в роли. В любом случае у меня появилось два вектора, которые можно развивать параллельно. Стоп. Почему два? У меня же есть ещё два довольно похожих друг на друга умения: «Чувство стаи» и «Чувство леса». Я тут же принялся читать их описания, ставшие доступными. Но, несмотря на схожесть, во взаимодействие между собой они не вступали. Жаль.
Теперь перейдём к таблице первичных характеристик.
«Чэч»
Уровень: 11 (98,02%)
Раса: человек. Фракция: Свободный охотник.
Статус: Наёмный рабочий.
Первичные характеристики:
Сила: 9 (99,39%);
Ловкость: 14 (12,03%);
Телосложение: 8 (11,31);
Здоровье: 965;
Интеллект: 9 (91,82%);
Дух: 5 (88,01%);
Мана: 416
Свободных баллов для распределения: 2
Она меня порадовала увеличением здоровья на целых 100 единиц и маны на 50. Эти шкалы после каждого апа автоматически увеличивались на 50 и 25 единиц соответственно. Но вот добавить просто так единичку было нельзя, только к телосложению и духу. Помня совет охотницы и наставника, я сразу же добавил единичку к телосложению, поднимая его до 9. Моё состояние — откат от действия ярости зверя и только увеличивая данную характеристику, я смогу в будущем избежать подобных последствий. А вот со второй, я решил повременить. Бой с зомби показал, что мне очень не хватает как скорости, так и силы. И одну из этих характеристик я решил увеличить, вопрос какую?
Сила почти подошла к очередному апу, хватит любого кристалла, даже низкопробного от крысы. А ловкость только-только перевалила очередной рубеж. По логике следует добавить к ней, но тогда между этими статами разрыв увеличится. Буду чуть более быстрым, но всё таким же слабым, когда ещё нужный боб найду. Так что в силу, однозначно. Небольшое мысленное усилие и 9 сменилась двухзначным числом.
Выполнив это действие, я с облегчением выдохнул. Теперь можно и расслабиться. Интерфейс отключать не буду, пусть перед глазами висит, смотреть по сторонам не сильно мешает, зато боль уменьшает значительно. Я, кажется, даже задремал, когда услышал голос Лиры:
— Агееч, я осмотрелась по округе, близко другой нежити не увидела. Вот хворост, а вот ещё один суслик, пожирнее первого. Выпотрошишь?
— Кормилица ты наша. Конечно, клади его сюда.
— Как Чэч?
— Вроде задремал.
— Ну, пусть спит.
Бархатные интонации вновь затронули какие-то струны в душе. Что-то во мне зашевелилось, заворочалось. Нет, не ниже ремня, как можно было подумать, а где-то в области груди, за сердцем. Будто что-то глубинное проснулось. Проснулось, почувствовав то, что принадлежит только ему, заворчало обрадованно: «Нашёл. Моё. Не отдам». Удивлённый, я стал прислушиваться к этому чувству, знакомому, но давно позабытому…