Черные мастерские дайсы. Часть 2
Шрифт:
Довела, просто довела меня до ручки! Не самые добры чувства и желания во мне проснулись, жуткое тёмное моё «я» подняло голову, оскалилось и практически вырвалось на свободу, чтобы нести смерть, разрушение и хаос везде, всем и вся, а-ха-ха! Со сведённых щепотью пальцев, обличительно направленных на волшебницу, которой высказываю всё, что о ней думаю, срывается сгусток крови, переливающийся всеми оттенками алого, длинной в пару локтей и толщиной в палец. Едва успеваю слегка изменить его траекторию, и он проходит впритирку с головой этой недалёкой! Да, было бы смешно, «я тебя возродил - я тебя и убью!». О, проняло
Вам открылось заклинание «Копьё крови»!
Маги крови могут поспорить с луками в возможности убивать на расстоянии
Дистанция: на расстоянии/400 шагов
Стоимость: 25 единиц Здоровья
Вы получаете 104 очков опыта!
Хм, какой сегодня богатый на нематериальные подарки день, а так же на умерщвление нервных клеток, моих нервных клеток! Интересно, ещё что-то будет?
Быстро анализирую текст о чарах. По внешнему виду скорее дротик, но никак не копье, урон как обычно неизвестен, расстояние впечатляет - где-то две сотни метров, плюс-минус лапоть, но нужно будет ещё проверить. Затраты понятны, а вот то, что с одной руки только одно копьё, так сказать пять «Игл крови» в одной усиленной, максимизированной форме, это мой эмпирический вывод. Вот это я загнул, прям гордость за себя такого умного берёт!
– Так что ты там говорила?
– в достаточной мере успокоившись, интересуюсь я.
Вот, перешли к делу, а голос, голос какой - так с легкостью может говорить умирающий на последнем издыхании: тихий, местами неразборчивый шепот. Иллия понимает, что одна отсюда не выберется, что поступила, мягко говоря, некрасиво, а я ведь дважды, теперь даже трижды, сохранил ей жизнь, она у меня в долгу. Выстраиваю разговор, стараясь достигнуть нужного мне результата, и...
– Я, Иллия «Горячая», маг пятого круга, клянусь быть верной Эризу «Красная Смерть», - начинает тихим, но твёрдым голосом девушка и эти слова звучат неземной музыкой в моих ушах, - не носить ему ущерба ни прямо, ни косвенно, ни словом, ни молчанием, ни действием или бездействием. Вверяю ему в заботу свою жизнь и тело, да будет моя магия тому свидетелем и порукой!
Отряд авантюристов верных только вам собран!
Награда:
160000 опыта
Редкое легендарное заклинание магии крови (не выбрано)
Дополнительно: все представители отряда женского пола
Награда:
800000 опыта
Два редких легендарных заклинаний магии крови (не выбраны)
+1 свободное очко характеристик
+100 очков Здоровья
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Ого, неслабо, целых три уровня, но это ерунда, вот заклинания это да! Особенно
Система шутит или же редких, а тем более легендарных заклинаний в магии крови раз-два и обчёлся! Около двух десятков, большая часть атакующие, лечебных нет. Зато в наличии, так сказать, тактические, например «Сила крови»: Здоровье уменьшается на 50% на одну минуту, но коэффициент использования крови увеличивается на 30%. Не слишком это практично и выгодно, на мой взгляд, если бы пятьдесят на пятьдесят, то можно было бы подумать, а так...
Точно слюной захлебнусь - хоть и немного, но практически все хорошие, всё хочу, всё мне нужно! Вот только надо осетра урезать, желания с хотелками обуздать и вообще, скромность красит человека, даже если он маг крови. Три заклинания, всего лишь три и нет права на ошибку. Тогда приступим, с чувством, с толком, с расстановкой, как сказал дворянин средней руки в одной комедии.
«Тропа крови» - то самое магическое перемещение, фактически портал, что я так долго искал, может переместить на сотню километров в заданном магом направлении... Это были плюсы, минусов значительно больше: длительное создание этих чар, гигантские затраты Здоровья, необходимость наличия живого существа-входа равной или большей массы тела с кровью в венах и при этом у заклинателя она должна быть сильнее. Да и вот что будет с этими существами не ясно, почему-то в «Примечаниях» ничего не написано, можно надеяться, что «вход» не станет иссохшей мумией, а «выход» не разлетится во все стороны кровоточащими ошмётками!
«Нить крови», то заклинание, что использовал шаман в пещерах, защищая себя от ран, передавая их орку. Четыре единицы Здоровья в секунду, «принимающий» должен быть живым и не дальше полусотни метров, согласия подопытного не требуется, что очень радует, на «передачу» ранений тратится ещё по двадцать пять мер алой жидкости. Вот сейчас ещё больше жалею, что «Сила крови» не десятого ранга, а лучше ещё выше!
Вот два из трёх выбрал легко, а вот последнее... Отложить на потом не получится, Система решительно против, при попытке закрыть список выскакивает угрожающее предупреждение о невозможности возврата к выбору, так что придётся решать здесь и сейчас.
«Котёл крови», «Змея крови», «Буря крови» и ещё десяток атакующих заклинаний «чего-то там крови», некоторые бьют по площади, другие по одной цели, но объединяет их всех одно - зашкаливающая цена в плане Здоровья заклинателя! Вот того голема, что создал зеленомордый нет, зато имеется «Тень», но вот условия её создания... Нет, с этим уж точно не ко мне, по крайней мере пока - никак до конца от доброты и чистоплюйства не избавлюсь! Хотя... Если задуматься, то отдельных особей с удовольствием использовал бы для этого благого дела, но вот как до них добраться?! А с чего я ориентируюсь на, так сказать, родной мир? Здесь же бросового зеленомордого материала просто завались! Захвати и вперёд, запасайся «Тенями», создавай армию страха и ужаса! Что-то меня эмоции начали накрывать, замещая логику и всё связанное с ней, не к добру это, особенно после становления магом крови, у которого все чары завязаны на эмоции, причём не самые добрые и светлые. М-да, пошёл я в разнос, довели!