Чейзер
Шрифт:
Ваш пакорный слуга,
Майрон Гроу, негоциант.
– Хозяин, мне бы вина покрепче, - сказал я, отложив записку.
– Что-то мне нехорошо.
– Сей же час, милорд!
– Мэтр Абель вылетел из комнаты напуганной перепелкой.
Наверное, способность соображать здраво вернулась бы ко мне нескоро, если бы не ожил мой смарт, получивший очередное сообщение. На этот раз пришла целая простыня, да еще и весьма информативная:
Поздравляем, Преследователь! Ты
Прибавка к талантам: Благородное происхождение + 10, Кулачный боец + 5, Ношение доспехов + 10, Милый собеседник + 10.
Активные задания:
Задание "Проклятие"
Задание "Исчезновение"
Задание "Ведьмы".
Задание "Друиды".
Задание "Друг Трибунала"
Задание "Друг свободных магов"
Статус на момент достижения 7-ого уровня.
Всего пунктов опыта начислено: 4450
Предметов получено: 9
Денег получено: 279,5 денариев
Заданий выполнено: 10
Активных заданий: 6
Постоянная способность "Благословение Торна" (ловкость +5, холодное оружие +5, урон оборотням +5)
Достижение "Встречают по одежке". При надевании любых доспехов Репутация увеличивается до 50 единиц, а харизма до 30.
Базовые качества:
Ловкость - 35
Скорость - 30
Сила - 10
Интеллект - 30
Здоровье - 30
Харизма - 30
Хитрость - 30
Удача - 30
Репутация - 35
Таланты:
Благородное происхождение - 20
Милый собеседник - 20
Травы и коренья - 10
Крепкий парень - 10
Маскировка - 10
Стихосложение - 10
Жокей - 10
Кулачный боец - 15
Мастер по замкам - 10
Сила духа - 15
Ношение доспехов - 35
Образованность - 30
Дальнобойное оружие - 10
Знаток капканов - 10
Отношения с фракциями:
Трибунал - настороженное
Друиды - нейтральное
Ведьмы - враждебное
Синклит - дружественное
Так
Делать нечего, собираемся и топаем в гости к мэтру Майрону. А то ведь беда может случиться, бедняга ни сном, ни духом, в кого превратилась его доченька.
Дом Майрона Гроу я нашел без особых проблем - вполне ухоженный и даже по современным меркам представительный особняк кондитера находился на Золотой улице, совсем недалеко от моей гостиницы. Хозяин был в лавке и чуть ли не бросился руки мне целовать, но я быстро остановил этот поток эмоций.
– Как и когда твоя дочь вернулась домой, мэтр?
– спросил я кондитера.
– Три дня тому назад, милорд, приехала на вашем коне прямо к ужину. Ох и радости в нашем доме было, ох и было! Целая-невредимая вернулась, а уж как рассказала про вас, как спасали вы ее, ээээх!
– тут мэтр Майрон раскис, захлюпал носом и с шумом высморкался в платок.
– По гроб жизни ваш слуга, добрый сэр, и старуха моя...
– Где сейчас Жанин?
– Туточки, в доме.
– Пойдем, я хочу поговорить с ней. Это очень важно для всех.
Доброго кондитера немного насторожили мои слова. Да и выражение моего лица наверняка было под стать. Он с готовностью побежал вперед, показывая дорогу, и мы прошли из лавки в просторную прихожую, а оттуда в кухню, где мамзель Жанин как ни в чем не бывало месила на дощечке сдобное тесто. Увидев меня она радостно воскликнула, опустила сияющие глазки и присела в книксене.
– Милорд!
– промурлыкала она.
– Вы!
– Я подошел ближе, заглянул ей в лицо.
– Как вам удалось уйти из замка? Да еще моего коня найти.
– Милорд, я так рада вас видеть! А ушла я благодаря этому старику, вашему другу.
– Какому еще старику?
– не понял я.
– Ну старенькому такому, с бородой и длинными волосами. Мне было очень плохо, все тело горело, и что-то темное жгло меня изнутри. А потом появился этот старик, поднес к моим губам бутылочку и сказал: "Не бойся, я друг сэра Сандера и твой. Я пришел помочь. Выпей, дитя, это хорошее лекарство". И я выпила. И мне сразу стало так хорошо, что и словами не высказать!
– А потом что было?
– Старик развязал веревки, которыми вы меня связали и повел меня из замка через подземелье. Когда мы вышли на дорогу, на ней стоял конь - ваш Брес, сударь. Старик помог мне сесть в седло, подал мне бутылочку и сказал: "Допей остатки лекарства и поезжай домой с милостью Вечных и благословением Пророка!" Я так и сделала. Выпила воду и поехала по дороге.
– Как же вам удалось добраться до Эттбро?
– Не знаю, - с самым простоудшным видом ответила Жанин.
– Я просто ехала вперед и добралась до дому.