Что нас не убивает
Шрифт:
Вами обретено родство со стихией огня (справка) Теперь вы способны лучше чувствовать находящийся поблизости от себя огонь. Любые ваши действия с огнём и огненной стихией стали эффективнее. Текущее значение 1 %.
Поздравляем, вами открыта третичная характеристика "огнестойкость". Теперь любой урон от проявлений огня или огненной стихии стал немного меньше.
"Вот дурак!" — мысленно выругался про себя. Мог бы сразу догадаться, что превратившийся в "стихийный" родник, жуткий "Медвежутка" и его берлога, а также все ближайшие окрестности являются связанными воедино. Местом силы воды. А я здесь решил огонь добывать с помощью весьма нетривиальных средств. Тут ведь
Рядом с костром образуется условно-тёплая зона, и негативное воздействие холода временно прекращается. Но это ненадолго. Если кто-то сидел в холодную погоду у костра, тот прекрасно знает на своём опыте ситуацию, когда со стороны огня телу жарко, а с другой стороны — холодно. В игре всё существенно усугубляется. Когда холод достигнет уровня полной единицы ущерба в секунду, то мне придётся прижиматься совсем близко к огню, дабы оставаться в "нулевой зоне". Вот только она совсем узкая, и я стану получать небольшой ущерб, как от холода, так и от огня. Да и ощущения при этом будут весьма далеки от приятных — можете представить, как вас жарят и замораживают одновременно с разных сторон. Под утро холод достигнет ущерба в три единицы за секунду, потому придётся сильно постараться удержаться на грани в течение весьма продолжительного времени. Хорошо хоть сейчас мелкие ошибки не убьют сразу. Так, запас дров достаточен, но нужно не забыть снять с себя все горючие вещи — близкое воздействие огня негативно влияет на их прочность. Лишь сапоги можно оставить, у них имеется четырнадцать единиц стойкости ко всем стихиям, для моего костра должно хватить с приличным запасом, ибо у него урон не должен превышать десятки в секунду. А теперь сидим и терпим, периодически подбрасывая дрова в пламя.
Получен урон: 0.05 (холод)
Получен урон: 0.05 (огонь)
Жизнь +1, всего 29.
Регенерация здоровья +1, всего 2.
Получен урон: 0.05 (холод)
Получен урон: 0.05 (огонь)
–
–
Получен урон: 0.05 (холод)
Получен урон: 0.05 (огонь)
Ночь уже давно перевалила за середину и наступает самые холодные предутренние часы. Мне пока удаётся удерживаться без применения крайних мер. Заодно сами собой подрастают важнейшие характеристики.
Получен урон: 0.1 (холод)
Получен урон: 0.1 (огонь)
Жизнь +6, всего 35.
Регенерация здоровья +6, всего 8.
Стальная воля 60/60. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. +60 % эффективности действий в сложных ситуациях.
Получен урон: 0.1 (холод)
Получен
–
–
Получен урон: 0.15 (холод)
Получен урон: 0.15 (огонь)
Как же трудно удерживаться на последних каплях здоровья, дабы начинала расти "жизнь" и "регенерация здоровья". Но чем дальше — тем сложнее это делать, а трофейные эликсиры уже закончились. И лишь "стальная воля" не даёт опустить руки. Продляем.
Получен урон: 0.3 (холод)
Получен урон: 0.3 (огонь)
Жизнь +10, всего 45.
Регенерация здоровья +10, всего 18.
Стальная воля 70/70. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. +70 % эффективности действий в сложных ситуациях.
Получен урон: 0.3 (холод)
Получен урон: 0.3 (огонь)
–
–
Получен урон: 0.4 (холод)
Получен урон: 0.4 (огонь)
"Терпим-терпим, я справлюсь, обязательно справлюсь!" — мысленно подбадриваю себя, глядя на подскочившие в самый последний момент показатели. Регенерация вместе с дополнительным благословением, было, смогли полностью компенсировать получаемый ущерб, но так продолжалось недолго. А терпеть неприятные ощущения становится всё сложнее. Особенно огонь — он уже жжется весьма сильно. "Так, а если попробовать плеснуть на себя "живой воды" из фляги", — пришла мне в голову интересная идея.
Получен урон: 0.5 (холод)
Получен урон: 0.5 (огонь)
Жизнь +12, всего 57.
Регенерация здоровья +12, всего 30.
Стальная воля 80/80. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. +80 % эффективности действий в сложных ситуациях.
Получен урон: 0.5 (холод)
Получен урон: 0.5 (огонь)
И в этот момент лью на себя сверху воду:
Получен урон: 1 (холод)
Получен урон: 0.01 (огонь)
Ага, что в лоб, что по лбу! Только лишняя сотая доля прибавилась. Совсем забыл, что вода, сдерживая стихию огня, наоборот усиливает воздух, к действию которого относится урон холодом. Но, похоже, система решила вознаградить мои эксперименты над собой:
Вами обретено родство со стихией воздуха 1/10 (справка) Теперь вы способны лучше чувствовать воздушные потоки. Любые ваши действия с воздухом и воздушной стихией стали эффективнее. Текущее значение 1 %.
Поздравляем, вами открыта третичная характеристика "стойкость к проявлениям воздушной стихии". Теперь любой урон от проявлений воздуха или воздушной стихии стал немного меньше.
Поздравляем, вы получили Большое достижение "Три Стихии". За одни сутки вы смогли обрести родство с тремя стихиями, чего никому до вас не удавалось. Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик (не распределено), +20 очков таланта (не задействовано). Дополнительная награда — характеристики стойкости к отдельным видам и проявлениям стихий преобразуются в одну общую "Аура стихийной стойкости".