Что сказал твой бог?
Шрифт:
– Если мы не будем сами, он не сможет нас заставить, - сказал я, а потом поправился, - не будет.
– Такого зелья больше ни у кого нет!
– продолжал Осс, а я думал, что гораздо разумнее сейчас попытаться напасть на Дахх'Надара. Вдруг, это испытание такое? Да, в битве с богом нам ничего не светит, но мы хотя бы проявим себя, как одна команда.
– Хорош тебе, - продолжал Осс, - легендарное зелье. С твоей половины купишь себе сет.
Ага, как же. Сказать ему, что он слишком сильно раскатал губу, или не получится образумить?
– Ещё один шаг, и всё!
– выпалил я, понимая, что очень глупо выгляжу, отступая.
– Немножко потерпеть, тем более, никто не видит, - продолжал
– Да пошёл ты. Давай. Бей, - я остановился.
– Потом сам благодарить будешь, вот увидишь.
– Пошёл ты - мои последние слова, сказанные ему в тот вечер.
Он что-то говорил в чат о том, что это, вообще-то, нормальная практика, но мне так осточертели его проповеди, что я отключил все неигровые программы для связи, а в игровом чате наложил на него молчание. Злоба меня распирала. Наверное, потому что я был эмпатом не просто в игре, а и в жизни. Для меня успех команды и командный дух всегда были важнее даже божественных зелий, потому что их эффект может быть ослаблен каким-нибудь особым скиллом врага. Враг сможет сломать наши доспехи и оружие, но ему не одолеть нас, если мы настоящая команда. А это должно выражаться не только в том, что мы получаем бонусы за начальную синергию. Зазвонил телефон, я посмотрел на имя, выключил звук. Слушай гудки, раз не хотел слушать меня. Не зря я, всё же, в последнее время отошёл от сугубо командных интересов. Ой, не зря.
А на экране снова мрак и темнота. И мой герой топал посреди. Второй раз не то что за день. За час! Ох и заблокируют мне сейчас пару уровней. Кстати да, нужно было сказать Оссу, что и команда от моего похода во мрак потеряет. Ну да ладно. А пока я пошлю ему метку. Это своего рода жалоба. Конечно, ему ничего не будет, но это самое большое, что я мог сделать здесь и сейчас, беспомощно наблюдая, как мой герой следует дорогой мрака.
Но к неожиданности для меня, Атекар сказал мне не только свои стандартные клише о том, что всё приключившееся со мной только что - лишь следствие того, что я не выполнил его указания, данные мне в прошлый раз.
– Но я буду добр к тебе, эмпат, - добавил он после своей стандартной речёвки, - если ты прямо сейчас отправишься в ещё одно приключение, всё будет так, как я говорил. Твоя судьба решится сегодня. Только нужно не изменять себе, не смотря ни на что. И сегодня, и всегда.
Несмотря на некоторое удивление, верилось, конечно, с трудом. Я уже не изменял себе сегодня, и снова явился к тебе, старина, не прошло и часа. Я усмехнулся, потом посмотрел на оставшееся количество пива, потом на часы. Решил, что всё равно настолько взвинчен, что прямо сейчас не усну, поэтому согласился. Вышел в центральное меню, выбрал случайное подключение к любому событию, идущему сейчас. Хотелось кромсать множество врагов благодаря своему сплэшу. Жаль, враги при этом должны быть не самыми сильными, но что уж поделать. Тут важны не столько прокачка или награда, которую я могу получить, а то, что я вымещу, наконец, свою злобу.
Исполнено. В числе ещё семи героев я оказался в битве, которая претендовала на звание эпической. Будь нас больше и будь все они примерно моего уровня, она могла бы претендовать на звание сюжетной, но и эпическая тоже вполне неплохой вариант.
Больше всего мне доставляло то, что целиться было необязательно. Можно было просто нажимать кнопку атаки одной рукой, и держать стакан с пивом в другой. Остальное делал сплэш, и непонятного вида скрюченные человекообразные уродцы быстро разлетались в стороны и гибли пачками. В целом, даже по моим меркам бой довольно скучный, но в плане вымещения злобы самое то. Да и моя огненная кровь, похоже, пришлась по душе моим случайным спутникам. Примерно через десять минут я заметил, что все они скучковались около меня. Войдя в голосовой
Мне было лень с ними говорить, поэтому я просто поблагодарил и продолжил драться. В следующий момент на нас налетела куча монстров покрупнее, и впервые за этот бой мои духовные силы не успевали восполняться. Магия Мессера была бы очень кстати, но в этот раз приходилось справляться без неё, что вскоре мне удалось.
Финального босса я бы один не одолел, но девятеро бравых ребят, подогреваемые моей огненной кровью, уложили его на раз два.
– Пойдём с нами дальше!
– ко мне подбежал рыцарь, значительно уступауший мне в размерах, да и голос у него был мальчишеский.
Он знал, что их рейды для меня невыгодны, но всё равно попытал удачу. Это они за эту, надо заметить, среднюю эпическую битву получили по уровню, а я нет. Мне нужно что-то посерьёзнее, но у его напарницы, девушки в лёгких блестящих доспехах, в отличие от него, было, что предложить.
– У нас особый рейд, потом пойдём к богам, - сказала она.
Мало того, что просто компания девушки мне приятна, я бы повидался сегодня с каким-нибудь божеством. Авось, учитывая невысокий уровень рейда, удастся выполнить его задание и получить приятную плюшку.
– Ладно, - ответил я, и чат заполнился радостными возгласами.
Ещё бы, сегодня я могу проводить этих ребят в большой мир "Богов". Авось, у них что-то получится. Если их изначально было девять, то они могут стать героями какого-нибудь серьёзного сезонного события, да и синергия у них будет давать больший бонус. Жаль, мне с этого ничего не будет, потому что мои товарищи, с которыми мне бы пёрло, сегодня где-то в других местах.
Об этом я размышлял, пока мы шагали по редкому перелеску. Тандер, наверное, усердно фармит, а может, зависает в таверне или кузнице одного из городков. Мессер уж точно что-то куёт или крафтит, ну а об Оссе я даже думать не хочу. Пошёл он.
Ребятки могли позволить себе разгуляться, и они это сделали. Мы продвигались быстро, и враги мне почти не доставались - только опыт. Если кто-то мог как-то восстановить мне ману, он сразу это делал. Учитывая мой запас и их возможности, мелочь, конечно, но очень приятная. Я, похоже, забыл это чувство, когда ты ощущаешь себя нужным.
Наши нынешние враги представляли собой смесь обезьяны и носорога. Именно так, не смейтесь. Я раньше не был в этом районе карты, и видел их впервые. Эти существа - система пишет, что их называют эри - в принципе ничем не отличались от любых других мобов, только были немного ловчее их, и норовии напрыгнуть на тебя с дерева. Правда, именно мне они урона почти не наносили - уж больно слабы. Будь у меня какая-нибудь пассивка, имеющая боевой характер, её бы было достаточно для их уничтожения.
Перед тем, как мы разошлись, мне пришёл запрос на дружбу от той девушки, который я с радостью принял, но восторгаться мне оставалось недолго. Мало того, что я не люблю полутёмные коридоры, так он ещё и извивался винтом и уходил вниз. Какого бога я там встречу? Очередного любителя поиздеваться с его заданиями, невыполнимыми для меня по причине слишком сильного ухода в эмпатию? Это могло быть так, но на деле всё оказалось ещё хуже.
Вы будете смеяться. Нет, честно. Ну, или не поверите, если я скажу, что вскоре я услышал уже знакомое мне бурчание. Да, да, это был Дахх'Надар. Всё то же самое. Его костёр, наверное, никогда не потухающий, тот же самый котёл. Надо будет посмотреть на его изображение в хронике пантеона, наверное, он там вместе с ним и изображён. Только на этот раз вокруг был не глухой лес или кусты, а пещера с высоким потолком, которого даже не было видно.