Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Цифровое фото на 100%

Молочков Владимир Петрович

Шрифт:
Цветовой круг

Чтобы лучше понимать взаимодействие различных электромагнитных волн (цветов), запомните следующие соотношения:

Зеленый + Синий = Голубой;

Зеленый + Красный = Желтый;

Красный + Синий = Пурпурный;

Зеленый + Синий + Красный = Белый;

Голубой + Желтый + Пурпурный = Черный.

Запомнить эти формулы несложно, если воспользоваться цветовым кругом (рис. 1.2).

Рис. 1.2. Расположение цветов на цветовом круге


ПРИМЕЧАНИЕ

Если видимый спектр света последовательно (как в радуге) разместить на окружности, получится цветовой круг. На цветовом круге нагляднее

видно взаимодействие различных электромагнитных волн (цветов) при их смешении.

Цветовой круг в фотографии имеет большое практическое значение. Из рис. 1.2 видно: для того чтобы усилить в изображении какой-либо цвет, нужно ослабить дополняющий его комплиментарный цвет (расположенный напротив него на цветовом круге). Например, чтобы изменить общее цветовое содержание изображения в сторону увеличения зеленого цвета, следует снизить в нем содержание пурпурного цвета, а если вы хотите увеличить на фотографии количество желтых тонов, то вам следует уменьшить интенсивность синего. Именно на этом принципе основана цветовая коррекция изображения в графических редакторах (например, в Adobe Photoshop).

На цветовом круге правый верхний сектор круга считается «теплым», а нижний левый – «холодным». Такая характеристика цвета, как теплота, во многом определяет воздействие цвета на человека. К теплым цветам можно отнести оранжевые, красные и желтые цвета. Здесь возможны ассоциации с огнем. К холодным – оттенки синего и голубого. У кого-то при этом могут возникнуть ассоциации со льдом. Теплые цвета кажутся близкими, добрыми, в то время как холодные – как бы далеки и независимы. Продуманное использование холодных и теплых оттенков позволит вам усилить свои фотоработы.

 

Глубина (разрешение) цвета

Каждая точка (пиксел) изображения несет в себе определенную цветовую информацию. Чем большим количеством битов описывается такой пиксел, тем больше информации он может в себе нести. Подобный подход позволяет определить битовую глубину цвета. Битовую глубину изображения иногда также называют цветовой разрешающей способностью. Она измеряется в битах на пиксел (bit per pixel). Поясним сказанное на примере.

Для того чтобы увидеть глубину цвета для вашего монитора, щелкните на рабочем столе правой клавишей мыши, а затем выполните команду Свойства Параметры. Появится окно Свойства: Экран (рис. 1.3).

Рис. 1.3. Окно Свойства: Экран


Как видно из этой иллюстрации, на мониторе установлена глубина цвета 32 бит. Чем больше цветовая глубина (цветовое разрешение), тем больше цветов воспроизводится устройством (монитором, сканером, принтером) и тем качественнее смотрится изображение.

В первых персональных компьютерах, использовались палитры из 24 = 16 цветов. Сегодня на современном мониторе можно установить следующую глубину цвета:

16 цветов – 4 бит;

256 цветов – 8 бит (Index Color);

16,7 млн цветов – 24 бит (High Color):

232 цветов – 32 бит (True Color).

ПРИМЕЧАНИЕ

Изменение глубины цвета монитора влияет на характеристики частоты развертки монитора (частоту смены кадров на экране). Повышение разрешения и глубины цвета монитора снижает максимально допустимую частоту кадров (ниже 85 Гц), что повышает утомляемость пользователя ПК.

Цветовая модель CMYK

Цветовая модель RGB (Red – красный, Green – зеленый, Blue – синий), применяемая в сканерах, цифровых фотокамерах и мониторах, неприемлема для цветной печати, поскольку обыкновенные краски не излучают света. Если посмотреть на отпечатанную фотографию, то информацию о цвете

мы получаем из отраженного света. Следовательно, естественным способом окрашивания при цветной печати на бумаге является нанесение на поверхность позитива покрытия, которое задерживало бы световые волны, соответствующие одному цвету, и пропускало другие. Этот процесс лежит в основе цветовой модели, именуемой CMY (Cyan – голубой, Magenta – пурпурный, Yellow – желтый). Если нанести на бумагу краски этих трех цветов в равных пропорциях, вместе они будут задерживать свет во всем видимом диапазоне, что соответствует черному цвету.

Однако в этой идеальной, математически точной картине не учитывается проблема чистоты оттенков красителей (чистые красители очень дороги). В результате чистого черного цвета не получается, поэтому дополнительно приходится использовать отдельный черный краситель. Отсюда появилась буква «К» в названии субтрактивной модели CMYK (K – blacK, то есть черный).

Если посмотреть на цветовой круг, нетрудно догадаться, что если краситель голубой, то он поглощает из спектра красный цвет и отражает голубой. Пурпурный краситель поглощает комплиментарный (противоположный) ему на цветовом круге зеленый цвет, а желтый – синий, и так далее. Отсюда следует, что если при печати наложить друг на друга пурпурный и желтый цвета, получится красный цвет, поскольку пурпурный краситель устранит зеленую составляющую, а желтый – синюю составляющую падающего цвета. Аналогично, при печати с наложением красного и зеленого получим желтый цвет. Соответственно, при печати с наложением всех трех субтрактивных цветов результирующий цвет будет черным.

Цветовые системы CIE

Международная комиссия по излучению (Commission Internationale de L'Eclairage, сокращенно – CIE) утвердила несколько стандартных цветовых пространств, описывающих весь видимый цветовой спектр. При помощи этих систем мы можем сравнивать между собой цветовые пространства отдельных наблюдателей и компьютерных устройств.

CIE провела множество экспериментов с огромным количеством людей, предлагая им сравнивать различные цвета, а затем с помощью совокупных данных этих экспериментов построила так называемые функции соответствия цветов и универсальное цветовое пространство, в котором был представлен диапазон видимых цветов, характерный для среднестатистического человека.

Универсальное цветовое пространство CIE XYZ построено на основе зрительных возможностей так называемого Стандартного Наблюдателя, то есть условного зрителя, возможности которого были тщательно изучены и зафиксированы в ходе проведенных комиссией CIE длительных исследований человеческого зрения.

Красной, зеленой и синей составляющим были сопоставлены координаты X, Y и Z. Полученная при этом Диаграмма цветности XYZ определила видимый человеком и компьютером спектр как трехмерное цветовое пространство и показала цветовой охват глаза человека, охват цветов в модели RGB и цветовой охват модели CMYK.

При этом был сделан вывод о том, что цветовые пространства RGB (монитора) и CMYK (принтера) существенно ограничены по сравнению с возможностями глаза человека. Другим важным выводом является тот факт, что модели RGB и CMYK не являются эквивалентными – цветовой охват модели RBG шире, чем цветовой охват модели CMYK, поэтому проблема соответствия цветов на экране монитора и на листе принтера и по сей день остается актуальной.

Цветовые режимы

Цветовые режимы представляют собой практическую реализацию рассмотренных выше цветовых моделей. Например, если в программе Adobe Photoshop выполнить команду Image Mode (Изображение Режим), вы получите доступ к следующим цветовым режимам:

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Мой личный враг

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
9.07
рейтинг книги
Мой личный враг

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Имперский Курьер

Бо Вова
1. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Аргумент барона Бронина 4

Ковальчук Олег Валентинович
4. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 4

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Игра на чужом поле

Иванов Дмитрий
14. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Игра на чужом поле

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!