Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Цифровое фото на 100%

Молочков Владимир Петрович

Шрифт:
Вариант 2. Устранение избыточного красного тона инструментом Channels

Графический редактор Photoshop автоматически создает цветовые каналы на основе цветовой модели, выбранной вами при создании изображения. При съемке цифровой фотокамерой RGB-изображение содержит три канала: красный канал для хранения информации о красном цвете, зеленый канал для хранения информации о зеленом цвете и синий – для хранения информации о синем цвете. В программе Photoshop канал RGB показывает все три канала вместе, то есть цветной снимок.

Рис. 1.9. Фото зайца: а – с избыточным красным тоном; б – избыточный красный цвет устранен


Сравните два снимка (рис. 1.9,

а и б). На оригинальном изображении настолько сильно превалирует красный цвет, что заяц и фон практически слились в одно целое.

Для исправления этой проблемы будем использовать метод отдельной настройки цветовых каналов. Благодаря наличию отдельных каналов мы можем управлять количеством света и тона, а также яркостью и контрастностью отдельно для каждого канала. На рис. 1.10 приведено оригинальное изображение, разложенное по трем цветовым каналам. В красном и синем каналах контуры зайца практически потеряны в тенях, в то время как зеленый канал – наиболее удачное тоновое решение. Будем настраивать каждый канал отдельно, а затем наблюдать результат в цвете.


Рис. 1.10. Исходное изображение в трех каналах


При цветокоррекции нами был использован инструмент, показанный на рис. 1.11. Этот инструмент настройки яркости/контрастности в каждом канале вызывается командой Image Adjustments Brightness/Contrast (Изображение Настройки Яркость/Контрастность).

Рис. 1.11. Инструменты для работы с каждым каналом


На палитре Channels (Каналы) при нажатии мыши на «глаз» напротив каждого канала вы можете включать и отключать отображение этого канала, а темно-синее цветное поле с названием канала показывает активный в данный момент канал (выбранный для работы).

При настройке каналов следует придерживаться следующего правила: преобладающий по светлоте пиксел на каком-либо из каналов дает преобладание этого цвета на цветном варианте. В результате мы получили снимок с уменьшением количества красной составляющей и наличием новых (потерянных ранее) оттенков (см. рис. 1.9, б).

Вариант 3. Изменение общего настроения фотографии инструментом Curves

Инструмент Curves (Кривые) универсален и позволяет регулировать не только светлоту и контраст, но и цвет изображения. Вызывается командой Image Adjustments Curves (Изображение Настройки Кривые). При этом на экране появляется линия, изменяя которую, можно менять отношение исходной (входной) яркости цвета изображения (Input) к ее выходному (измененному) значению (Output).

Для цветовой модели RGB график изменяется от 0 до 255. Если в оригинальном изображении никаких изменений не производилось, то график является линейным с наклоном линии по умолчанию (45°). В окне Curves (Кривые) имеется три пипетки: 1 – светлые участки изображения, 2 – средние тона, 3 – тени.

Давайте посмотрим, как инструмент Curves (Кривые) может влиять на исходное изображение (рис. 1.12, а).

При работе с инструментом Curves (Кривые) придерживайтесь следующих правил: для осветления всего изображения нужно переместить средние тона (рис. 1.12, б) вверх, а для затемнения – опустить кривую вниз (рис. 1.12, в). Пример такого управления общей освещенностью изображения с помощью инструмента Curves (Кривые) показан на рис. 1.12.

а)


б)


в)

Рис. 1.12. Изображение: а – исходное, б – осветленное, в – затемненное


Чтобы осветлить лишь некоторые

участки изображения (например, тени), следует вначале определить соответствие области изображения фрагменту графика, а затем изменить этот кусочек, оставив остальную часть графика нетронутой. Контраст в изображении достигается путем осветления светлых участков и затемнения темных.

Резюме

В этой главе мы познакомились с основами цифрового цвета в различных компьютерных устройствах. Цветовая модель RGB построена на восприятии глазом прямого света, а CMYK работает для отраженных световых лучей. Поэтому выбор цветовой модели задается областью ее применения. CMYK используется при печати фотографий на принтере, а RGB – для сканера, цифровой камеры и монитора. Цвет и свет в фотографии – огромная тема, поэтому она будет продолжена в следующих главах этой книги.

Глава 2 Цифровое фото в числах

В этой главе рассмотрены основы цифрового представления фотоснимков на компьютере, которые помогут читателю не просто выполнять действия с фотографией на ПК, но и понимать, что он делает и с какой целью.

Графическая информация на ПК

Цифровая фотокамера работает, как обычный пленочный фотоаппарат, только изображение попадает не на фотопленку, а на специальную матрицу, а затем записывается в память. Камеру подключают к компьютеру, и по USB-кабелю сигналы, которыми зашифровано изображение, перекачиваются из памяти фотоаппарата на жесткий диск ПК. Оцифрованное изображение выглядит примерно так, как это представлено на рис. 2.1.

Рис. 2.1. Пример оцифровки аналогового изображения


Как видно из иллюстрации, в компьютере елочка описывается электрическими сигналами вида 00000000, 00000001, 0011111 и так далее. Если изображение цветное, то, как уже говорилось в главе 1, цвет каждой точки изображения в цифровой камере кодируется цветовым кодом в цветовой модели RGB. Например: черная точка – 0, 0, 0; белая точка – 255, 255, 255; красная точка – 255, 0, 0, и так далее. Если каждый цвет передавать тремя байтами, то можно зашифровать более 16 миллионов цветов. Это больше, чем может различить человеческий глаз.

О растровой и векторной графике

Фотографии представляют собой растровые изображения – матрицу из точек (пикселов), каждая из которых имеет свой цвет. В этом легко убедиться, если вы посмотрите на любое цветное полиграфическое издание через восьмикратную лупу. Вы увидите картину, аналогичную той, которая показана на рис. 2.2.

При увеличении части этой фотографии вы видите, что изображение состоит из сотен рядов и колонок (растровой сетки) маленьких элементов, каждый из которых имеет свой собственный цвет. Поскольку каждый такой элемент (пиксел) очень мал, то человеческий глаз не различает отдельные элементы, а видит лишь результирующее изображение.

То, что увеличенное растровое изображение выглядит ненатуральным и начинает разбиваться на отдельные элементы, – первый недостаток цифровых растровых изображений. Их второй недостаток – большой размер файла, хранящего такое изображение.

Рис. 2.2. Пикселы цветного изображения при масштабировании

Программы для работы с растровой графикой

В каждую версию операционной системы Windows входит простой графический редактор Microsoft Paint. Фотографии в нем обрабатывать практически невозможно. Для этой цели больше подходят такие растровые программы, как Corel PHOTO-PAINT, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, PhotoDraw. Каждая из них обладает своими достоинствами и недостатками. Кратко рассмотрим некоторые из этих программ.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Мой личный враг

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
9.07
рейтинг книги
Мой личный враг

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Имперский Курьер

Бо Вова
1. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Аргумент барона Бронина 4

Ковальчук Олег Валентинович
4. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 4

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Игра на чужом поле

Иванов Дмитрий
14. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Игра на чужом поле

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!