Дар
Шрифт:
– Ять! Откуда тут взялись эти ублюдки?!- Негодовал Шмульке доставая из-под скамьи двуручную палицу.
– До берега же больше дня пути!
А затем с ревом бросился в начинающуюся рубку. Я разрядил арбалет еще раз. Ситуация была тяжелой, но если ребята продержаться, то моя магия и арбалет дадут нам шансы на победу. А потом все пошло наперекосяк. Воин в чешуйчатом доспехе и шлеме похожем на голову змеи выбросил вперед руку и вылетевшее из нее ледяное копье пробило одного из наших. Потом сконденсировавшимся из воздуха водяным бичом он перерубил Шмульке пополам.
После этого охранники,
– Что, от страха ноги отнялись?!
– Гоготали подъезжая ублюдки.
– Что не бежишь то? Не лишай нас потехи! Гляньте, да он как стрелять забыл!
Между мной и приближающимися висела тонкая водяная завеса, готовая в любой миг стать твердокаменным льдом. Они смеялись над мной, приближаясь. А ждал, когда их маг совершит последнюю ошибку в своей жизни и окажется в радиусе "удушения". И как только он пересек невидимую черту, вокруг его головы образовался вакуум. Воздух со свистом вышел из его легких, лицо покраснело глаза слегка выкатились. Воины смотрели на него, один стучал по спине думая, что волшебник подавился. Было видно, что маг пытается кричать, он хватался за горло, махал руками, а затем в через несколько секунд потерял сознание.
Противники замешкались, я перенес заклятье на другого воина, и пока враги пытались привести волшебника в чувство довел его до остановки сердца. У моей магии один большой минус - отсутствие визуальных эффектов. Да-да, та самая проблема описанная в рассказе Шекли "Пушка которая не бабахает". Никто меня не боялся. Порази я врага молнией, заставь землю разойтись под ним или хотя бы кинь я в них огненной стрелой - все точки на "и" были бы сразу поставлены, и эти твари бы драпали до горизонта. А так... маг подавился, Мишель споткнулся и отдыхает, Жан что-то руками машет и потешно рожи корчит. И чё?
Когда я душил уже четвертого до них стало доходить что происходит что-то странное и первой реакцией было прикончить меня и уехать от сюда поскорей. Я разрядил арбалет выбив еще одного из седла и достал Бундессшверт из ножен.
Удар огня обрушившийся с неба заставил вола дернуться, и я упал с телеги больно приложившись головой. Когда пламя спало от республиканцев не осталось и следа.
Ингрид на невысокой пегой лошадке спускалась с холма. Левая рука висела на перевязи. Одежда была в пыли и поте.
– Вовремя я.- выдохнула она отпивая воду из фляги и откашливаясь,- как всегда, впрочем!
– Да уж, спасибо. Куда я без тебя!
– ответил я улыбаясь как идиот.
– Какими судьбами? Готфрид обещал, что вам еще минимум неделю отлеживаться.
– Я и должно было быть, если бы не клан Лиса. Их корабли пришли вчера вечером в бухту, а утром они осадили замок. Готфрид, с оставшимися в живых горожанами никакого сопротивления оказать не мог, я уж молчу про пару повелителей вод на стороне противника... Поэтому он открыл ворота, принес присягу представителям
– А, как же Трикс?
– Поскакал в Ингельхайм, предупредить гарнизон. Похоже начинается большая война. Ты мне лучше скажи, это кто и откуда?
– Это, видимо клан Змея. Ждали в засаде. Ингрид, пойдем поищем выживших, может узнаем что-нибудь интересное...
К счастью один недодушенный мной боец не попал под огненный удар и поведал нам очень нерадостные новости. Республика начала войну с Империей Нидерле. Месяц назад решение было принято Ассамлэ Кланиаль, и утверждено Первым Консулом республики. Все шло по планам, Оркус без боя открыл ворота клану Змея. Ворон, Кошка и Горностай высадили десант на северном побережье, Медведь и Бык заходили к Конунгбургу (северной столице империи) с юга. Подвел только клан Волка, ему единственному не удалось выполнить боевую задачу, но клан Лиса вовремя переориентировался, и Империя была рассечена пополам.
Посему получалось, что единственной открытой для нас дорогой оставался запад -Ингельхайм. Там должен был быть гарнизон Ароса и Трикс.
– Ну что, поехали?
– спросила меня помрачневшая волшебница.
– Эмм... есть одна проблема. Я не умею.
– Лицо Ингрид передернулось.
В прочем проблема быстро решилась. Я выкинул часть припасов, и мы вместе поехали на телеге. Почти сразу моя спасительница отключилась положив голову на мое плечо. Было видно, что сегодняшняя скачка и слишком интенсивное использование магии утомили ее. Ночь мы встретили у очередного придорожного колодца. Из-за усталости мы легли спать не ев, только успели распрячь животных, даже костер разводить не стали. Было видно Ингрид мучает какой-то вопрос. Хотя нет, не какой-то. Скорее всего, вполне конкретный вопрос о моей магической ориентации, но она махнула рукой и прижавшись ко мне поплотнее заснула.
Утром на знакомом перекрестке нас встретили руины таверны. Ингрид скрежетала зубами и шипела проклятья. А потом опять завалилась спать на мешках. До Ингельхайма было еще пара дней пути.
/quit
Saving game...ok
Сигнал входящего сообщения вырвал меня из объятий дремы на месте кучера. Эсминец "Lunar Inc." пытался выйти со мной на связь. Олег снова висел в центре каюты.
Я включил наконец-то починенные камеры передней полусферы и увидел три корабля луняшек на расстоянии двух часов пути от меня. Крейсер и два эсминца.
– Шалом, ма нишма? А коль беседер? Ма шломха? Ви-таки хотите шо би вас спасли?
– произнес картавый голос в динамике.
Рад ли я был? Да нифига! В новостной ленте, переданной мне с Цецеры было однозначно отмечено, что "Lunar Inc." поддерживают сепаратистов и готовы оказать им всю возможную помощь. Да и сам факт встречи трех боевых кораблей внушал опаску.
– Беседер! Конечно, кводо, очень долго ждал! Надеюсь, только это не будет стоить мне ни шекеля?
– ответил я, вспомнив этикет общения в корпорации Луны.
– Если хотите, можете причалить к посадочной палубе, абсолютно бесплатно!