Демон под диваном
Шрифт:
– Вы хотите стать депутатами? – спросил он с надеждой. – Это ваше желание?
– Нет уж, - отказалась Полина. – Мы в депутаты не годимся.
– Почему? – не понял Денис. – Я гожусь.
– Ты – может быть, а я точно не гожусь. По требованиям не прохожу.
– По каким требованиям?
– Депутату необходим двузначный IQ, мировоззрение зажравшейся свиньи, заоблачное ЧСВ, синдром вахтера, убеждение в своей непогрешимости и псиная покорность хозяину. Иначе не возьмут.
– Я все это могу вам дать, - сообщил Фурундарок. – Просто пожелайте –
– От себя, что ли, отщипнешь? – спросила Полина.
– Не язви мне тут, маленькая дрянь. А то станешь такой безо всякого желания.
– А что будет, если... – задумалась Машка. – Что будет, если пожелать, чтобы ты не исполнял мое желание?
– Э-э... – напрягся Фурундарок. – Э-э-э...
– Может, его от этого закоротит? – предположил Денис.
– Ну так что будет-то? – переспросила Полина.
– Я думаю, смертные! – рявкнул демон.
Он так ничего и не придумал. Только посмотрел на Машку теперь уже очень злобно и процедил:
– Маленькая сука.
– А что будет, если пожелать, чтобы ты себя убил? – спросил Димыч.
– Попробуйте, - прошипел Фурундарок.
– Не, мы не будем, - заверил Денис.
– Да, там же явно какое-то западло, - согласилась Полина.
– Ага. И вообще он не исполняет желания, которые ему вредные.
– А он только ваши желания исполняет? – полюбопытствовала Машка. – И только в обмен за эту книжку, да? А ему только эта книжка нужна или какую-нибудь другую можно?
– Смертная, ты почему все время говоришь обо мне в третьем лице? – недобро спросил Фурундарок. – Не делай так, меня это раздражает.
– Простите! – сжалась в комочек Машка. – Я вас просто стесняюсь! И боюсь!
Фурундароку это польстило. Его многие боялись, но почему-то мало кто стеснялся. Он сменил гнев на милость и согласился во что-нибудь поиграть. Достал даже прямо из воздуха коробку с цветными фишками и предложил сразиться.
– Все очень просто, - сказал он, разворачивая карту. – Игра называется «Поиск сокровищ». Это остров, эти фишки – мы. Начинать можно в любом месте, каждый ход бросаешь кубики и ходишь в любом направлении. По болотам ходишь вдвое медленнее, озеро и горы надо обходить, через реки – только по мостам и бродам. Если выбросил две шестерки, то пропускаешь ход, зато находишь клад. Всего тут три клада – кто соберет все, тот и выиграл.
– А если каждый нашел по одному? – спросила Полина.
– Клады можно отнимать у других игроков. Для этого надо встать на соседнюю клетку и объявить бой. При сражении оба бросают кубики, но у нападающего преимущество – он побеждает даже при равном счете. Победитель отнимает у проигравшего клад и оглушает на два хода, а если разница пять очков или больше – то на три.
– Это детская игра, что ли? – спросил Димыч.
– Да, детская! Вам что-то не нравится?! – рявкнул Фурундарок.
– Да не, давай сыграем, - согласился Денис. – А кто первый ходит?
Игра оказалась бесхитростной, но веселой. Поначалу все просто бегали как попало, ожидая заветных двух
А уж после этого пошла жара. Денис и Димыч охотились за Полиной и Машкой, а те отлавливали еще и друг друга. Сначала Денис встретил Димыча на мосту и попытался оглушить, чтобы тот не мешался, но выбросил четыре очка против двенадцати и встрял сам. Потом Димыч же напал на Полину, но получил от нее в щи. А в конце концов Машка подстерегла описывающую круг Полину, вызвала ее на бой и победила семью очками против шести.
Фурундарок в первом коне не участвовал – просто объяснял правила и подсказывал, кому что делать. Зато во втором он тоже присоединился, и стал беситься при каждом неудачном броске.
Этот маленький психопат совершенно не умел проигрывать.
– А у тебя еще игры есть? – спросил Денис, когда искать сокровища всем надоело.
– Есть, - хитро прищурился Фурундарок. – У меня целая куча игр, о которых у вас тут не знают. Хотите их получить?
– Мы что, должны их пожелать, что ли? – устало спросила Полина.
– Да.
– Фу, какой ты противный все-таки. Денисыч, включай обратно «Скайрим».
Честно говоря, Машке и Димычу в «Скайрим» играть уже не хотелось. Им хотелось играть с Фурундароком. Но кроме того, им было интересно, как в «Скайрим» будет играть Фурундарок – так что они без споров уступили ему очередь.
– Слушайте, а камеру заклеить не нужно? – спросил Димыч. – А то у нас тут такое, а там мало ли кто с другой стороны-то подглядывает...
– Заклеенная камера еще подозрительнее незаклеенной, - авторитетно заявил Денис.
– К тому же это вообще бессмысленно, - добавила Полина. – Ведь микрофон-то все равно будет работать. А твои разговоры гораздо важнее, чем твоя рожа.
Фурундарок, как обычно, играл ужасно. На этот раз он не стал даже прикасаться к мышке и клавиатуре – управлял ими взглядом. Но ему это не особо помогало. Его Довакин нелепо дергался в разные стороны, сливал даже грязевым крабам, не мог толком ничего наколдовать, постоянно ломал отмычки, а в конце концов – застрял в текстурах.
Причем прямо посреди боя с драконом.
– Будь ты проклята, игра!!! – взревел демон, сжимая кулачки.
– Только не скукоживай снова клавиатуру! – испугалась Полина.
Фурундарок окинул ее бешеным взглядом. Но скукоживать клавиатуру не стал – он просто... нырнул в экран. Прыгнул прямо в монитор, оказавшись в северном Тамриэле.
– А-а!.. – ахнула Машка.
– О-о!.. – заморгал Димыч.
– Ага, он и так умеет, - спокойно сказал Денис.
Фурундарок тем временем бушевал по ту сторону экрана. Юнитом он оказался страшно сильным – схватился с драконом и почти сразу же того завалил. Пиксельное чудовище успело окатить его пламенем, но полоска здоровья у Фурундарока даже не дрогнула.