Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Демоноборец
Шрифт:

Ну а дальше, немного посовещавшись, решили, что трупом займёмся уже завтра — под светом солнца и на свежую голову, а на сегодня хватит с нас приключений. На том и вернулись к повозке, где нас встретили пылающие любопытством (пусть и в меру и не забывая об осторожности) эльфийка и кшарианка. Последняя, кстати, стала ощущаться несколько более сильной. Ну да, даже в разделе на пятерых, младший демон явно не из нижней планки должен был дать неплохо экспы, а уж для «первого уровня», каким и была Рёко, и подавно. Так что прокачка у неё пошла, что не могло не радовать. Как и решение ночевать в фургоне и возможность пользоваться своими запасами воды — деревня, через которую прошёл демон (тем более такой демон), никакого доверия ни у кого не вызывала. Чувствую, когда всё это закончится, у священников «горячая пора» не только продолжится, но станет ещё горячее — лечить и освящать им придётся мно-о-ого.

Новая ночь неподалёку от покинутой деревушки тоже прошла

на удивление спокойно. Девочки спали чутко-чутко, ёжась на каждый шорох, да и прижимались друг к другу и ко мне особенно цепко, но выспались. А с утра, позавтракав и таки разложив и переработав тушу на эссенции, коих оказалось сразу два вида — и демоническая, и чисто Смерти (спасибо, кстати, походной лаборатории и улучшению контроля Нэроко за возможность их разделить прямо в процессе «вымывания»), мы двинулись дальше.

Дальнейшая дорога проходила всё в тех же тишине и «вымершем» мире. По пути встретилась ещё одна деревня с ещё одним кладбищем, на котором сидел ещё один демон, правда, уже с чуть большей «свитой» — видимо, успел «разбудить» полтора десятка мертвецов, среди которых нам впервые попались как скелеты почти без плоти, откровенно говоря, едва ли от одного косого взгляда не рассыпающиеся, так и призраки. Вот последние были… неприятны. Мало того, что нематериальность позволяла им ловко прятаться в земле или уходить в могильные камни, так и «простые» атаки на них не действовали. В том смысле, что стрелы Рёко пролетали сквозь них, не причиняя и малейшего урона, а Эдель и Адель приходилось «включать» зачарованные клинки — иначе никак. И да, призраки показали себя созданиями умными, поскольку изначально прятались в могилах на уже пропитанной демонической магией земле, отчего я их не заметил — они были довольно низкими по мане и просто «растворялись» в излучении демона, а как мы с нэкой принялись бить главнюка с зомбями, рванули прочь, в итоге то ли случайно, то ли целенаправленно налетев на одну из эльфиек и волкодевочку, что стерегли коней. Собственно, от них мы о «злых духах» и узнали, поскольку, когда угрохали демона, бежать в погоню за нематериальными существами уже было незачем — тех положили и без нашей помощи. И, ура-ура, с призраков шли души в зачёт жетона… и я не знаю, как к этому относиться, по идее, это же были души людей… жертв демонов. Но вынуть я их не мог, да и-и-и… честно говоря, не шибко-то и хотел. Короче… н-да…

Немного отдохнув и перегнав очередного демонюгу на ресурсы (и продав очередной посох Системе), мы продолжили путь, чтобы на следующий день наконец-то выйти к городу. И Подземелью, что уже не просто образовало вокруг себя холм, но и начало менять местность, которая стала словно… хрен его знает, но со стороны холмика, на который мы выехали и откуда обозрели панораму с лежащим вдали городом, было видно, что она как будто посерела — выцвела, а ещё начала прорастать какими-то белыми кустарниками довольно опасного вида. Не могу сказать, что моё зрение уже позволяло «приблизить картинку», как из бинокля, но я достаточно чётко различал, что на кустах нет листвы, зато сами ветви аномально толстые и какие-то гранёные, что касалось не только уже подросших растений, но и только-только показавшихся из земли побегов. Эти растения натурально создавали впечатление, будто их склеили из расщеплённых вдоль костей, при этом нормальные травы и кусты явно чувствовали себя очень некомфортно от такого соседства. В общем, то ещё зрелище. Особенно в ракурсе гуляющих между этими посадками мертвецов и каких-то пузырящихся комков то ли слизи, то ли гноя, количество маны в которых не превышало таковое в обычных кролобах, но вот выглядели они в разы омерзительнее.

Моя Система определила этот данж как «Ранг: D+», пообещав за него 10 свободных очков характеристик. Насыщенность арки перехода, которую я ощущал с нашего расстояния, действительно была выше, чем у Е-ранговых Подземелий, но заметно ниже, чем у данжа при Дитоуре.

Быстренько сдав назад, пока монстры нас не заметили, и дружно перепроверив и так уже надетое снаряжение (о приближении данжа меня предупредило системным сообщением за четыре километра, да и сам я начал его ощущать немногим позже), мы объявили военный совет. Оный совет, после недолгого обмена мнениями, постановил, что в Подземелье надо идти сразу, не дожидаясь, пока какая-нибудь тварь нас учует и мы лишимся элемента неожиданности. Не то чтобы оный элемент нам как-то сильно мог помочь, учитывая повадки демонов и нежити, но всё же одно дело, когда ты сам выбираешь момент удара и начала боя, и совсем другое — когда тебе его навязывают.

Чисто теоретически, конечно, можно было попробовать обогнуть Подземелье по дуге и заглянуть в город, благо холм со входом в данж набух несколько в стороне от ворот и даже от вала, где стояли осаждающие, но во-первых, это был ненужный риск, а во-вторых, Гренос был полностью покинут. Мы, ещё только выдвигаясь сюда, знали, что ослабленный гарнизон не мог сдерживать Подземелье, вокруг которого, судя по той толпе, что мы встретили просто в одном направлении, встала

натуральная армия мертвецов, но вот обеспечить эвакуацию — вполне. Так что единственное, что мы могли встретить в «вымершем» поселении — это пресловутые призраки, отравленная эманациями демонов земля да, быть может, какие-нибудь относительно ценные вещи. Однако заниматься мародёрством, пока рядом есть такая зараза, распространяющая свою гниль с каждым часом всё дальше, я точно не собирался. Как и вообще заниматься чем-то подобным. Будь это вопросом выживания и если бы нам требовались хоть какие-то снаряжение и инструменты для противостояния — хорошо, но имея в запасе больше сотни золотых с зачистки Подземелья у Дитоура и кучу ОВ для покупки в Системном Магазине — нет. Так что в Бездну город. А вот о чём стоило позаботиться перед тем, как переться внутрь, так это о защите Рёко и нашего транспорта. Как долго мы будем в Подземелье, совершенно не ясно, какая тварь тут может появиться — тоже, так что волкодевочка получила ряд заданий и новое снаряжение.

С заданиями было просто: отойти с нашей повозкой обратно на день пути и ждать, пока не почувствует, что мы вновь на поверхности и двигаемся в её сторону, после чего выдвигаться к нам. Как подключённая к Системе, Рёко теперь тоже ощущала нас всех на расстоянии, причём независимо от этого самого расстояния и чётко зная, кто есть кто. В обычной ситуации данный факт ничего не значил, разве что мешал близняшкам незаметно подкрасться к кшарианкам со спины, когда во время однообразного пути на них нападало игривое настроение и хотелось пошалить, но вот в ситуациях, когда наша группа разделялась, это свойство оказывалось на диво полезным, в частности, позволяя не задумываясь понимать, куда нужно двигаться на соединение. Что же до того факта, что нежить не устаёт и может топать круглые сутки, то есть день пути — это не полная гарантия безопасности, то тут нам на руку играл момент, что особо шустрыми при этом мертвяки не являются, во всяком случае, те, которых мы встречали, а потому тот участок, что мы зачистили, должен оставаться относительно безопасным хотя бы пару-тройку дней. Предположительно.

А вот на случай, если предположение ошибочно, я выдал Рёко новый лук, благо Система как раз не так давно получила в своё распоряжение одну модельку и даже смогла творчески её доработать в предлагаемом к покупке прейскуранте. То есть там был оригинальный «Костяной лук снайпера», полностью аналогичный оружию дочки Верховного лорда Варальда Джейконена, но помимо него имелось и несколько моделей с иными способностями, как правило — лучшими. Оригинальные эффекты «Ловкость +1», «Атака +5» Система предлагала или заменить на «Живучесть +1», «Атака +5» (что было единственным вариантом не лучше оригинала), или поиграться как раз с «Атакой», заменяя оригинальный кинетический эффект на урон негативной энергией либо энергией света и делая его не только «+5» Свет/Негатив (хотя так было можно), но и «+10», а также «+5» кинетика, «+5» Свет/Негатив. Из последних можно было выбрать только что-то одно, и ни в коем случае не вместе. Учитывая, что эти «+5», буквально, являлись магическим уроном, эквивалентным необходимому, чтобы снять пять очков жизни, а один пункт параметра Живучести даёт 10, штука была довольно значимой, по крайней мере, для нормальных людей, у которых оной Живучести меньше нескольких десятков. Что там с количеством очков жизни у нежити, понять было сложно, но, здраво рассудив, что против неё «+10» урона светлой энергией всяко лучше «+5» кинетической, я такой вариант и купил.

А потом не поленился залезть в системный конструктор… и, потратив уже не только очки воплощения, но и немного ресурсов, включая осколки Сердца Подземелья, дополнительно зачаровать по тому же принципу, что и сабли близняшек. В итоге получилась очень красивая и полезная вещь, на которую стали бросать жадные взгляды даже эльфийки, у которых и свои луки были, пусть и короткие.

__________________________________________________

[Костяной лук демоноборца]

Класс: D

Тип: Оружие

__________________________________________________

Содержащий боевое заклинание высококачественный

бронебойный лук, пропитанный магической эссенцией,

что был усилен высококачественным магическим

кристаллом и роговой костью младшего демона.

Зачарован на улучшение реакции, мелкой моторики

и точность движений владельца, а также придание

выпущенным стрелам дополнительного поражающего

эффекта за счёт вкладываемого магического заряда.

Особенности изготовления также придают луку

неестественные долговечность, прочность, гибкость и

устойчивость к негативным эффектам окружающей среды,

таким как сырость и жара.

Способен самостоятельно накапливать заряд.

__________________________________________________

Эффекты: Ловкость +1, Атака +10 (Свет)

Активный эффект: [Прижигание] Заряды: [5/5]

По воле владельца одновременно с выпусканием

стрелы исторгает в задуманное к поражению место

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Повелитель механического легиона. Том III

Лисицин Евгений
3. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том III

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Измена. Вторая жена мужа

Караева Алсу
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Вторая жена мужа

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Контракт на материнство

Вильде Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Контракт на материнство

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2