Dolgin.indb
Шрифт:
Stardom and Talent // American Economic Review, Vol. 75, № 1, March 1985. P. 208–212.
43 Для этого создана система управления цифровыми правами (DRM), препятствую-
щая копированию. См. приложение 1, раздел 10.1.
44 Понравившаяся музыка прослушивается многократно, и ее удобно иметь
под рукой.
45 С развитием беспроводной связи выявить нарушителя становится еще труднее.
41
ЧАСТЬ 1. ПЕРСПЕКТИВНАЯ МОДЕЛЬ
3. «Хищения» музыки напрямую не связаны с наживой. Участ-
ники файлообмена не платят друг другу и не ведут незаконного
предпринимательства.
Таким образом, при всей остроте проблемы не так просто органи-
зовать судебную защиту прав собственников.
1.1.8. Как удалось нивелировать преимущество
пиратов?
Сколь бы ни были неуловимы и «невинны» расхитители, но не-
доимка исчислялась миллиардами долларов, и лишаться их никто не
хотел46. Лейблы, хоть и находились в состоянии грогги, предприняли
решительное контрнаступление, вооружившись буквой закона. Пос-
кольку конечные пользователи, они же правонарушители, рассеяны и
труднодоступны, первая атака была предпринята на Napster. Ассоциа-
ция индустрии звукозаписи Америки (RIAA) подала на него в суд, ко-
торый в итоге труднейшего разбирательства постановил, что сервис
незаконен.
Были доказаны три важных признака правонарушений: 1. Реаль-
но контролируя сервис, задействованный в нарушениях, Napster имел
возможность блокировать хищения музыки, но не делал этого. 2.
Napster извлекал финансовую выгоду, создавая условия для нелегаль-
ной деятельности. 3. Он не смог предъявить достаточного числа случа-
ев своего полезного использования в легальных целях.
В итоге Napster был закрыт47, и, казалось, проблема решена. Но это
была пиррова победа. Суд невольно оказал истцам и медвежью услугу.
Спорное дело привлекло внимание прессы, и Napster обрел невидан-
ную популярность. Усилиями его сторонников большая часть оциф-
рованной музыки была выпущена на свободу – гулять в сети. Фана-
ты насобирали миллионные коллекции песен на своих компьютерах и
охотно делились ими со всеми желающими. Среди сотен тысяч добро-
вольцев началась цепная реакция. Файлообменные системы помогали
им находить друг друга. Еще во время судебных слушаний, как грибы
после дождя, множились нелегальные файлообменные сервисы – кло-
ны Napster. Против них тоже выдвигались иски, и часть аналогичных
судов мейджоры в конечном итоге выиграли, деморализовав и выбив
46 См. приложение 1, параграф 8.1.1.
47 Постановление
2000 г. Подробнее о деле RIAA против Napster см. приложение 2, раздел 1.1.
42
ГЛАВА 1.1. НАРОДНО-ОСВОБОДИТЕЛЬНОЕ ДВИЖЕНИЕ В МУЗЫКЕ
наиболее заметных конкурентов48. В тех же случаях, когда доказать
вину провайдеров не удалось, последние все равно пострадали – их
измотали судебные издержки. Потенциальные игроки, наблюдавшие
за ходом процессов, были напуганы и предпочли не высовываться.
В ряде случаев уже стартовавшие проекты свернули от греха подаль-
ше. Таким образом, лейблы втянули конкурентов в войну на истоще-
ние и стали давить их финансовой массой49.
Но нашлись и такие последователи Napster, которые извлекли уро-
ки из суда. И хотя их действия наносили правообладателям ничуть не
меньший ущерб, они применили более хитроумные схемы, позволив-
шие избежать ответственности50.
1.1.8.1. Уроки Napster. Дело Grokster
В этом отношении показательно знаменитое дело MGM Studios и других против Grokster и StreamCast Networks (2003, далее – дело
Grokster)51, где RIAA два года не удавалось добиться решения в свою
пользу. В отличие от Napster ответчики не замыкали информацион-
ные потоки на себя, а распространяли программное обеспечение (ПО) для обмена контентом через так называемые пиринговые сети, т. е. не-
посредственно от пользователя к пользователю. В этом деле, как и в
случае Napster, правонарушение и создание условий для него были
разъединены, но столь хитроумно, что несколько судов разных уров-
ней не могли установить вины ответчика52. Как и с Napster, здесь не
составило труда доказать очевидное: конечные пользователи наруша-
ют авторские права; но как квалифицировать предоставление вспо-
могательных устройств, программного обеспечения или аппаратуры?
Ведь не всегда производитель услуги ответствен за действия клиен-
тов. Например, в деле Sony (Betamax)53, на которое как на ключевой
48 С примерами можно ознакомиться в приложении 2, разделы 1.2 и 1.3.
49 Понятие войны на истощение введено в биологии Мейнардом Смитом для объ-
яснения схваток между животными за добычу. В теории игр этим животным
уподобляют фирмы, бьющиеся за контроль в отрасли с возрастающей отдачей
от масштаба. Цель схватки — заставить соперника сдаться и уйти с рынка. См.: Тироль Ж. Рынки и рыночная власть: теория организации промышленности.
Кротовский, может, хватит?
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
рейтинг книги
Краш-тест для майора
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
рейтинг книги
Пятнадцать ножевых 4
4. 15 ножевых
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Усадьба леди Анны
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Город Богов 2
2. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Офицер Красной Армии
2. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
