Доля Пути: Долг
Шрифт:
– Изгиб — мгновенно выгибает участок пространство дугой, нанося кинетический урон. Ширина и глубина дуги зависят от ранга искусника. ПРИСВОЕНА
– Грожь — создаёт грозовое облако в заданной области. Действует только в пределах Воли. Универсальное защитное и атакующее оружие. ПРИСВОЕНА.
– Искра — создаёт рой злых искр, вращающихся вокруг искусника и хаотично поражающих противников, попавших в зону действия. ПРИСВОЕНА.
– Полох — действует либо в пределах Воли, либо дистанционно, но в сочетание с другими Вязями или долями. Создаёт вокруг цели область Мрака, наполненного
– Омрак — действует только в пределах Воли, максимальный эффект при тактильном контакте. Отключает сознание цели. Длительность обморока зависит от соотношения рангов искусника и цели и от вкладываемой искусником Силы. ПРИСВОЕНА.
– Омут — ограничивает пространство вокруг цели. В зависимости от связки долей, действует как на бестелесных, так и на живых противников. ПРИСВОЕНА.
– Дозор — создаёт призрачный образ птицы, которая возносится вверх и выполняет функцию миньона, следящего за пространством в доступной области.
– Лазутник — из Воли, света и пространства, создаёт вокруг искусника маскирующее поле, позволяющее сливаться с фоном. Скорость движения влияет на эффективность, которая также зависит от ранга искусника. ПРИСВОЕНА.
– Лекарь — комплекс лечебных и восстанавливающих эффектов.
– Выступ — дистанционная атака сжатой энергией пространства, которая мгновенно высвобождается, достигая цели. ПРИСВОЕНА
– Коса — создаёт и мгновенно выбрасывает вперёд конструкцию из двух горизонтальных плоскостей пространства, между которыми формируются дуги рассекающего материю света. Визуально похожа на математическую косу. ПРИСВОЕНА.
– Зыбь — вокруг заданного эпицентра создаёт область пространственных низкочастотных колебаний. Площадь и сила колебаний зависит от ранга. Герой сравнил действие «Зыби» с кухонной тёркой.
– Зарница — ярчайшая вспышка света. Может применяться дистанционно, как ловушка или в сочетании с другими Вязями. Например, герой, соединив «Зарницу» и «Смуту», создал всплеск пространственных искажений на большой площади, сбивая концентрацию группы противников. ПРИСВОЕНА
– Смута — вызывает у цели сбой концентрации и ориентации в пространстве. Изначально предназначена для атаки по единичной цели, но также может применяться на площади, что снижает эффект. ПРИСВОЕНА.
– Опора — создаёт "лестницу" из небольших "застывших" участков пространства там, куда ступает нога искусника. Требует высокой степени контроля и концентрации.
– Пепел — начальная форма Вязи «Месть Пепла». При тактильном контакте с объектом заставляет материю буквально истлевать.
– Кользь — разновидность маскирующих чар, аналог ведовского отвода глаз. Создаёт вокруг искусника оптическую иллюзию, при взгляде на которую сторонний наблюдатель испытывает дискомфорт и не может сфокусироваться.
– Бочка — небоевая защитная Вязь. Применяется для защиты в непогоду. ПРИСВОЕНА.
– Оберег — защитная боевая Вязь. Из Воли и энергии пространства создаёт вокруг искусника поле,
– Сеча — "волна" пространственных вибраций, разрезающая всё на своём пути. Ширина фронта и сила воздействия — зависят от рангов.
– Стичь — магическая "стрела". Из света и энергии пространства создаёт "снаряд", обладающий высокой проникающей силой. Летит к ближайшей цели, у которой бьётся живое сердце, которое и поражает. Предпочтительно использовать в отсутствии союзников или соизмерять расстояния.
– Близь — создаёт перед искусником участок, на подобии экрана, в котором транслируется приближенное изображение заданной области вдалеке.
– Видок — из памяти света и пространства воссоздаёт призрачный слепок события, произошедшего на заданной площади, не позднее суток назад. Площадь, длительность и чёткость — зависят от ранга.
– Блаж — снимает с цели стресс, успокаивает, помогает сконцентрироваться.
– Смещение — из света создаёт для противников иллюзию ложного местоположения искусника. ПРИСВОЕНА.
– Сол-ица — крупица Солнца. Концентрирует в заданной точке/области энергию земного светила. В зависимости от количества связанных долей, имеет различные виды применения. Если начальная форма действует лишь при тактильном контакте и требует использование крови или специальных зелий, но более развитые конструкты способны создавать солнечные вихри и даже бури. Одной из находок в пещере с наследием стала видоизменённая вариация Вязи, которая нацелена на выжигание крови, в заданной области. Присвоена (промежуточная форма)
– Пелена — маскирующие чары, создающие иллюзию невидимости заданного объекта или области. Иллюзия способна обмануть не только зрение, но и осязание.
– Светоч — промежуточная форма «Сол-ица», в основном используемая для освещения, но может наносить урон, обжигая.
– Сито — буквально сито из пространственных вибраций. Создаёт область, в пределах которой материя распадается на мельчайшие частицы.
– Клон — самая эффективная, из доступных герою, защитная Вязь. Создаёт область или кокон (в зависимости от вложенной Силы) вокруг искусника, который перераспределяет полученный урон по векторам, ведущим в стороны. Не поглощает, а именно отклоняет урон, поэтому при атаке более сильного противника, есть риск разрушения Вязи и получения всего наносимого урона.
– Пасть — перемещает к цели область пространственного "вакуума". Применяется для разрушения чар равного или более слабого соперника.
– Непусть — защита от ментальных атак. ПРИСВОЕНА.
– Цепь — вызывает оцепенение у цели или группы целей, если применена с участием и в пределах Воли.
– Долото — буквально пространственный "таран". Создаёт уплотнение из энергии Воли и Пространства, заданной площади, которое наносит кинетический урон.
– Перо — пространство уплотняется вокруг искусника, позволяя превратить падение в относительно мягкий спуск, словно в толще воды. ПРИСВОЕНА.