Драконы никогда не спят (сборник)
Шрифт:
– Разве ты не знаешь, кто вы такие? Кто вы ВСЕ такие?
Я покачал головой. Вирус рассмеялся.
– Оригинально. Этого я не планировал… Дракон, ты – персонаж компьютерной игры Warcraft II, как и все жители этого Мира. Правильнее сказать, карты.
Я отшатнулся. Чувства мгновенно сказали мне, что он не лжет. Я сразу понял все. И Закон, бывший правилами, и Квадрат Бога, бывший доступной игроку частью экрана… И даже Линии, показывавшие уровень жизни юнитов – нас… О небо… О небо!.. Но как?..
– Но… Но я живой! Я чувствую, люблю, страдаю и ненавижу, ощущаю боль
– Да. Ради эксперимента я дал вам жизнь.
– Ты?!
– Я бог, не забывай. Я размножил сам себя, присоединил соответствующим образом переделанные матрицы поведения к каждому персонажу игры и записал ее на сверхмощный компьютер. Ты – самый настоящий дракон, живой. И в то же время ты – это я. Только адаптированный к телу и психологии дракона. Все вы, и люди и орки, – разумные существа. Так что не стоит в ужасе думать о себе как о куске кода с алгоритмом поведения. О нет, вы живые. И реагируете просто изумительно. Я получил огромное наслаждение, Крыл, наблюдая за тобой, поскольку ты – почти полная копия меня. Понимаешь, по сценарию дракон Черное Крыло – самый сильный персонаж в игре. Вот я и постарался…
От боли и ненависти меня затрясло.
– Ты… Ты… Ты хоть понимаешь, на что обрек сотни живых существ?!
– На смерть.
– И ты спокойно это говоришь?!
– Да. Мне хотелось посмотреть на игру изнутри.
– Но неужели ты не способен понять?! Там сейчас гибнут мой сын и моя возлюбленная! Там гибнут сотни, тысячи воинов! Ради чего?! Ради твоего наслаждения?!
Радуга чуть сжалась.
– Прости, Крыл. Я упустил из вида твоих детей. Сейчас спасу.
– Нет.
– Что?
– Нет. Не надо спасать моего ребенка.
Он потерял половину яркости.
– Почему?!
– Потому что это невообразимая подлость. Я – один из них. Мои друзья гибли на моих глазах. Мои дети – тоже одни из них. Я не имею права ставить себя или детей выше. Ты избрал смерть всем нам – так пусть они встретят смерть, как ее встретили тысячи убитых тобой, как ее встречу я. Развлекая тебя.
Радуга стала черной.
– Крыл, я никого не убивал. Все вы – кусочки меня. А я жив! Пока я жив, никто из вас не может умереть.
Я рассмеялся.
– Мне жаль тебя, Вирус.
– Почему?
– Ты никогда не станешь живым.
Он замерцал.
– Что ты сказал?
– ТЫ НИКОГДА НЕ СТАНЕШЬ ЖИВЫМ, бог. Смотри!
Я повернулся, показав рану в крыле и окровавленную чешую на боку. Радуга отшатнулась.
– Ты наблюдал за боем, верно?
– Да.
– А ощутил ли ты, что значит – получить стрелу в тело?
Знаешь ли ты, что такое БОЛЬ? Гнев? Ярость? Любовь и ненависть? Нежность к любимым и жестокость к врагам?
– Нет, я не знаю боли.
– Так как же ты говоришь обо мне словно о части себя, если я владею недоступными тебе понятиями?
Вирус вновь засверкал.
– Ненадолго, поверь! – И он принял вид дракона.
Я усмехнулся.
– Итак, ты желаешь познать боль?
– Да.
– ТАК ПОЗНАЙ ЕЕ!
И я бросился. Вонзив когти в его крылья, я разорвал перепонку в клочья, сломал ему кости. Он завопил, рухнув на скалы, а я бросился
– Пощади!
Хриплый голос, полный страдания, заставил меня остановится. Искалеченное тело слабо трепыхалось у моих ног, заливая скалы кровью. Мне стало плохо.
– Убирайся. И дай мне умереть с честью.
Дрожащая, мерцающая радуга вновь повисла в небе.
– ЭТО была боль?! – В его голосе звучал неизмеримый ужас.
– ЭТО была жалкая тень боли, мерзавец. ЭТО была боль тела. А скажи, что должен чувствовать отец, наблюдая за страшной смертью своего маленького сына и будучи не в силах сойти с места? Когда ты познаешь ЭТУ боль – ты либо станешь живым, либо…
– …либо? – Голос дрожал.
– Либо умрешь.
Вирус затрепетал.
– Неужели они все… Неужели я дал им всем ЭТО?!
– Хуже. Ты ведь не умер.
Он закричал, не в силах осознать. Я жестоко рассмеялся.
– О, вот ты и начинаешь оживать. Теперь ты наконец начинаешь чувствовать общность с другими. Общность со своими детьми, которых ты обрек на смерть ради собственного наслаждения.
– Детьми?!
– А кто мы тебе, если не дети? Мы все имеем часть тебя внутри, и в то же время каждый из нас – отдельная личность. Поздравляю, отец. Ты только что убил всех своих детей.
От ужаса радуга превратилась в маленький шар черного пламени, пульсирующий, как сердце, готовое разорваться.
– НЕТ!
– Тебе жаль? Ты ощутил ЖАЛОСТЬ? Молодец! Что дальше?
Теперь ты должен ощутить радость, не так ли? Радуйся! Смертью своей мы несем тебе радость! Аве, господи!
Я раскинул крылья.
– Идущие на смерть приветствуют тебя!
С агонизирующим воплем радуга пропала. И в тот же миг я ощутил, что Закон пропал вместе с ней. Я ощутил смерть бога, ощутил, как его Власть вливается в меня, как я занимаю опустевший трон. Но осознавать новую сущность не было времени. Я взвился в небо, подобный молнии гнева; я издал вопль, подобный воплю вихря; я пробил пространство, подобный стреле из лука.
Я ВЕРНУЛСЯ ДОМОЙ!
Но не с целью убить врагов.
А с целью прекратить войну.
– Нет, твой эмулятор не годится.
Тимс откинулся на спинку кресла. На экране терминала суперкомпьютера «017» царили непонятные помехи, динамики рычали звуками, похожими на смех дракона.
– Я писал эмулятор IBM не для того, чтобы ты играл в Warcraft… – заметил Анджело.
– Если игра не работает, то не сработает и программа.
– А это как сказать. Игры – самые сложные программы. Они выжимают из компьютера, тем более из столь древнего, все, на что тот способен. К слову, написать игру – самая сложная задача, которая может возникнуть перед программистом.