Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Майерс Скотт

Шрифт:

Вообще говоря, нужно стремиться предоставить максимально строгие гарантии. С точки зрения безопасности исключений функции, не возбуждающие исключений, чудесны, но очень трудно, не оставаясь в рамках языка C, обойтись без вызова функций, возбуждающих исключения. Любой класс, в котором используется динамическое распределение памяти (например, STL-контейнеры), может возбуждать исключение bad_alloc, когда не удается найти достаточного объема свободной памяти (см. правило 49). Предоставляйте гарантии отсутствия исключений, когда можете, но для большинства функций есть только выбор между базовой и строгой гарантией.

Для функции changeBackground предоставить почти

строгую гарантию нетрудно. Во-первых, измените тип данных bgImage в классе PrettyMenu со встроенного указателя *Image на один из «интеллектуальных» управляющих ресурсами указателей, описанных в правиле 13. Откровенно говоря, это в любом случае неплохо, поскольку позволяет избежать утечек ресурсов. Тот факт, что это заодно помогает обеспечить строгую гарантию безопасности исключений, просто подтверждает приведенные в правиле 13 аргументы в пользу применения объектов (наподобие интеллектуальных указателей) для управления ресурсами. Ниже я воспользовался классом tr1::shared_ptr, потому что он ведет себя более естественно при копировании, чем auto_ptr.

Во-вторых, нужно изменить порядок предложений в функции changeBackground так, чтобы значение счетчика imageChanges не увеличивалось до тех пор, пока картинка не будет заменена. Общее правило таково: помечайте в объекте, что произошло некоторое изменение, только после того, как это изменение действительно выполнено.

Вот что получается в результате:

class PrettyMenu {

...

std::tr1::shared_ptr<Image> bgImage;

...

};

void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc)

{

Lock ml(mutex);

BgImage.reset(new Image(imgSrc)); // заменить внутренний указатель

// bgImage результатом выражения

// “new Image”

++imageChanges;

}

Отметим, что больше нет необходимости вручную удалять старую картинку, потому что это делает «интеллектуальный» указатель. Более того, удаление происходит только в том случае, если новая картинка успешно создана. Точнее говоря, функция tr1::shared_ptr::reset будет вызвана, только в том случае, когда ее параметр (результат вычисления «new Image(imgSrc)») успешно создан. Оператор delete используется только внутри вызова reset, поэтому если функция не получает управления, то и delete не вызывается. Отметим также, что использование объекта (tr1::shared_ptr) для управления ресурсом (динамически выделенным объектом Image) ко всему прочему уменьшает размер функции changeBackground.

Как я сказал, эти два изменения позволяют changeBackground предоставлять почти строгую гарантию безопасности исключений. Так чего же не хватает? Дело в параметре imgSrc. Если конструктор Image возбудит исключение, может случиться, что указатель чтения из входного потока сместится, и такое смещение может оказаться изменением состояния, видимым остальной части программы. До тех пор пока у функции changeBackground есть этот недостаток, она предоставляет только базовую гарантию безопасности исключений.

Но оставим в стороне этот нюанс и будем считать,

что changeBackground представляет строгую гарантию безопасности. (По секрету сообщу, что есть способ добиться этого, изменив тип параметра с istream на имя файла, содержащего данные картинки.) Существует общая стратегия проектирования, которая обеспечивает строгую гарантию, и важно ее знать. Стратегия называется «скопировать и обменять» (copy and swap). В принципе, это очень просто. Сделайте копию объекта, который собираетесь модифицировать, затем внесите все необходимые изменения в копию. Если любая из операций модификации возбудит исключение, исходный объект останется неизменным. Когда все изменения будут успешно внесены, обменяйте модифицированный объект с исходным с помощью операции, не возбуждающей исключений.

Обычно это реализуется помещением всех имеющих отношение к объекту данных из «реального» объекта в отдельный внутренний объект, на который в «реальном» объекте имеется указатель. Часто этот прием называют «идиома pimpl», и в правиле 31 он описывается более подробно. Для класса PrettyMenu это может выглядеть примерно так:

struct PMImpl { // PMImpl = “PrettyMenu Impl”:

std::tr1::shared_ptr<Image> bgImage; // см. далее – почему это

int imageChanges; // структура, а не класс

}

class PrettyMenu {

...

private:

Mutex mutex;

std::tr1::shared_ptr<PMImpl> pimpl;

};

void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc)

{

using std::swap; // см. правило 25

Lock ml(&mutex); // захватить мьютекс

std::tr1::shared_ptr<PMImpl> // копировать данные obj

pNew(new PMImpl(*pimpl));

pNew->bgImage.reset(new Image(imgSrc)); // модифицировать копию

++pNew->imageChanges;

swap(pimpl, pNew); // обменять значения

} // освободить мьютекс

В этом примере я решил сделать PMImpl структурой, а не классом, потому что инкапсуляция данных PrettyMenu достигается за счет того, что член pImpl объявлен закрытым. Объявить PMImpl классом было бы ничем не хуже, хотя и менее удобно (зато поборники «объектно-ориентированной чистоты» были бы довольны). Если нужно, PMImpl можно поместить внутрь PrettyMenu, но такое перемещение никак не влияет на написание безопасного относительно исключений кода.

Стратегия копирования и обмена – это отличный способ внести изменения в состояние объекта по принципу «все или ничего», но в общем случае при этом не гарантируется, что вся функция в целом строго безопасна относительно исключений. Чтобы понять почему, абстрагируемся от функции changeBackground и рассмотрим вместо нее некоторую функцию someFunc, которая использует копирование с обменом, но еще и обращается к двум другим функциям: f1 и f2.

void someFunc

{

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Картофельное счастье попаданки

Иконникова Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Картофельное счастье попаданки

Экзорцист: Проклятый металл. Жнец. Мор. Осквернитель

Корнев Павел Николаевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
5.50
рейтинг книги
Экзорцист: Проклятый металл. Жнец. Мор. Осквернитель

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Моя на одну ночь

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.50
рейтинг книги
Моя на одну ночь

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7

Жизнь под чужим солнцем

Михалкова Елена Ивановна
Детективы:
прочие детективы
9.10
рейтинг книги
Жизнь под чужим солнцем

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец