Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эффективное использование STL
Шрифт:

Правильная реализация

copy_if
должна выглядеть так:

template<typename InputIterator, // Правильная

 typename OutputIterator, // реализация copy_if

 typename Predicate>

OutputIterator copy_if(InputIterator begin, InputIterator end,

 OutputIterator destBegin, Predicate p) {

 while (begin != end) {

if (p(*begin)) *destBegn++ = *begin;

++begin;

 }

 return destBegn;

}

Поскольку

алгоритм
copy_if
чрезвычайно полезен, а неопытные программисты STL часто полагают, что он входит в библиотеку, можно порекомендовать разместить реализацию
copy_if
— правильную реализацию! — в локальной вспомогательной библиотеке и использовать ее в случае надобности.

Совет 37. Используйте accumulate или for_each для обобщения интервальных данных

Иногда возникает необходимость свести целый интервал к одному числу или, в более общем случае, к одному объекту. Для стандартных задач обобщения существуют специальные алгоритмы. Так, алгоритм

count
возвращает количество элементов в интервале, а алгоритм
count_if
возвращает количество элементов, соответствующих заданному предикату. Минимальное и максимальное значение элемента в интервале можно получить при помощи алгоритмов
min_element
и
max_element
.

Но в некоторых ситуациях возникает необходимость обработки интервальных данных по нестандартным критериям, и в таких случаях нужны более гибкие и универсальные средства, нежели алгоритмы

count
,
count_if
,
min_element
и
max_element
. Предположим, вы хотите вычислить сумму длин строк в контейнере, произведение чисел из заданного интервала, усредненные координаты точек и т. д. В каждом из этих случаев производится обобщение интервала, но при этом критерий обобщения вы должны определять самостоятельно. Для подобных ситуаций в STL предусмотрен специальный алгоритм
accumulate
. Многим программистам этот алгоритм незнаком, поскольку в отличие от большинства алгоритмов он не находится в
<algorthm>
, а вместе с тремя другими «числовыми алгоритмами» (
inner_product
,
adjacent_difference
и
partial_sum
) выделен в библиотеку
<numeric>
.

Как и многие другие алгоритмы,

accumulate
существует в двух формах. Первая форма, получающая пару итераторов и начальное значение, возвращает начальное значение в сумме со значениями из интервала, определяемого итераторами:

list<double> ld; // Создать список и заполнить

// несколькими значениями типа double.

double sum = accumulate(ld.begin, ld.end, 0.0); // Вычислить сумму чисел

// с начальным значением 0.0

Обратите внимание: в приведенном примере начальное значение задается в форме 0.0. Эта подробность важна. Число 0.0 относится к типу

double
, поэтому
accumulate
использует для хранения вычисляемой суммы переменную типа
double
. Предположим, вызов выглядит следующим образом:

double sum = accumulate(ld.begin, ld.end, 0); // Вычисление суммы чисел

// с начальным значением 0;

// неправильно!

В качестве начального значения используется int 0, поэтому accumulate накапливает вычисляемое значение в переменной типа

int
. В итоге это значение будет возвращено алгоритмом
accumulate
и использовано для инициализации переменной
sum
. Программа компилируется и работает, но значение
sum
будет неправильным. Вместо настоящей суммы списка чисел типа double переменная содержит сумму всех чисел, преобразуемую к
int
после каждого суммирования.

Алгоритм

accumulate
работает только с итераторами ввода и поэтому может использоваться даже с
istream_iterator
и
istreambuf_iterator
(см. совет 29):

cout << "The sum of the ints on the standard input is " // Вывести сумму

 << accumulate(istream_iterator<int>(cin), // чисел из входного

 istream_iterator<int>, // потока

 0);

Из-за своей первой, стандартной формы алгоритм

accumulate
был отнесен к числовым алгоритмам. Но существует и другая, альтернативная форма, которой при вызове передается начальное значение и произвольная обобщающая функция. В этом варианте алгоритм
accumulate
становится гораздо более универсальным.

В качестве примера рассмотрим возможность применения

accumulate
для вычисления суммы длин всех строк в контейнере. Для вычисления суммы алгоритм должен знать две вещи: начальное значение суммы (в данном случае 0) и функцию обновления суммы для каждой новой строки. Следующая функция берет предыдущее значение суммы, прибавляет к нему длину новой строки и возвращает обновленную сумму:

string::size_type // См. далее

stringLengthSum(string::size_type sumSoFar, const string& s) {

 return sumSoFar + s.size;

}

Тело функции убеждает в том, что происходящее весьма тривиально, но на первый взгляд смущают объявления

string::size_type
. На самом деле в них нет ничего страшного. У каждого стандартного контейнера STL имеется определение типа
size_type
, относящееся к счетному типу данного контейнера. В частности, значение этого типа возвращается функцией size. Для всех стандартных контейнеров определение
size_type
должно совпадать с
size_t
, хотя теоретически нестандартные STL-совместимые контейнеры могут использовать в
size_type
другой тип (хотя я не представляю, для чего это может понадобиться). Для стандартных контейнеров запись контейнер
::size_type
можно рассматривать как специальный синтаксис для
size_t
.

Поделиться:
Популярные книги

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Фиктивная жена

Шагаева Наталья
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Ваше Сиятельство 9

Моури Эрли
9. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
стимпанк
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 9

Господин следователь

Шалашов Евгений Васильевич
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Полковник Гуров. Компиляция (сборник)

Макеев Алексей Викторович
Полковник Гуров
Детективы:
криминальные детективы
шпионские детективы
полицейские детективы
боевики
крутой детектив
5.00
рейтинг книги
Полковник Гуров. Компиляция (сборник)

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V

Землянка для двух нагов

Софи Ирен
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Землянка для двух нагов