Египтянка
Шрифт:
Вы пригласили ДжекаРэкхема и ЧарльзаВейна вступить в вашу группу.
Спустя мгновение полоски их линий жизни высветились на моём "экране". Миссия выполнена!
Альф поприветствовал парней в чате и заверил, что подойдёт минут через пять — десять. Я хотела воспользоваться вынужденным ожиданием, чтобы заглянуть в свиток римского, но Вейн предложил мне сесть на своё место. Ладно, поболтаем! Я благодарно переместилась в тенёк. Поскорее бы уже зайти в данж. Помнится, там было прохладно.
— Интересные
— Ага, — кивнул Рэкхем. — Так звали известных пиратов Карибского моря…
Он принялся подробнее рассказывать мало интересующие меня детали, а я в это время просветила братьев "Уаджетом". Нужно хорошенько познакомиться с их особенностями до того, как прыгнем внутрь.
Покровитель Рэкхема — богиня возмездия Амат. Парень орудует небольшим топором, томагавком, и его умения предполагают постоянное движение вокруг врага. У Вейна — бог чародейства и мрака Анубис. Персонаж принадлежит к классу поддержки и дистанционной атаки. Тут даже думать нечего, выбираю его! На расстоянии мой нож не сможет покалечить товарищей, и я не хочу путаться под ногами у Рэкхема. Не стоит забывать, что он может нечаянно причинить мне вред. А вообще здорово, что ВЦ свела нас с последователем Анубиса. Пора положить конец моим сомнениям относительно Альфа.
— А ты?
О чём он спросил? Блин, потеряла нить разговора, но парни сами виноваты — заговорили о давным — давно покойных пиратах. Они явно ждали от меня какого-нибудь ответа, и я не уверена, что однозначные "да" или "нет" здесь подойдут. И переспрашивать-то неудобно получится.
— Мира и… э — э… привет! — Как всегда довольный жизнью Альф появился вместе с немного подросшим котёнком. Спаситель мой! — Чуть опоздал, извиняюсь. Старушку переводил через дорогу.
Вряд ли он шутил.
Альф приподнялся над землёй и крутанулся, вспыхнув розово — золотистым сиянием.
На вас наложен эффект "Защита Нефертума". Линия жизни увеличена на 20 %, выносливость на 10 %. Время действия 1 час.
— Вот и наш целитель, — вскочила навстречу другу. Оказывается, Альф уже успел взять одиннадцатый уровень. Кое-кто не по крышам всё это время бегал и не зависал в компании с уголовничками, а качался. — Заходим?
— Дамы вперёд, — Вейн повёл рукой, приглашая нырнуть в бездну.
Вы входите в комплекс временных зон "Подземелья XIX династии".
Остальной текст я просто смахнула в сторону, ещё свежи воспоминания. Хватит и одних интерьеров, чтобы поразиться историческими ужасами нашей прекрасной родины. Итак постараюсь лишний раз не смотреть на стены во время "прогулки".
— Интересная легенда, — заметил Альф, дочитав приветствие. — Может, казни египетские и были, а может, и нет. Нигде, кроме Библии об этом не сказано.
— В комнате тебе наглядно покажут, что по крайней мере тут они точно были, — ухмыльнулся Рэкхем, вынимая томагавк и эффектно прокручивая
— В общем так, парни, — мой друг обратился к братьям. — Вы тут не впервые, так что рассказывайте, показывайте, ведите. Единственно, что входит в обязательную программу, это… что там у нас, Прин?
— Заглянуть в комнату Алексиппа. — Я нашла на карте дверь с его именем и поставила флажок. Путь не самый близкий, но и не в самом конце лабиринта. — В ней погребён нужный мне по квесту человек.
— Вы не в курсе, как тут всё устроено, да? — Рэкхем почесал голову топориком и принялся объяснять: — Значит так: здесь сто четыре комнаты, в каждой из них лежит по одному сундуку с сокровищами, и в каждую из них может зайти только один человек. По условиям зоны, за один заход можно открыть лишь четыре комнаты. Сейчас мы все выберем любую понравившуюся… — Он подождал, пока мы поставим свои метки. Я могла уже не ставить. — И наша задача: прочистить коридоры от адских псов Сета по пути следования, а потом уже расходимся по выбранным точкам на индивидуальный маршрут. Понятно теперь, что такое "Подземелья"?
— Да, — кивнул Альф. — Я бывал в таких… только они по — другому назывались. Никогда не угадаешь, что может оказаться внутри выбранного сундука — горсть медных монет или ценнейший артефакт. И то и другое в обязательном порядке спрятано где-то в одной из ста четырёх комнат.
Славная древнеегипетская лотерея! Можно проверить собственную везучесть и не будет никаких обид вроде тех, что сражались все одинаково, а кто-то получил больше. К сожалению, в моём случае выбор предопределён. Остаётся лишь понадеется, что ВЦ по доброй воле приготовила для меня суперприз! Пора бы, а то надоело собирать шишки.
— Принигонда, дай мне лидера группы, — попросил Рэкхем. — Поведу на встречу приключениям, сундукам и двойному опыту! Последнее, что хочу добавить, держитесь метра на три позади, и Альф, когда моб парализует меня, снимай дебафф сразу. Он потом бьёт критическим ударом с шестьюдесятью процентной вероятностью смертельного исхода. Не хочется сливать опыт.
Я выбрала самый удобный скил из панели Вейна, и мы двинулись вперёд.
Вам доступно умение "Истребитель Ка". Уровень: 2 из 25.
Особенности: вы генерируете электрический разряд, наносящий единовременный урон противнику в размере до 15 % от вашей линии жизни. В 2 % случаев на жертву накладывается эффект "Смерть Ка", блокирующий любое исцеление в течение 10 секунд.
Подготовка: 2 секунды. Перезарядка: 5 секунд. Стоимость: 7 % от доступной выносливости на вашем уровне.
Прости, Ка, что остановилась именно на таком, но оно реально классное, а это всего лишь название. Анубиса любят за его "электрические" умения. Эффектно выглядят.