Египтянка
Шрифт:
И действительно: знание — сила. На второй раз путь показался гораздо легче, но я всё равно ощутила ликование, когда столбики закончились и мои ноги коснулись платформы. Опасения, что и она поедет к воде, не сбылись. Каменная глыба даже не шелохнулась. Я села не неё восстановить линию выносливости и собраться с силами для следующего этапа. Возле этой платформы не было лесенки, чтобы подняться, и если упаду, придётся плыть к самому началу. Пугающая перспектива.
Было очень — очень тихо, а вокруг такая пустота, что я даже не могла понять собственные чувства. Словно я посреди бесконечности Вселенной, хотя,
Подошла к краю платформы. Снова прыгать. На сей раз не столбики, а парящие в воздухе плиты. По идее, они не должны ехать вниз, это уже было. Но прямо-таки чувствую подвох. Была не была. Чуть разбежалась и прыгнула. Да, плита никуда не поехала, она закачалась! Такое впечатление, что глыба покоилась на тоненьком столбике, а я своим весом нарушила её идеальный баланс. Отчаянно замахала руками, пытаясь удержать равновесие. С меня хватит одного купания.
— Ай — ай — ай — ай!
Получилось! Осторожно выпрямилась и углядела новую точно такую же платформу. Лучше бы мне дали сразиться с крокодилом. А теперь чуть оттолкнуться и…
Бултых!
Потеряно 50 пунктов опыта.
До 8 уровня 141 пункт.
— Да чтоб вас, "Машинити"! И не говорите тут, что у меня, мол, ловкости недостаточно. Этот вариант "Подземелий" от шестого до двенадцатого уровней.
Ругайся, не ругайся, а закончить этот вмиг ставший дурацким квест надо. Уж больно дорого обходятся ошибки.
Едва не околела в водичке прежде, чем догадалась снять климатическую цепочку, и попрыгала заново. На сей раз я не отдыхала на платформе и вообще решила не останавливаться, даже чтобы выровнять баланс. Может, поэтому мне и удалось достичь берега, больше ни разу не упав. Нейтан Дрейк бы позавидовал!
А дальше воды не было. Дальше были качели из огромных секир и лезвий — классика игрового жанра. Признаю, с равновесием у меня неважно, чего нельзя сказать о ловле моментов. Линию с топорами и мечами проскочила за две минуты и сразу же едва не провалилась вместе с одной из плиток пола. Любимая головоломка ловушечников — определи, какие плитки не обвалятся под твоими шагами. В помощь на каждой из них стоял свой рисунок, но я немного схитрила, воспользовавшись любимым умением.
Вы повысили умение "Восприятие" до 3 уровня из 30.
Принигонда способна на большее, нежели Машка. Будь это не виртуальный мир, я бы и половины пути не прошла… Так легко. Игра резко притупляет страх покалечится или умереть, и у некоторых это переходит на реал. Говорят, у корейцев самый высокий процент смертей геймеров в мире.
На этом фантазия разработчиков закончилась. По мере приближения, Глаз Гора высветил невысокий каменный постамент, украшенный искусной росписью послов, вручающих фараону дары. И на нём стоял сундук. Точнее, ларец, для сундука он больно маленький. Я с опаской протянула к нему руки, ожидая какой-нибудь пакости, но напрасно. На крышке даже замка
Внутри оказались не деньги, а кое-что получше:
Получено: Сияние славы Осириса. Особенности: с вероятностью в 5 % вы сможете отразить 60 % урона при каждом ударе.
Это было классическое древнеегипетское ожерелье — воротник из бирюзы и малахита. Как и любая другая вещь в игре, оно идеально мне подошло; я не чувствовала его тяжести или неудобств. И особенности вкусные. Пять процентов — это каждый двадцатый удар. Вроде, незаметно, а может сработать в самый нужный момент. Пожалуй, больше не буду обвинять ВЦ в предвзятости к Принигонде.
А в паре метров от постамента возле стенки обнаружились и саркофаги. Три каменные глыбы лежали рядышком. Их крышки были сплошь покрыты иероглифами, которых я не понимала. Древне — древнеегипетский? Оказывается, его знание не предусмотрено программой минимум.
Получено божественное задание "Раз, два, три".
Условие: Угадайте саркофаг Алексиса с первой попытки.
Награда: 1 красный балл, 1 очко Престижа.
Нельзя отказаться.
Приятный бонус. А где загадка? Ребус какой или шифр? Как-то же я должна… угадывать. В условиях квеста стоит слово "угадайте", а не "вычислите". Как с напёрстком на базаре, только честнее, потому что Алексис сто процентов лежит здесь.
Я обошла каждый из трёх саркофагов по кругу. Они были совершенно одинаковые, даже имена (хоть я и не могла прочесть их иероглифы). "Восприятие" ничего не показало. Помнится, с пятью Царицами в "Садах" было так же, только там мне помог "Уаджет", а здесь что светить? Камни? Но я всё равно просветила. И да — ничего, кроме гранита.
Думаю, Алексис точно не по центру. Выбор за меня сделала старая считалка "На золотом крыльце сидели…" С трудом отодвинула крышку левого саркофага.
Божественное задание "Раз, два, три" завершено.
Получено: 1 красный балл, 1 очко Престижа.
Мне сегодня везёт! Балл тут же отдала в Силу воздействия "Реплики", повысив её до двадцати пяти процентов. Теперь по мощности я равна одной четверти от любого другого игрока.
Получено: Знак Алексиса.
Альф ждал меня у самого выхода, сидел и лениво играл с котёнком.
— Удача? — завидев меня, он встал и отряхнулся.
— Полная! — постучала пальчиком по ожерелью. — А у тебя?
— Деньги, только деньги. На кой мне деньги?.. Поползли наверх, тут есть лестница.
Абидос тонул в поздних сумерках и непривычном спокойствии. Фонари — факела ярко освещали шеренгу каменных богов храмов Сети I, и их молчаливое величие завораживало. Площадка возле входа в "Подземелья" была почти пуста. Все игроки сейчас в центре города на мистериях Осириса, надеются получить уникальные квесты. Лишь четверо ребят — три парня двенадцатого уровней и одна девушка одиннадцатого — из отряда под названием "Чёрные Канарейки" собрались этим вечером в данж. И среди них была НеТвояРоза.