Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— В общем, тоннель длинный. Мобов много, особенно на перекрёстках. По внешним признакам твари матёрые. Навскидку, как минимум такие же, что приходили к нам в ущелье. В основном одиночки, но встречаются и небольшие стаи. Много более узких ответвлений. Куда ведут, не знаю, слишком долго проверять. Прошёл по центральному тоннелю километров пять. В конце обнаружил ступеньки на нижний уровень. Проход преграждает голубоватая плёнка. Похоже, это вход в данж, но без идентификации понять, что к чему, я не смог.

— Молодчина, Тао, — похлопав парня по плечу, похвалил разведчика я, — держи

печеньку, — и протянул ему карту теневого мастера.

Пять секунд, и глаза китайца округлились, и на краткий миг отличить их от глаз европейского разреза было невозможно. Его можно понять. Вряд ли друг рассчитывал, что в ближайшее время получится обзавестись навыками, но Эстери преподнёс нам всем приятный сюрприз.

— Хрена се печенька? — считав информацию с карты атрибута, проговорила Эста.

— Не переживай, и для тебя есть интересные варианты. Помнится, ты жаловалась на боль, так держи стойкость, теперь тебе будет чуточку полегче. Ну и живучесть до кучи. Элли, тоже качай магические атрибуты до капа и переводи на продвинутый уровень мудрость, интеллект и восприятие.

Друзья загомонили и, разобрав карты атрибутов, занялись собственной прокачкой. Я не стал отставать, мне тоже есть что изучить. Все магические атрибуты мы с Элли поделили поровну, в итоге получились довольно приличные цифры.

Мудрость (продвинутый+5): 12(+10) 4 % прогресса атрибута. +360(+100) к мане.

— Внимание игроку, твой базовый показатель мудрости достиг десяти единиц. Разблокирован бонус мудрец первого ранга. Эффект: +1 % к запасу маны.

Восприятие (продвинутый+5): 13(+2). 2 % прогресса атрибута. +26(+2) метров к обзору.

— Внимание игроку, твой базовый показатель восприятия достиг десяти единиц. Разблокирован бонус видящий первого ранга. Эффект: +1 % к обзору.

Интеллект (продвинутый+5): 12(+10) 0 % прогресса атрибута. +360(100) к магическому урону.

— Внимание игроку, твой базовый показатель интеллекта достиг десяти единиц. Разблокирован бонус умник первого ранга. Эффект: +1 % к магическому урону.

Концентрация (базовый+3): 6. 0 % прогресса атрибута. +3 % к точности магических атак, +1,2 % к шансу нанести критическое повреждение магией, +3 % к скорости каста заклинаний.

Дух (продвинутый+4): 8. 0 % прогресса атрибута. +40 к мане, +8 % скорости восстановления маны, +1,6 % к магической защите.

Благодаря практически неограниченному количеству разнообразных карт атрибутов, уже на пятом левеле мы превратились в настоящих монстров, способных противостоять гораздо более сильным противникам. Вряд ли кто-то ещё из новичков сможет похвастаться такими показателями в характеристиках, как у нашего квартета. Страшно представить, сколько сотен тысяч золотых мы уже вложили в персонажей, а ведь эти деньги можно было перевести в кредиты.

Нет, и тупому понятно, что делать этого нельзя ни в коем случае. Система резервации просто обязана отреагировать на поступление больших сумм, заработать которые рабы никак не могут, и тогда последует проверка. Пока мы не найдём

способ связаться с центральным мозгом сайбер-пространства, надо действовать очень осторожно, не отсвечивать и выводить лишь минимальные суммы.

На текущий момент капом развития продвинутых атрибутов оказалось +5. Когда персонаж достигнет пятидесятого левела, появится возможность прокачать их ещё на +5, а уже на сотом всего два продвинутых атрибута можно будет перевести на редкий уровень развития.

На примере мастерства мы выяснили, что развитие специализированных атрибутов тоже имеет ограничения. Тао вкачал мастерство до +5 и сказал, что продолжить можно только после пятидесятого левела. Как прокачиваются магические атрибуты, выяснить не представляется возможным, в связи с отсутствием повторных карт.

— Мы охренительно круты, — первой закончила возиться с атрибутами Эста.

— Мне бы ещё пару кинжалов, но крафтить оружие слишком сложно, надо разбираться и пробовать различные варианты.

— Выбьем из мобов, — отмахнулась Эста. — Атрибуты почти на капе, предлагаю не тянуть и размяться, потом будешь заниматься всякой нудятиной. Мобы сами себя не прикончат.

— Давайте перетаскаем руду поближе к кузне, а потом действительно отправимся на фарм, — предложил я.

Если честно, то у меня тоже руки чесались попробовать себя в реальном бою. Благодаря раздутым характеристикам я могу выдавать что-то около семисот урона за каст простейшим заклинанием искра хаоса. Хотя реальная цифра, скорее всего, будет больше, ведь я понятия не имею, как взаимодействуют между собой мои атрибуты и как именно система рассчитывает урон. Мне бы ещё магическую пуху[2] раздобыть, но пока это только мечты.

Возражений не последовало. Огромная куча железной руды начала стремительно исчезать, по мере того как народ расфасовывал ресурсы по инвентарям.

— Опа, а мы не заметили ещё одну карту, — первой разглядела подсвеченный синим прямоугольник, который затерялся среди горы руды Эста. — Познание, специализированный атрибут, — прочитала она. — На фиг, сильнее меня это не сделает, — протянув карту Элли, буркнула наша воительница и двинула в сторону первой пещеры.

— Позволяет получать информацию об окружающем мире и предметах, — продолжила Элли, и её глаза сверкнули. — То что надо, Джей! — воскликнула она. — Атрибут должен взаимодействовать с моей торговлей, я смогу получать максимальную справку о предметах, а когда получу класс и открою идентификацию, справка о мобах будет выдавать множество полезной информации. Ты сам жаловался, что доступно слишком мало данных для планирования атаки.

— А чего там планировать, бей топориком по темечку, пока не сдохнет — вот и вся наука, — уже издалека крикнула Эста.

— Элли права, — возразил Тао. — Когда мы окажемся в большом мире, нам будут противостоять мобы, по большей части находящиеся под управлением живых операторов, и чем больше мы будем знать о возможностях конкретного моба, тем легче будет его победить.

— Тогда такой атрибут нужен тебе, — немного подумав, ответил я. — Ты под скрытом получаешь данные о противнике, скидываешь в кланчат, мы придумываем стратегию и атакуем.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Семь Нагибов на версту

Машуков Тимур
1. Семь, загибов на версту
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Семь Нагибов на версту

Рябиновая невеста

Зелинская Ляна
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Рябиновая невеста

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Наследник павшего дома. Том III

Вайс Александр
3. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том III

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Старая дева

Брэйн Даниэль
2. Ваш выход, маэстро!
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старая дева