Эмиссар Тени
Шрифт:
Расплывчатое описание, но оно подтверждает, что такие классы все же есть, поэтому и плодятся слухи и сказки о счастливчиках. Фактически, я не стану единственным игроком, вставшим на путь Тени, на старших лвлах спрятаны другие скрытые цепочки, ведущие в этот зал. Когда-нибудь кто-то, возможно, их и найдет, но путь, которым прошел я, будет закрыт навсегда. Помимо того, даже если кто и найдет дорогу в эту обитель и примет посвящение, что опять же не факт (игрок может сильно полюбить свой текущий класс и отказаться от перемен), его модель развития почти наверняка будет отличаться. Не стоит забывать и про то, что игроку слишком часто предоставляется выбор: какие навыки брать и какие таланты развивать,
– Поздравляем, вы сменили класс на последователя Тени. Жреческие таланты и умения более не доступны. Вы являетесь первым представителем данной профессии, получено достижение "первооткрыватель", весь полученный опыт будет увеличиваться на 10%. Ваша специализация Анестезиолог не свойственна данному классу, но поскольку она имеет свойство обретенной, оставить ее или отказаться решать вам.
– Оставить текущую специализацию, - отказаться всегда успеется, а вот взять ее вновь, думаю, уже вряд ли.
– Получен навык "Касание Тени", доступен выбор ветки развития.
– Выберите один из возможных вариантов. Страж тишины - бронированный боец ближнего боя. Обладает высокой живучестью, рядом навыков, нивелирующих таланты и умения противников. Он способен удерживать на себе агрессию врагов и контролировать действия подвластных ему юнитов. Мастер коварства - убийца, молниеносно уничтожающий врагов, оставаясь незамеченным окружающими. Обладает высокой ловкостью и скоростью, навыками скрытности и яда. Он способен незаметно пробраться во вражеские укрепления и лишить жизни практически любую охраняемую персону. Эмиссар Тени - колдун, манипулирующий боем и остающийся в тени. Обладает высоким интеллектом и мудростью, навыками, как лишения жизни, так и ее восполнения. Он способен сеять смерть в рядах врагов и поддерживать союзников.
Выбор интересный. Стража тишины я отверг сразу. Паладинских будней с меня уже хватило. Размахивать огромным мечом из консервной банки - это пройденный этап. Хотя момент с контролем подвластных существ очень интересен. Мастер коварств является, по всей видимости, аналогом ассасина и роги. Учитывая эпичность класса, он может оказаться очень сильным персонажем. Давно хотел попробовать что-то подобное. Эмиссар смерти сейчас наиболее близок мне по духу, вот только, насколько он силен - вопрос открытый. Упоминание о поддержке союзников меня крайне смущает, в играх ты либо дамагер, либо сапорт-хилер. Все гибриды по умолчанию сильно теряют в эффективности. Многие новички пытаются получить все и сразу, объединить в себе все возможные профессии, в результате ни урона нанести не могут, ни с ролью лекаря не справляются. Я не говорю про то, когда воин одиночка или рейнджер берет слабенькое заклинание исцеления, подобное игрой всегда предусматривается и на общий результат не отражается. Но разноплановые профессии - это обычно фэйл.
Мастер коварств или эмиссар Тени, выбор нужно принимать сейчас, и возможность исправить направление в дальнейшем крайне сомнительна. У обоих вариантов имеются плюсы и минусы, достоинства и недостатки. Половина часа, затраченная на мозговой штурм, результатов
– Мой выбор - эмиссар Тени!
– произношу я во всеуслышание.
– Принято. Название класса скорректировано. Получен навык "биение разума". Ваш уровень более 10, для получения новых профессиональных талантов обратитесь к наставнику. Производится корректировка аватара.
Кристаллы вспыхнули ярким светом, мир вокруг закружился, и я потерял сознание. Сколько я лежал в отключке, сказать трудно. Может быть несколько секунд, а возможно и долгие часы. Корректировка аватара оказалась для меня полнейшей неожиданностью. Придя в себя, я осмотрел руки, ноги, ощупал лицо. Вроде все по-прежнему, отчего же тогда такая реакция организма? Странно все это. Посмотрим, что у нас с характеристиками.
Сила моих сколов теперь напрямую зависит от интеллекта. Маны пока хватает, в вопросе выживаемости на первое время можно сделать ставку на покров тени, который пришел на смену обычной скрытности, а значит, все нераспределенные характеристики вкидываем в интеллект. Имеющиеся таланты вкачиваем по максимуму. Остается не распределенным одно очко таланта, но тут уже ничего не поделаешь. Пока не найду соответствующего наставника, дальнейший профессиональный рост невозможен. Вот кстати очередной вопрос. Где искать учителей эпических классов? По легенде я такой первый и пока единственный, а значит, не думаю, что в обычной гильдии магов мне чем-то смогут помочь.
Все мои параметры сейчас выглядели следующим образом:
Игровой ник - Хруст
Раса - Темный Эльф
Класс - Эмиссар Тьмы
Специализация - Анестезиолог (шанс успешного потаенного удара увеличен на 100%, существует вероятность, что оппонент не заметит собственное ранение)
Фракция - отсутствует
Уровень-11
Опыт- 0/200
Жизнь- 110/110 (при вашем классе рост параметра составляет: 10*уровень+5*живучесть-5)
Мана- 190/190 (при вашем классе рост параметра составляет: 10*уровень+10*мудрость-10)
Выносливость- 100%
Регенерация жизни- 0,2/сек (только вне боя);
Регенерация маны- 0,9/сек (в бою в 5 раза медленнее)
Характеристики:
Сила-1
Ловкость-1
Живучесть-1
Интеллект-14
Мудрость-9
Вера-0
Удача-1
Свободных очков характеристик- 0
Второстепенные профессии:
Травничество (8 уровень) - способность собирать растительность для дальнейшего ее применения.
Знахарство (5 уровень) - умение исцелять ранения и болезни с помощью подручных предметов, трав и снадобий.
Изученные рецепты: чай с чабрецом, универсальное противоядие средней силы, средняя перевязочная повязка Анны.
Навыки:
Касание Тени (1 уровень) - 5 маны, действие моментально, использование не чаще одного раза в 2 секунды (накладывает на противника дот, отнимающий здоровье, равное вашему интеллекту, раз в 2 секунды, продолжительность действия 4 секунды.)
Медитация (7 уровень) - 0 маны, подготовка 17 секунд, не чаще одного раза в 10 минут (увеличивает регенерацию маны в 8,5 раз, регенерацию жизни в 3,4 раза, возможна только вне боя.)
Потаенный удар (8 уровень) - 10 маны, действие моментально (ваше действие по отношению к дружественному или враждебному персонажу может остаться никем не замеченным.)
Покров тени (1 уровень) - расход 1% маны в минуту при активации (вы пытаетесь замаскироваться и скрыться в тенях от чужого взгляда. Срабатывает только при наличии неподалеку теней, после покидания их пределов, действие ослабевает. Каждое ваше действие уменьшит шансы остаться незамеченным. Навык полностью скрывает ваше присутствие, включая звуки и запахи.)