Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион
Шрифт:

Ответ: Эрцгерцогу Фердинанду, застреленному Гаврилой Принципом в Сараево, что послужило поводом к началу Первой мировой войны.

Спорт

3. Древние римляне имели систему быстрой передачи важных донесений: специальные посланники по пути следования передавали свиток подмене на свежей лошади. Как римляне называли стремя?

Ответ: Эстафета.

Техника

4.

Применение англичанами в 1916 году так называемых «больших контейнеров» помогало им добиться успехов на фронте. Каким образом?

Ответ: Танки использовались в наступательных операциях. (Танки — большие контейнеры — так их называли в целях сохранения военной тайны.)

Литература

5. Девочка, плюшевые медведь, козленок, грузовик, теленок, барабан, корабль… Что их всех объединяет?

Ответ: «Игрушки» А. Барто.

Искусство

6. Греческий поэт Симонид Кеосский сказал, что живопись — это немая музыка. А что он охарактеризовал как «говорящую живопись»?

Ответ: Поэзию.

Биология

7. России везет на графов: Суворов — генералиссимус; граф Толстой — всемирно известный писатель. А какой граф выступал в роли селекционера?

Ответ: Орлов — орловские рысаки.

Общая эрудиция

8. Всем известна басня Крылова «Лебедь, Рак да Щука». Где кроме кухни, водоемов и этой книги встречаются вместе Лебедь и Рак с Рыбами?

Ответ: На звездном небе. (Это созвездия.)

Химия или физика

9. Жрецы храма Амона в Египте жгли навоз и добывали из него некий продукт. Чтобы приобрести его, греки не ленились переплывать Средиземное море. Что добывали жрецы?

Ответ: Аммоний.

Игра «Черная метка»

…Они пришлют мне черную метку, знай, что они охотятся за мной…

— А что такое черная метка, капитан? — спросил я.

— Это вроде как повестка, приятель… Р. Л. Стивенсон «Остров сокровищ»

Правила игры в «Черную метку» аналогичны правилам «Крестиков-ноликов», то есть на поле 3 x 3 прочертить линию своих символов. Но игровое табло отличается от предыдущего:

1. На табло для игры «Черная метка» все клетки поля пронумерованы. Тип вопроса скрыт номером клетки табло, игроки не знают заранее, что

им попадется.

2. Типы вопроса, скрытые под номером «Черной метки», так же отличаются от табло для «Крестиков-ноликов». А именно:

«черная метка» (символ — большая черная точка), означает вопрос на абсолютное знание;

«халява, сэр» (символ — восклицательный знак), команде автоматически засчитывается ответ;

«друг семьи» (символ — треугольник) — команда имеет право вызвать из зала любого человека, который выполнит за нее задание;

«улыбка» (символ — улыбка) — пантомима или песня (или еще что-либо «этакое» на заданную тему;

«что такое-кто такой» (символ — компасная стрелка) — назвать изображенного на фотографии человека или достопримечательность;

«бином» (символ — знак равенства) — по двум заданным определениям назвать заданное слово (омоним);

«веришь-не веришь» (символ — знаки плюс-минус) — команда должна подтвердить или опровергнуть приведенное утверждение;

«эрудит-лото» (символ — одна четверть) — выбрать один из 4-х вариантов ответов на заданный вопрос;

«вопрос» (символ — вопросительный знак) — обычный вопрос игры «Что? Где? Когда?».

3. Команды поочередно называют номер клетки. Ведущий снимает табличку (или заглядывает в записи, если игра идет в «домашних условиях»), и все узнают тип вопроса. После чего ведущий зачитывает этот вопрос.

4. На ответ дается 20 секунд.

5. Команда, выполнившая задание правильно, закрывает это поле своим символом. В противном случае поле закрывается символом команды-соперника. Мы в качестве символа команды сделали для команд карточки разных цветов.

6. Если на вопрос «черной метки», означающей абсолютное знание по данному вопросу, дан правильный ответ, игра кончается досрочно победой ответившей команды.

7. Если команда дала неправильный ответ на поле «черная метка», то она из игры выбывает, а вопрос уходит в зал, где зрители имеют три попытки для ответа на него.

8. Правильно ответивший зритель должен в течение 20 секунд скомплектовать свою команду и продолжить игру взамен выбывшей. Таким образом, победителем может стать любой человек из присутствующих.

9. Победа достается тому, кто прочертит линию из карточек своего цвета на игровом поле или, как уже говорилось, даст ответ на поле «черная метка».

Для этой игры делаются три вида карточек, закрывающих клетки табло:

1. Карточки с номерами от 1 до 9.

2. Карточки с символами вопросов — 9 видов, они закрыты карточками с номерами.

3. Карточки с символами двух команд по пять штук каждого цвета.

4. Табло для игроков перед началом игры выглядит так. (Как под ним расположены карточки с символами, никто не знает.)

Поделиться:
Популярные книги

Душелов. Том 4

Faded Emory
4. Внутренние демоны
Фантастика:
юмористическая фантастика
ранобэ
фэнтези
фантастика: прочее
хентай
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 4

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Болтливый мертвец

Фрай Макс
7. Лабиринты Ехо
Фантастика:
фэнтези
9.41
рейтинг книги
Болтливый мертвец

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Отверженный IX: Большой проигрыш

Опсокополос Алексис
9. Отверженный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный IX: Большой проигрыш

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Ученик

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Ученик
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Ученик

Внебрачный сын Миллиардера

Громова Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Внебрачный сын Миллиардера

Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Белецкая Наталья
2. Хозяйка Проклятой Пустоши
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок