Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион
Шрифт:

Ответ на подборку «Дальше-дальше-1»:

1. Останкинская. 2. Дирижабль конструкции Цеппелина. 3. 200. 4. Из-за инфляции. 5. Иван Сергеевич Тургенев. 6. Боязнь замкнутого пространства. 7. Дизель. 8. В Симбирске. 9. В честь Святого Петра. 10. Рожки да ножки и полхвоста.

ПОДБОРКА № 2

Ответ

на подборку № 2:

13. Клюшки, мяч, поле. 14. Писатель Иван Франко. 15. Этот голубь способен кувыркаться в воздухе. 16. В мусульманском раю. 17. Первого, нажимают чаще всего. 18. Шесть, это кубик, а грань — сторона. 19. Пятка. 20. Третьей, это Земля. 21. Аскеты во искупление грехов, ибо это очень грубая одежда. 22. 8, это паук. 23. Атмосферные осадки. 24. Так называли пиратов Карибского моря.

Вопросы на «вбрасывание» (Интеллектуальный хоккей) для команд 9-11 классов

ВОПРОСЫ на вбрасывание. Подборка 2

Викторина «Своя игра»

В последнее время эфирное время российских телеканалов заполонили различные программы, основу которых составляют вопросы ведущих и ответы телезрителей. Но лишь малое число из них можно отнести к интеллектуальным развлечениям. Передачу «Своя игра» можно отнести к этому счастливому меньшинству. Три игрока в жестком временном интервале действительно показывают широту и глубину эрудиции (вопросы с каждым годом все сложней), скорость реакции, поразительную интуицию, интересные ассоциативные связки. Игра динамична, несмотря на статичность игроков. Динамику вносят стремительность, с какой игроки отвечают на вопросы, резкие скачки с темы на тему, взлеты и падения счета.

Эта передача, как и «Что? Где? Когда?», стала своеобразным интеллектуальным видом «спорта». Как в любом виде

спорта, есть здесь начинающие игроки, есть и свои «олимпийские» чемпионы. Конечно, чтобы стать чемпионом, нужно не только много знать, но и тренироваться. Как ни странно, но тренировка — обычное явление и для участников интеллектуальных игр. Предлагаем подборку вопросов для начинающих игроков различного возраста: от начальной школы до студенческой скамьи.

Требования к игровой установке

Для игры желательно иметь специальную электронную установку, состоящую из пульта управления ведущего и трех пультов управления для трех игроков. Пульт игрока представляет собой кнопку, которую он нажимает, если хочет отвечать и, желательно, световую индикацию того факта, что центральный пульт управления преподавателя получил сигнал именно от этой кнопки. На центральном пульте управления преподавателя располагаются: тумблер включения в сеть («Сеть»), кнопки запуска установки (кнопка «Пуск»), кнопка приведения установки в исходное состояние. Должны быть предусмотрены несколько видов сигнализации, а также возможность установки счетчика времени на определенный период счета, то есть на заданное количество секунд. Световая сигнализация показывает:

– сигнал о включении установки в сеть — светодиод «Сеть»;

– время с отсчетом секунд (и даже десятых долей секунды) с момента запуска установки — «Счетчик времени»;

– от кнопки какого игрока пришел сигнал — три светодиода для трех игроков.

Звуковая сигнализация выдает сигнал «Пуск» и «Конец обсуждения» (после пяти или 10 секунд, как настроишь счетчик времени).

Установка должна выполнять следующие функции:

1. Четко фиксировать начало пуска установки включением счетчика времени и подачей звукового сигнала при нажатии кнопки «Пуск».

2. Четко фиксировать момент нажатия кнопки игроком, который первым нажал кнопку своего пульта включением соответствующей этому игроку световой сигнализации на центральном пульте и на пульте игрока.

3. Блокировать прием сигналов от пультов других игроков.

4. Останавливать работу счетчика времени в момент нажатия кнопки каким-либо игроком.

5. Сигнализировать звуковым сигналом остановку системы управления.

Такие установки делаются по специальным заказам. Однако с маленькими детьми можно обойтись без всей этой премудрости. Предложить им либо хлопать в ладоши, либо стучать по столу карандашом или другим предметом. Главная трудность — определение первого, пожелавшего ответить на простой вопрос. Такая проблема не возникает во время обдумывания трудного вопроса.

Вопросы «Своей игры»

Для детей младшего школьного возраста

Тема 1. ТАК НАЗЫВАЮТ

10. Нижняя одежда, прилегающая к телу, получила свое название, благодаря ЭТОМУ цвету.

20. Лошадь черной масти получила свое название от этой птицы.

30. Старинный женский головной убор кокошник назвали так потому, что он напоминал хохолок ЭТОЙ птицы.

40. Леопарда, у которого сливаются воедино все черные пятна, обычно называют ТАК.

50. Старорусское слово, обозначающее палец, дало название двум предметам, которые надевались на него.

ОТВЕТ:

10. Белье — от слова «белый».

20. Ворон или ворона, черная лошадь — вороная.

30. Курица.

40. Пантера.

50. Перстень и наперсток (перчатки надеваются на все пальцы).

Тема 2. МЫЛО

Поделиться:
Популярные книги

Ползком за монстрами!

Молотов Виктор
1. Младший Приручитель
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Ползком за монстрами!

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

О, мой бомж

Джема
1. Несвятая троица
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
О, мой бомж

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Ты не мой Boy 2

Рам Янка
6. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой Boy 2

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Завод: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод: назад в СССР

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Ох уж этот Мин Джин Хо 4

Кронос Александр
4. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 4

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга