Эра магии
Шрифт:
А теперь расскажу, как примерно проходят инициацию различные классы и почему подобные уловки признаны действенными. Начнем с магов стихий:
– Воздушники - для инициации необходимо представить, что вы повелеваете воздухом, для инициации постарайтесь дыхнуть, дунуть или иным способом воздействуйте на воздух. Для себя вы должны четко представить, что вы имеете возможность манипулирования воздухом, кстати это всех касается без ограничений, что бы вы не хотели получить при инициации или последующих, эволюциях представьте это для себя максимально подробно. Магия как мы смогли понять невероятно пластична и дает практически все что угодно, поэтому путей развития великое множество, мы в академии даем вам лишь базовые знания, для того чтобы вы сами понимали и решали какой путь вы выберете для себя. Что касается боевых возможностей воздушников, то они
– Далее маги воды или Водники, вам для инициации нужно иметь при себе емкость с водой, да даже просто наберите в ладони воды и старайтесь визуализировать желаемое воздействие. Попробуйте, к примеру собрать воду в шарик или поднять столбик воды, так вы станете магом воды, касательно атакующих свойств, особенно сильны рядом с большими водоемами, могут конденсировать влагу из воздуха, могут уплотнить воду до невероятной величины, очень хороши в атаке благодаря спрессованным водяным шарикам и многому другому на более высоких уровнях развития, тоже очень хороши в атаке воздушных целей.
– Огненные маги или Огневики, для инициации имейте при себе или спички или зажигалку, инициацию прошу проводить на улице, а то, знаете ли, бывали прецеденты… Для инициации так же визуализируйте то что хотите сделать с пламенем, попробуйте придать пламени определенную форму, разделить скажем на два потока или что-то похожее. В бою маги огня крайне разрушительны, струи пламени могут иметь огромную температуру, в обороне могут на пути врага создать стену пламени, пересечь которую мало желающих, а уж пережить и подавно. Специализируются на уничтожении наземных целей, на более высоких уровнях развития могут эффективно и по воздушным целям работать.
– Маги земли или Земляные, для инициации рекомендуется носить с собой коробочку с землей или выйти на улицу. Во время инициации постарайтесь представить, как вы предаете форму горстке земли, уплотняете ее или как-то иначе, в зависимости от вашей фантазии. Очень эффективны в защите, создание каменной стены может обезопасить какую-то сторону группы, в атаке каменными копьями тоже очень эффективны, на более высоких уровнях могут и на воздушные цели переключаться, метая или просто камешки или придавая снарядам форму для нанесения большего урона.
– Маги физического пути развития или Физики, для инициации есть разные уловки инициацию этим магам лучше проходить на специальной площадке, со специальными снарядами и не только. Самыми распространенными являются: силовой — это вам надо при инициации постараться поднять или сдвинуть вес, который ныне для вас неподъемный, но тут надо сделать и сказать, что к объектам для инициации тоже надо подходить разумно, не нужно скажем пытаться сдвинуть здание, ничего хорошего из этого не выйдет. Метод скоростной, для инициации во время бега надо постараться значительно ускориться. Метод выносливости, надо скажем во время силовой нагрузки будь то поднимание штанги, гантелей или еще чего-то, либо во время того же бега, вам надо дойти практически до своего предела и постараться его скачкообразно преодолеть. Метод ловкости - лучше всего проходить инициацию на полосе препятствий, выполняя какие-либо упражнения на бревне или проходя так, чтобы сохранить равновесие в сложной ситуации, вот в этот момент представьте, что это для вас легко и просто. Вы ловко уворачиваетесь от препятствий или выполняете какие-то упражнения на неровной или двигающейся поверхность, преодолейте свой предел и инициируйтесь. Практически все физики, это бойцы ближнего боя, они встречают врагов лицом к лицу или точнее морде, в большинстве случаев физики предпочитают носить латные доспехи, которые каждый создает сам для себя, то же касается и оружия.
– Далее у нас идут схожие классы, это артефакторы и големо-строители, как я и сказал это схожие классы, схожесть заключается в том, что они в свои изделия вкладывают не просто энергию, как другие классы, а еще и определенную информацию, как артефакторам так и големо-строителям, инициироваться именно с нужной способностью не просто, по этому при инициации рекомендуется для себя определить, что вы желаете производить на начальном этапе пока только входите в силу. И в зависимости от этого выберите первую стихию
– Отдельно стоит заострить внимание на классе целителей, их у нас довольно немного в сравнении с другими классами, а толковый целитель способен творить чудеса. Группы, которые имеют в своем составе постоянного целителя довольно успешны в вылазках и как следствие развиваются быстрее прочих, кроме того люди под постоянным контролем целителя здоровы и не имеют вообще никаких проблем с восстановлением после боя. Целитель даже на начальном этапе способен воздействовать на организм других магов и заставлять его быстрее регенерировать, срастаться кости, разорванные связки и сухожилия, достаточно точечно воздействовать на пациента и при вливании своей магии внести некую программу на восстановление. А уж о сильных целителях можно долго говорить, для них практически нет пациентов, которых невозможно восстановить, отрастить утраченную конечность, плевое дело, вылечить от страшной болезни, так же просто. Поэтому целители очень ценны им готовы предоставлять все ресурсы для развития и исцеления больных, лишь бы не рисковать ими в полевых условиях, поэтому в боевых группах защита целителя первостепенная задача для всех. Инициацию целителю пройти можно довольно просто на тренировочной площадке физиков, там травмы и ранения обычное дело, так вот опять же стоит начать с простого для инициации, скажем визуализировать то, как порез затягивается и заживает, можно конечно и вдали от площадки пройти инициацию, достаточно найти у кого-нибудь ранку и попытаться заживить ее.
И в завершении лекции хочу обратить ваше внимание, на то, что надо приучить себя всегда в любых условиях, поглощать ману из окружающей среды, и до инициации, и после, вообще всегда.
Глава 3
Глава 3
Лекция была действительно интересной и информативной, теперь у нас образовалось некоторое время до обеда, в это время всем есть о чем подумать, определиться со своим классом наметить примерный путь развития. Мы с друзьями отправились в парк, заняли одну из скамеечек решив там обсудить свои соображения.
Первым заговорил я: - для себя я дано решил стать физиком, и сейчас думаю, что в нашей группе мне имеет смысл стать физиком защитником, тем кто будет стоять впереди всей группы и встречать врагов, защищая от врагов всех вас, значит мне надо будет потренироваться обращению одноручным мечом и щитом. Но признаюсь рассказ ректора от артефакторах и големо-строителях меня заинтересовал, но для начала все же физиком стану.
– Я, как и планировала так и собираюсь стать целителем, для себя я ничего принципиально нового не услышала, но лекция и правда была познавательной, - призналась Настя.
– Мы с Бериком тоже остались при своих мнениях, - заговорила Алия, - и классы планируем получить именно магов огня и льда, информация о прохождении инициации возможно даже пригодится, так же довольно интересно было услышать мнение опытного мага о классах и их преимуществах.
– Ну а я как собирался быть артефактором, так и стану, вот только не знал, что инициироваться сложнее чем другим, но я отступать не собираюсь, - высказался Артем.
– В таком случае у нас действительно выйдет хороший состав группы, значит надо пройти инициацию и начать тренироваться всем вместе, - подытожил я.