Эра Охотников - 2
Шрифт:
Ар-6 – огромная арена, где правит тысячелетний маг. Он не позволит Френкерену тихо отсидеться в своей обители, пока в остальных мирах рыщут имперские псы, чтобы уничтожить
Френкерен молил Гельзара о прощении за всех, кто причастен к его изгнанию.
Владыка Ар-6 не отвечал ему.
Он слышал зов, но насмешливо избегал, показательно забираясь в головы своих созданий поблизости.
Френкерен готов был пойти на многое, служить ему, если потребуется. Однако Гельзар не давал ответа на вопрос, чего же он хочет.
Жрец перестал стучаться в закрытые двери, начал искать последователей владыки. Более материальных и сговорчивых.
Это оказалось несложно, достаточно было обратить внимание на верхушку социума.
Графы – фигуры весьма загадочные. Они владели территориями в королевстве, но
Поэтому Френкерен не сомневался, что в замках обитают именно приспешники Гельзара с вороньими черепами на груди.
А ещё он знал, что силой жреца эти маги захотят воспользоваться.
Оборотень-добряк показал гостю ценность человеческой жизни и помог освоиться на чужих землях. Он перевернул сознание жреца, хотя сам и не догадывался об этом. Френкерен больше не хотел забирать жизни.
Но если ничего не предпринимать, всё останется прежним, имперские маги продолжат похищать из других миров разумных существ и приносить их в жертву.
Боги Ар-6 любили ставить перед выбором и с наслаждением наблюдали за терзаниями жертвы. Френкерен поднялся с колен, на мгновение замер, собираясь с мыслями, и, покачиваясь направился к высоким воротам неприступного замка.