Если ты - не совсем эльф
Шрифт:
27Амадеус Нибиру – В истории Варнайской империи известен как основатель Академии Магических искусств в Кадарре. Входил в Гильдию магов, возглавлял совет. Оказался одним из выживших при последней битве у Таккатских гор. Погиб при загадочных обстоятельствах, спустя несколько лет.
28Владхейская долина – географически расположена в Мариинских пустошах.
29Цветок Шаа – считается магическим
30Аракайя – низкорослые растения, с мелкими тонкими листьями, цветут бледно-желтыми, бледно-розовыми и бледно голубыми цветами, размером с куриное яйцо, на веточке бывает до пяти бутонов, могут цвести на протяжении всего теплого сезона с начала лета.
31 Денежные единицы Карамранта, по договору едины в Варнайской империи и Алкмааре.
1драгоценный лар, монета высеченная на драгоценном камне, оправленная в золото, сырьем для монет служат любые благородные драгоценные камни = 10 золотых ларов, полновесная золотая монета.
1 золотой лар = 50 рон, рона – серебряная монета со вплавленной алмазной пылью, от чего вся монета переливается при ярком свете.
1 рона = 25 аров, ар – полновесная серебряная монета.
1 ар = 10 келаров, келар – бронзовая монета.
1келар = 2 медные полушки.
31Салейское море – омывает берега Варнайской империи и Алкмаара с юга, с севера Салейский султанат, Шахайское королевство и Мариинские пустоши с юго-востока.
32Валлон – провинция Шахайского королевства.
33Краг – существо, выведенное путем скрещения виверны обыкновенной и хищного пустынного червя, что водился в песках Асгарота. Используется как транспортное средство и боевое животное. Крагов разводят в специальных питомниках, у сильных кланов от 5 до 20 десятков взрослых боевых крагов.
34Дахайский бой – вид боевых искусств. Изначально только клан Дахайских драконов мог передавать знание этого боя от отца к сыну, но в силу политики самого клана, когда демон, послуживший на благо клана, мог жениться и уйти в клан невесты, знания распространились. Однако, не имея крови клана, воины овладевают искусством боя не в полной мере.
35Лизария –
36Оборотка – простонародное название оборотня женского пола.
37По ту сторону, имеется ввиду дуальный мир эльфов – Элвей, где изначально правили эльфийскими народами две девы-богини и сестры Ирия светлоликая и Сиата луноликая. Мир разделен эфирными потоками, поэтому добраться из одного края мира в другой физически возможно, но ищущий найдет лишь тьму. Только пройдя через эфирные врата можно попасть из одного мира в другой.
38Данги – парные кинжалы.
39Варнаги – парные кинжалы.
40Атархи – темные эльфы мира Лиай, проживают так же еще в нескольких мирах по соседству.
41Квараги – ездовые ящеры, размером чуть крупнее обычной лошади, особи прямоходящие, с короткими передними лапами, но довольно сильными, что помогает им в обороне или при опоре на землю. Задние лапы мускулистые и крепкие, может преодолевать большие расстояния. Теплолюбив, травояден, в уходе обязательно не ограничивать воду.
42Дан – вторая половинка, муж Дан и жена Дана, любовники, пара, предназначенная друг другу.
43Лесорские степи – земли орков.
44Перейские горы – на западе от Кадарры. Не больше недели пути.
45Этэлиеры – мифические существа, дети богов, прообразы ангелов и атлантов.
46Фаху – одежда для тренировок с крыльями, вместо рубахи, сшит из кожи, подбит мягким льном, из себя представляет топ с открытыми плечами, но закрытыми ключицами и горлом, длиной до нижнего ребра, спина в районе лопаток открыта. Нечто подобное носят демоны Асгарота.
47Антиэфир – зелье для снятия приворотных чар, если они были нанесены с помощью приворотного эликсира или аромата, бессилен против проклятий с приворотным эффектом.
48Нагрика – богиня, несущая надежду.
49Кирин – зверь созданный магией, технологии и заклинания были давно утеряны, существовало мнение, что Тиборе разгадал секрет создания киринов, но никаких исследований по этой тематике среди его работ не было найдено.