Это не те мобы!
Шрифт:
— Э… Тихон?
— АИИ Тихон, - ответил он.
— Рад знакомству, я…
— Мартин Юс, - перебил АИИ, — но лучше Вел Гар, с этим именем ты отправишься на первое задание.
– сказал он с толикой пафоса в голосе.
— Кхм, а ничего, что я не игрок?
– спросил, несколько удивленный подобному подходу.
— А что не так?
– тут же поинтересовался АИИ.
— Да как-то, - пожал плечами, даже сам не зная, как сформулировать, — просто такое начало подходит для игрока, а мы с вами, ну… вроде как коллеги.
— Я это обдумаю
— Так, что за задание? — решил не затягивать, предполагая, что платить мне будут по факту работы в “Виртуале”, а не за болтовню с АИИ в “предбаннике”.
— Все просто. Мной зафиксированы жалобы новых игроков на отсутствие интересных мест и опасных локаций. Ты и еще один ГМ приписаны к землям барона Дар Тавелла. Проанализировав пожелания клиентов, пришел к выводу - необходим данж. В роли лича Вел Гара, тебе предстоит его создать на основе древнего склепа под развалинами. Там недавно была битва игроков друг с другом, по легенде именно это пробудило древнее зло.
— В моем лице?
— Скорее рожи, - ответил Тихон, продемонстрировав мне мое будущее “лицо”. Н-да, называть его после такого АИИ, как-то язык не поворачивался.
— Хм, и каким образом я должен создавать данж?
— Да мне и самому интересно, как вы данжи создавать будете. Ведь глобальные события генерировали сценаристы, а не я. Я только их воплощал, ну и по мелочи. Опыта мало.
— Понятно. Поехали, что ли?
— В добрый путь.
Ох чувствую будет весело.
Легкое ощущение дезориентации сменилось чувством холода и жжением в носу. “Апчхи”, - смачно чихнул и приложился лбом о твердь над головой. “Получен дебафоглушение”, - тут же выдала система. “Да…” - потянулся к пострадавшему лбу, но рука уперлась в камень. “Дебаф прошёл ”, - сообщила игра. “Нет, так дело не пойдет”, - сказал самому себе и полез в настройки. Хоть и не игрок, но в основе лежат одни и те же базовые классы. “Другое дело”, - усмехнулся, отрегулировав всё на привычный для себя уровень. “Так, ну и где мы?” - спросил вслух, но ответа не последовало.
Будем рассуждать логически. Итак, по легенде я лич Вел Гар, пробудившийся из-за схватки игроков рядом с моей усыпальницей… “О, так я же в гробу”, - хотел хлопнуть себя по лбу, но рука вновь уперлась в каменную крышку. Ладно, будем выбираться. Делай раз - упираюсь руками. Делай два - толкаю. Делай три - прекращаю заниматься ерундой и включаю мозги. Просмотрел свои характеристики. Тяжело вздохнул. Единственное, чем могу гордиться, магической мощью, а вот с физической силой - хоть не единица, и на том спасибо.
— Тихон, ты почто меня замуровал?
– обращаюсь к АИИ, открыв соответствующую вкладку интерфейса.
Намучился с ней, она ведь, как и многий другие игровые элементы, ради натурализма, привязана к предметам. Попробуйте лежа, да в ограниченном пространстве, вытащить здоровенный гримуар из-под поясницы и развернуть перед собственным носом.
— По легенде
— И где этот игрок?
— Он в городе “Бун”.
— А до меня ему далеко?
— С его выносливостью, если по прямой, будет к утру.
— Тихон, ты молодец, отлично придумал, но ты уж определись, тебе данж нужен или квест?
— А в чем проблема? Я все просчитал...
— Коллега, а где гарантия, что выполняющий задание игрок вообще до меня доберется? Я так понимаю, он один?
— Да, но…
— Тихон, игрок может выйти из вирткапсулы на час, а может и навсегда. В жизни разное случается.
— Тогда дам квест…
— Новому игроку? Магу?
— Разумеется, это ведь специальная локация для…
— Вот именно! Магу просто не дойти до меня в одиночку. Полагаю, раз тут состоялась достаточно масштабная драка, руины над моим склепом имеют определенную ценность для более-менее развитых игроков. И находятся они за лесами-горами и прочими болотами.
— Нет, только лес и… я понял, исправляю, - не стал он развивать тему. — Все, теперь ты сможешь увеличить физическую силу, пытаясь сдвинуть крышку.
— Не проще ее убрать?
— Это потребует более серьезного вмешательства. В твоем случае, просто исправил коэффициент роста параметра физической сила объекта, связанный с частотой использования при максимальной нагрузки.
— Понятно.
Не вижу смысла описывать увлекательные часы нахождения в темном замкнутом пространстве, можете и сами в чулан или под кровать залезть и развлечь себя попытками выполнить “жим лежа” с неподъемным весом. В какой-то момент параметр “физическая сила” прирос на еще одну единицу, после чего каменная крышка, скорее уж могильная плита, просто и бесхитростно поднялась.
— Свобода!
– позволил себе проявить чуточку несдержанности.
— Бода, ода, да, - ответило эхо.
Най Таилс
Стоя в лавке торговца, рассматривал новое оружие. Качнув уровень, решил, что пора съезжать с кинжалов и переходить на что-то посущественнее, например короткий меч.
— Дайте мне, пожалуйста, вот его..
– Попросил у торговца заинтересовавшее меня оружие.
— Прошу.
– Предоставил он меч. Взяв его в руки, внимательно осмотрел короткий меч. Качественная сталь, отличная заточка и удобная форма. То, что надо, для вора.
— Беру.
— С вас десять серебряных такелей.
— Десять? Разве этот клинок стоит десять такелей?
– При этом, продемонстрировал оружие торговцу, почти уперев острие в шею продавца.
— Вы правы. Оно столько не стоит. Семь.
— Во-о-от. Вот и я о том же думаю, что оно столько не стоит. Держите шесть и мы в расчете.
– Положил на стол пять серебряных и прошел к двери.
— Но… - Начал торговец.
— Вас что-то не устраивает? – Повернулся, стоя в дверях.
– Если да, то я могу устроить возврат средств. – Усмехаюсь, проводя пальцем по клинку.