Ездовой Гном
Шрифт:
Игорь кивнул и развел руками:
– Все понимают это? Думаю все. Я сам неустанно придумываю новые способы заработка. Что-то срабатывает, что-то нет. Это нормально. Но ближе к теме! Сейчас наступила цифровая эпоха и соответственно открылись новые клондайки и прочие эльдорадо уже в мире цифры. Подробности вам сейчас расскажет Макс.
Игорь отступил в сторону, а из-за его спины вышел Макс. В пиджаке, красный галстук, белоснежная рубашечка. Даже не вышел, а как-то выскользнул. На миг представилось, какие у него в игре длинные серые уши. Подпрыгивает, оскалясь, и
– Привет, народ, - сказал Макс и потряс над головой сжатыми ладонями, дескать всем жму руки.
– Многие знают, что я отвечаю за контакты с японцами. И что японцы впереди планеты всей по множеству технологий. В том числе и по цифровым. То, что сейчас скажу, не я придумал такой сверхумный «пророк в своем отечестве», а просто предлагаю воспользоваться японским опытом. Успешным надо сказать.
Как вы знаете, по экономике планеты, раз за разом прокатываются мировые кризисы. Эдакий безумный каток, мешающий всем жить и торговать. Эта хрень утомила и правительства нескольких ведущих мировых держав и привела к созданию международной онлайн игры в стиле фентези. Росланд хайтек, так она называется в нашем российском секторе. Из игры практически выведен человеческий фактор управления, поэтому тамошняя валюта значительно стабильнее общемировых...
Так, так... смотрю начали зевать, спокойно, сейчас перейду к сути.
В игре, точно так же, как и в реале производится масса изделий, которыми можно активно торговать в реале.
– В смысле нарисованными мечиками и топориками?
– подал голос кто-то из инженеров.
Макс кивнул:
– Совершенно верно. Вот только в игре они вполне реальны. А главное для нас - их цена. Нормальный меч может стоить двадцать-тридцать тысяч рублей. Во-от, проняло? А элитный меч стоит на порядок больше! А представьте, если их нужно сто-двести-тысячу?
Менеджеры начали переглядываться, шум в зале усилился. От инженеров вновь прилетело:
– И что, игроделы из своих загребущих ручонок просто так отдают такой доход?
Макс кивнул:
– Программа государственная, и создавалась для стабилизации валютного обращения, поэтому отдают, еще как отдают. Фактически вы можете зайти на японские аукционы и посмотреть как это делается.
Макс включил проектор и на экране появилось крупное изображение интернет магазина, с картинками испещренными иероглифами.
– Это сайт японской фирмы, специализирующейся на производстве игрового оружия. Собственно это отдельный клан, жизнь которого подчинена этому делу. Смотрите, как хитро сделано:
Реал вливать в игру практически нельзя, только по мелочи и через разработчиков и только то, что инк игры позволяет. Однако, ничто не мешает покупать эти самые «нарисованные мечи» за реальные деньги онлайн. Причем механизм конвертации вписан в сам движок игры. Ну попроще... Скажем я клиент и захотел купить ну... хотя бы вот эту катану:
Макс выделил один из мечей, и картинка сразу выросла, заняв полэкрана. Он шевельнул мышью и меч послушно повернулся в трехмерной проекции.
– Я могу свободно приобрести
– А что, по почте он не отправляется?
– не выдержав спросил я.
– Нет. Но владельцем уже являешься. На российском континенте я им воспользоваться не могу, однако продать самим японцам - запросто. Нужно лишь дождаться новой цены.
– То есть предлагаешь заняться спекуляцией?
– подал голос Аскар.
– Так производители всегда цену перебьют, наверняка отслеживают.
Макс усмехнулся:
– Все не так просто, Аскар. Не забывай, тот мир списан из средневековья, поэтому там ни конвейера, ни роботизации, ни корпораций, что могут в любой момент вбросить в оборот массу дешевого товара. Процесс изготовления полностью лежит на реальных мастерах, и он труден и кропотлив.
В современном мире мы наблюдаем стремительную виртуализацию денег. Они лежат в банках, но вместе с тем, мы свободно переводим их друг другу, за какие-то услуги, вещи, пищу.
А главное их суть: современные деньги это время жизни, потраченное для каких-то действий необходимых покупателю. Мы продаем свои умения, на поддержание и апгрейд коих мы потратили свое время жизни. И получаем время жизни других людей... Но я отвлекся. С японцами переобщался.
Макс хохотнул, потер лоб и продолжил:
– Так вот, поскольку в игре по сути медленная средневековая финансовая модель, она по задумке экономистов будет работать якорем для современной молниеносной экономики сплошь состоящей из кризисов.
И социальная разница между людьми в играх значительно меньше, нежели в реале. В реале скажем, портной это крошечный винтик громадной фабрики. Он получает свою тысячу долларов и кое-как сводит концы с концами. Его восемь часов работы в день стоят около 50 долларов. Владелец ткацкой фабрики получает в день в сто раз больше. 5000 долларов. В реале портному ничего не светит, он никогда (если отбросить рекламные кричалки) не станет владельцем, поскольку его доходов хватает исключительно на жизнь. Однако в игре, этот портной может сшить эпическую шмотку, за которую в общем мог бы легко выложить свой однодневный заработок, ибо она того стоит. Но! За нее же, свой однодневный заработок может выложить и владелец фабрики!
– Короче, Склифосовский!
– выкрикнул кто-то из инженеров. По залу поползли смешки. Макс изогнул бровь:
– Конечно, у кого-то не хватает внимания, чтобы следить за мыслью. Поэтому постараюсь донести до всех. Даже самых деб... говоря политкорректно, нетерпеливых.
Смешки стали громче, от инженеров послышалось ворчание, впрочем не особенно шумное.
– Эта игра еще рассчитана на разрядку социальной напряженности, к тому же искусственный интеллект дает для каждого игрока социальную роль, позволяющую компенсировать невозможность развития в реале. Извиняюсь за тавтологию. Да и вместе с тем многое-многое другое, проработанное психологами, экономистами, учеными.