Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Фаэтон: Лурен

Ревин Сергей Сергеевич

Шрифт:
empty-line/>

— Тогда что тебе надо?

— Помощь конечно. Позволь рассказать тебе мою историю.

Глава 5. Задание 'Прошлые ошибки'

Только в полдень смог выйти из игры для того что бы немного перекусить. Но даже во время еды думал о рассказе и просьбе Янега. История этого лича была достаточно долгой и интересной, а главное старой, он не знал сколько времени прошло, но по прикидкам точно больше трех столетий. Раньше он являлся главным магистром города Над-таал. Во время проведения ритуала вместе с тремя друзьями, которые тоже были магистрами, они не смогли справиться с энергией, которая была задействована в ритуале. В итоге она вырвалась наружу, став причиной землетрясения, которое поглотило и уничтожило весь город. Но Янег с друзьями не погиб в выбросе энергии, они превратились в высшую нежить. Из четверки

магистров только мой новый знакомый смог сохранить рассудок, поскольку был при жизни некромантом, его же друзья стали неконтролируемыми. Личи подняли немного нежити и укрылись в одной из пещер. Суть просьбы моего знакомого была в том, что бы помочь ему уничтожить друзей. Исходя из его слов, им всем давно нужно умереть, как и их городу. Янег даже слушать не стал когда я начал говорить, что еще слаб, он только отмахнулся и заверил в решаемости этой проблемы. Помыв посуду после обеда, полез в капсулу, с каждой минутой становилось все интереснее, как лич сможет решить проблему с уровнем.

Появившись в игре не нашел никого в доме, подкралась не хорошая мысль, что лич убил Теодора, но увидев иконку демона, отбросил этот вариант. Выйдя на улицу, увидел следующую картину, Тео стоит напротив скелета и стреляет по нему. Метрах в пяти от них на камне сидел лич и читал книжку. Первым меня увидел Янег, и замахал рукой, приглашая к себе.

— Как тебе моя идея? — кивком указал лич на демона со скелетом.

— В чем именно идея? — не понял я.

— Как же? Я призываю нежить, в то время как ты вместе с демоном ее убиваете. Тем самым вы набираетесь опыта и становитесь сильнее.

— Это вообще возможно?

— Сейчас мелкий убьет скелета, после чего узнаем наверняка.

Ждать пришлось не долго, ужу спустя два выстрела скелет начал рассыпаться, а в системном чате появилось сообщение о получении опыта за убийство.

— Сработало?

— Ага, — ответил машинально, — как долго Тео по нему стрелял?

— Где-то минут тридцать, — после небольшой паузы, изрек лич.

— Не мало.

— Вдвоем вам будет быстрей, так что давай вставай к своему демону и начнем.

Так началось наше монотонное избиение скелетов. После моего появления немного сократилось время на убийство, но довольно незначительно, поэтому почти всю работу приходилось делать бедному Тео. За одного скелета доставалось достаточно много опыта, но не весь. В игре был механизм противодействия такому способу прокачки, чем больше разница между уровнями атакующего и атакуемого, тем меньше первый получал опыта за смерть второго. Штрафы отсутствовали лишь при разнице в десять уровней. Наши противники были двадцатого уровня, поэтому штраф перестанет действовать лишь по достижению нами десятого уровня. За время такой оригинальной прокачки удалось много узнать. Например, что Янег мог призвать только одного скелета, поскольку за несколько столетий его силы утратили былую мощь. В то время как его друзья без проблем призывали до полусотни скелетов, все из-за нескольких артефактов, которые раньше хранились в здании гильдии. Личи забрали их себе и смогли преобразить, сделав их подобием батареек.

Лич много рассказывал о некромантии, об истории своей прекрасной империи, которую любил. Когда важная информация начала подходить к концу, Янег решил рассказывать о своем быте. Так удалось узнать, что на его подвал наложены чары сохранности, которые не дают чему-либо прийти в негодность, поэтому та еда, которую он нам дал, не превратилась в труху. По завершению дня мы с Тео перешагнули через десятый уровень и начали приближаться к одиннадцатому, так что на этом решили закругляться. Одним минусом такой прокачки было, абсолютное отсутствие дропа [5] , даже куска кости не выпало. Но был и плюс в виде прокачки навыков, перед десятым уровнем поднялся уровень стрелы хаоса. С новым уровнем у заклинания появилась новая способность в виде однопроцентного шанса снять с цели один случайный баф. Так что можно смело было сказать, что день прошел не зря. Добив последнего скелета, Тео едва не валился с ног, его даже не волновало, что придется спать на холодном полу. Но лич снова удивил, вытянув несколько одеял из своего запасника. На вопрос, зачем он такое хранит, ответил довольно просто 'у хорошего хозяина должно быть все'.

5

Дроп (от

англ. drop — 'ронять') — любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над монстрами.

После выхода из Фаэтона, завалился на кровать и уснул, поскольку утром нужно было пораньше заходить в игру. По словам Янега, что бы были шансы победить, мне нужен минимум семнадцатый уровень. Утром, быстро перекусив, вновь погрузился в игру. Оказалось, лич поднял демона около шести утра и заставил в одиночку убивать скелетов. Деятельный парень этот лич. Из-за этого выходило, что Тео начал обгонять меня по опыту. С каждым уровнем убивать скелетов получалось все быстрей, но также увеличивался показатель опыта для перехода на следующий уровень. После обеда Теодор получил пятнадцатый уровень, а спустя час такая участь настигла и меня. Только перешел на новый уровень, как Янег объявил перерыв и скрылся в доме. Мы успели перекусить немного, перед тем как лич снова появился. Выходил из дома он уже не с пустыми руками, а нес сверток и какую-то палку.

— Одевай, — скомандовал лич, бросив у моих ног свою ношу.

— Это что?

— Одежда, не видишь что ли? — саркастично заметил Янег, — твоя, мягко говоря, не очень подходит для сражений.

— Спасибо конечно, но в чем подвох?

— Подвоха нет, разве что будем считать это платой за твою помощь.

— Хм, раз так, тогда хорошо.

Присев возле вещей, начал постепенный осмотр нового имущества. Досталось мне пять предметов одежды и один посох, вещи были из разного материала, поэтому начал осмотр тех что были сделаны из кожи.

Жилет Алхимика.

Качество: Редкий. Тип: Кожа.

Прочность: 41/45. Защита: 20

Характеристики: +2 интеллект, +2 мудрость.

Требования: 15 уровень.

Пояс Запасливого Джо.

Качество: Редкий. Тип: Кожа.

Прочность: 29/30. Защита: 5

Характеристики: 2 слота для зелий.

Требования: 14 уровень.

Наручи народов подгорья.

Качество: Редкий. Тип: Кожа.

Прочность: 34/40. Защита: 12

Характеристики: +3 сила.

Требования: 12 уровень.

Сапоги Неудачника.

Качество: Редкий. Тип: Кожа.

Прочность: 21/45. Защита: 10

Характеристики: +4 ловкость.

Требования: 15 уровень.

Вещи оказались широкопрофильными, то есть без ограничений по классу. Немного смутило наличие лишь одной вещи с характеристиками для магов, но как говорится, дареному коню в зубы не смотрят. Порадовало редкое качество всей экипировки. Вещи в игре имеют градацию качества такую же как задания, а именно от обычных до легендарных. Редкие вещи занимали основную долю рынка у игроков, поскольку уникальные и легендарные далеко не все могли себе позволить. После изделий из кожи, в руки попали темно-синие штаны из плотной ткани.

Штаны мага.

Качество: Редкий. Тип: Ткань.

Прочность: 38/40. Защита: 7

Характеристики: +3 мудрость.

Требования: 15 уровень.

Осмотрев штаны, пришел к выводу, что мана мне не помешает, все-таки было заметно отсутствие 30 % ее запаса. Последним на очереди был посох, длиной около полтора метра, судя по всему сделанный из какого-то дерева, только черного цвета.

Посох Черной молнии.

Качество: Редкий. Тип: Двуручное оружие.

Прочность: 56/65

Атака: Посох заряжен заклинанием 'Молния', наносит 30–45 урона.

Перезарядка заклинания: 2 секунды.

Характеристики: +2 интеллект.

Требования: 15 уровень.

Поделиться:
Популярные книги

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Орден Багровой бури. Книга 6

Ермоленков Алексей
6. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 6

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Ворон. Осколки нас

Грин Эмилия
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ворон. Осколки нас

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Контрактер Душ

Шмаков Алексей Семенович
1. Контрактер Душ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.20
рейтинг книги
Контрактер Душ

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак