Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Fallout: Equestria - Тени Анклава
Шрифт:

Жар-бомба (Balefire Bomb) – «Последний довод королей» Зебринской Империи. Заряды исключительной силы, с помощью алхимии и некромантии заключенные в крылатые ракеты. При попадании выделяет огромное количество разрушительной энергии и радиации, на десятки лет заражающих землю на много километров вокруг. Именно жар-бомбы превратили процветающую Эквестрию в Эквестрийскую Пустошь – место, лишенное надежды и добра.

Засахаренные Яблочные Бомбочки (Sugar Apple Bombs) – Довоенное лакомство, дошедшее до современных обитателей Эквестрийской Пустоши благодаря особой магии и огромному количеству консервантов. Представляет собой смесь сахара и яблочной

мякоти.

Звёзды (Stars) – По легендам зебр звезды являются разумными сверхсуществами, которые желают уничтожить всех наземных обитателей. Во многом подобное мнение было сформировано разрушительным метеоритным дождем, стершим с лица земли тогдашнюю столицу Зебринской Империи.

После возвращения Найтмер Мун в Эквестрию и ее обратного превращения в Принцессу Луну, зебры посчитали ее посланцем звезд и объявили священную войну, призванную уничтожить посланника зла. Они так и не смогли поверить в обратное превращение воплощения ночного кошмара в мудрого аликорна. Справедливости ради стоит заметить, что пони не слишком-то стремились их в этом переубедить, играя на страхе полосатых солдат.

Звено (Fireteam) – Стандартное армейское подразделение Грифоньего Королевства, состоящее из 3-6 солдат. На Эквестрийской Пустоши звенья чаще всего являются наемными отрядами.

Зелье Вынужденной Трансформации (Impelled Metamorphosis Potion) – Изобретение Твайлайт Спаркл, призванное превращать единорогов в аликорнов. Создано для победы в Великой Войне, однако испытать его на практике так и не удалось. Огромное количество З.В.Т. рассредоточено по всей Эквестрийской Пустоши, со временем получив название «Порча». Вызывает многочисленные мутации: например пораженный пони может потерять разум от боли, обрастает множеством щупалец и превращается в бесформенную массу. В малых количествах может усилить магические способности единорогов.

Кланы грифонов (Griffin Clans) – Грифоны, не пожелавшие жить в собственном Королевстве из-за ужесточения правящего режима, сбежали на просторы Эквестрийской Пустоши. Они образовали многочисленные кланы, поделившие между собой практически все свободные земли. Большинство кланов обосновались на заброшенных военных базах или в небольших городах, однако существуют грифоны, которые смогли получить место в Стойлах.

На момент повествования в Западном Секторе Эквестрийской Пустоши проживают следующие кланы грифонов:

Алый Клюв

Белые Щиты

Братья Ветра

Ва-а-а-а-а-а-агх!

Грозовой коготь

Дети Ночи

Зимняя вьюга

Йар-ар-ар!

Око Небес

Стальное перо

Сумеречные крылья

Теневые Лорды

Крыло (Wing) – Стандартное армейское подразделение, используемое Великим Анклавом Пегасов. В зависимости от назначения численность Крыла может варьироваться от пяти до девяти летунов. Стандартным Крылом всегда командует лейтенант, имеющий как минимум одного сержанта, который должен заменить его в случае гибели.

Левандерский Торговый Союз (Levander’s Trade Union) – В первые годы после Великой Войны осколки эквестрийской армии Западного Сектора заняли заброшенную военную базу, впоследствии ставшую столицей союза. Постепенно выжившие солдаты объединились с близлежащими поселениям, образовав ЛТС. Благодаря большим запасам армейских складов они смогли наладить торговлю с другими фракциями, меняя оружие и патроны на еду и одежду. Запустив ГЭС на месте разрушенного моста, торговцы обеспечили себя дармовой энергией и быстро нарастили силу засчет наемников и боевой техники, однако до «крупных» фракций вроде Стальных Рейнджеров или Мастеров им было далеко.

Легион (Legion) – Название

зебринской армии, в годы Великой Войны воевавшей против Эквестрии. Отличительными особенностями являются хорошее вооружение, фанатичность, бесстрашие, стелс-технологии и мощные роботы. В первые годы войны пони проигрывали зебрам по всем фронтам, однако благодаря технологическому скачку и созданию силовой брони ситуация в корне изменилась.

Мастера (Masters) – Одна из сильнейших фракций Западного Сектора, зародившаяся в одиноком Стойле. Благодаря социальному эксперименту жители подземного убежища научились управлять другими пони, без особого труда подчинив себе окрестные банды рейдеров. После десятилетий кровавых войн, они превратили свое Стойло в неприступную Цитадель, а окружающие города в миниатюрные крепости и рабовладельческие рынки. Хорошие цены и неприкосновенность торговых караванов на собственных землях привели к быстрому наращиванию силы и фактической неприступности центрального поселения. Мастера обладают собственной армией, состоящей из рейдеров, многочисленных наемников и двух грифоньих кланов. Однако отсутствие грамотного командного состава и разношерстность солдат делают их довольно легкой добычей вдали от родных стен, что не позволяет рабовладельцам захватывать земли других крупных объединений.

Министерства(Ministries) – Во время войны с зебрами власть перешла к Принцессе Луне. Помня о своих освободителях, принцесса ночи приблизила к себе Твайлайт Спаркл и ее подруг, попросив их создать шесть собственных министерств для поисков решений, которые бы позволили пони победить на войне, получить технологическое и магическое преимущество над врагом и сохранить патриотический настрой и целостность государственного устройства в Эквестрии. Каждым министерством управляла одна из шести пони-хранительниц

Министерство Военных Технологий (Ministry of Wartime Technology) – «Я создам такую броню, которую не сможет пробить ни одна пуля!» © Эпплджек

Основано Элементом Честности Эпплджек в годы правления Принцессы Луны для разработки и исследования новых технологий, призванных обеспечить защиту солдат на фронте и выиграть войну за счет создания максимально надежной брони. Эпплджек верила, что по своей сути добрые земнопони способны сами двигаться в правильном направлении, поэтому необходимо было лишь дать им возможность делать это. Под руководством и поддержкой Министерства по всей Эквестрии расцвели десятки инновационных технических производств, а уже существующие стали во много раз сильнее. Продукция министерства стала частью ежедневной жизни пони. Такие компании, как Айроншорд Файрармс, Четыре Звезды, Эквестриан Роботикс и даже Стойл-Тек, появились исключительно благодаря поддержке Эпплджек, тем самым позволив Эквестрии совершить сразу несколько технологических прорывов. Плодами деятельности Министерства стало появление у пони собственных роботов, силовой брони, передового оружия и Стальных Рейнджеров.

Неофициальное название Министерства Военных Технологий – Министерство Технологий.

Министерство Крутости (Ministry of Awesome) – «Если у меня будет собственное министерство, то оно будет Министерством Крутости!» © Рэйнбоу Дэш.

Основано Элементом Верности Рэйнбоу Дэш в годы правления Принцессы Луны. По различным данным Министерство Крутости занималось разработкой брони Анклава совместно с Министерством Стиля, а также занималось контрразведкой совместно с Министерством Морали. Основной сферой деятельности была разработка и продвижение «Проекта Одного Пегаса» – строительство пятидесяти башен по всей территории Эквестрии, предназначенных для управления погодой. Тем самым Рэйнбоу Дэш хотела освободить пегасов от разгона облаков, чтобы бросить освободившиеся силы на фронт. В послевоенные годы эти башни активно использовались Анклавом для сельского хозяйства, поскольку благодаря особой магии они превращали облака в плодородную почву. С помощью расположенных на башнях камер DJ Pon3 следит за ситуацией на Пустоши и транслирует информацию в эфирах собственного радио.

Поделиться:
Популярные книги

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Дракон с подарком

Суббота Светлана
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Дракон с подарком

Законы Рода. Том 11

Flow Ascold
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Пленники Раздора

Казакова Екатерина
3. Ходящие в ночи
Фантастика:
фэнтези
9.44
рейтинг книги
Пленники Раздора

Учим английский по-новому. Изучение английского языка с помощью глагольных словосочетаний

Литвинов Павел Петрович
Научно-образовательная:
учебная и научная литература
5.00
рейтинг книги
Учим английский по-новому. Изучение английского языка с помощью глагольных словосочетаний

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Крещение огнем

Сапковский Анджей
5. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Крещение огнем

Купец V ранга

Вяч Павел
5. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец V ранга

Законы Рода. Том 7

Flow Ascold
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3