Fallout: Equestria - Тени Анклава
Шрифт:
Жар-бомба (Balefire Bomb) – «Последний довод королей» Зебринской Империи. Заряды исключительной силы, с помощью алхимии и некромантии заключенные в крылатые ракеты. При попадании выделяет огромное количество разрушительной энергии и радиации, на десятки лет заражающих землю на много километров вокруг. Именно жар-бомбы превратили процветающую Эквестрию в Эквестрийскую Пустошь – место, лишенное надежды и добра.
Засахаренные Яблочные Бомбочки (Sugar Apple Bombs) – Довоенное лакомство, дошедшее до современных обитателей Эквестрийской Пустоши благодаря особой магии и огромному количеству консервантов. Представляет собой смесь сахара и яблочной
Звёзды (Stars) – По легендам зебр звезды являются разумными сверхсуществами, которые желают уничтожить всех наземных обитателей. Во многом подобное мнение было сформировано разрушительным метеоритным дождем, стершим с лица земли тогдашнюю столицу Зебринской Империи.
После возвращения Найтмер Мун в Эквестрию и ее обратного превращения в Принцессу Луну, зебры посчитали ее посланцем звезд и объявили священную войну, призванную уничтожить посланника зла. Они так и не смогли поверить в обратное превращение воплощения ночного кошмара в мудрого аликорна. Справедливости ради стоит заметить, что пони не слишком-то стремились их в этом переубедить, играя на страхе полосатых солдат.
Звено (Fireteam) – Стандартное армейское подразделение Грифоньего Королевства, состоящее из 3-6 солдат. На Эквестрийской Пустоши звенья чаще всего являются наемными отрядами.
Зелье Вынужденной Трансформации (Impelled Metamorphosis Potion) – Изобретение Твайлайт Спаркл, призванное превращать единорогов в аликорнов. Создано для победы в Великой Войне, однако испытать его на практике так и не удалось. Огромное количество З.В.Т. рассредоточено по всей Эквестрийской Пустоши, со временем получив название «Порча». Вызывает многочисленные мутации: например пораженный пони может потерять разум от боли, обрастает множеством щупалец и превращается в бесформенную массу. В малых количествах может усилить магические способности единорогов.
Кланы грифонов (Griffin Clans) – Грифоны, не пожелавшие жить в собственном Королевстве из-за ужесточения правящего режима, сбежали на просторы Эквестрийской Пустоши. Они образовали многочисленные кланы, поделившие между собой практически все свободные земли. Большинство кланов обосновались на заброшенных военных базах или в небольших городах, однако существуют грифоны, которые смогли получить место в Стойлах.
На момент повествования в Западном Секторе Эквестрийской Пустоши проживают следующие кланы грифонов:
Алый Клюв
Белые Щиты
Братья Ветра
Ва-а-а-а-а-а-агх!
Грозовой коготь
Дети Ночи
Зимняя вьюга
Йар-ар-ар!
Око Небес
Стальное перо
Сумеречные крылья
Теневые Лорды
Крыло (Wing) – Стандартное армейское подразделение, используемое Великим Анклавом Пегасов. В зависимости от назначения численность Крыла может варьироваться от пяти до девяти летунов. Стандартным Крылом всегда командует лейтенант, имеющий как минимум одного сержанта, который должен заменить его в случае гибели.
Левандерский Торговый Союз (Levander’s Trade Union) – В первые годы после Великой Войны осколки эквестрийской армии Западного Сектора заняли заброшенную военную базу, впоследствии ставшую столицей союза. Постепенно выжившие солдаты объединились с близлежащими поселениям, образовав ЛТС. Благодаря большим запасам армейских складов они смогли наладить торговлю с другими фракциями, меняя оружие и патроны на еду и одежду. Запустив ГЭС на месте разрушенного моста, торговцы обеспечили себя дармовой энергией и быстро нарастили силу засчет наемников и боевой техники, однако до «крупных» фракций вроде Стальных Рейнджеров или Мастеров им было далеко.
Легион (Legion) – Название
Мастера (Masters) – Одна из сильнейших фракций Западного Сектора, зародившаяся в одиноком Стойле. Благодаря социальному эксперименту жители подземного убежища научились управлять другими пони, без особого труда подчинив себе окрестные банды рейдеров. После десятилетий кровавых войн, они превратили свое Стойло в неприступную Цитадель, а окружающие города в миниатюрные крепости и рабовладельческие рынки. Хорошие цены и неприкосновенность торговых караванов на собственных землях привели к быстрому наращиванию силы и фактической неприступности центрального поселения. Мастера обладают собственной армией, состоящей из рейдеров, многочисленных наемников и двух грифоньих кланов. Однако отсутствие грамотного командного состава и разношерстность солдат делают их довольно легкой добычей вдали от родных стен, что не позволяет рабовладельцам захватывать земли других крупных объединений.
Министерства(Ministries) – Во время войны с зебрами власть перешла к Принцессе Луне. Помня о своих освободителях, принцесса ночи приблизила к себе Твайлайт Спаркл и ее подруг, попросив их создать шесть собственных министерств для поисков решений, которые бы позволили пони победить на войне, получить технологическое и магическое преимущество над врагом и сохранить патриотический настрой и целостность государственного устройства в Эквестрии. Каждым министерством управляла одна из шести пони-хранительниц
Министерство Военных Технологий (Ministry of Wartime Technology) – «Я создам такую броню, которую не сможет пробить ни одна пуля!» © Эпплджек
Основано Элементом Честности Эпплджек в годы правления Принцессы Луны для разработки и исследования новых технологий, призванных обеспечить защиту солдат на фронте и выиграть войну за счет создания максимально надежной брони. Эпплджек верила, что по своей сути добрые земнопони способны сами двигаться в правильном направлении, поэтому необходимо было лишь дать им возможность делать это. Под руководством и поддержкой Министерства по всей Эквестрии расцвели десятки инновационных технических производств, а уже существующие стали во много раз сильнее. Продукция министерства стала частью ежедневной жизни пони. Такие компании, как Айроншорд Файрармс, Четыре Звезды, Эквестриан Роботикс и даже Стойл-Тек, появились исключительно благодаря поддержке Эпплджек, тем самым позволив Эквестрии совершить сразу несколько технологических прорывов. Плодами деятельности Министерства стало появление у пони собственных роботов, силовой брони, передового оружия и Стальных Рейнджеров.
Неофициальное название Министерства Военных Технологий – Министерство Технологий.
Министерство Крутости (Ministry of Awesome) – «Если у меня будет собственное министерство, то оно будет Министерством Крутости!» © Рэйнбоу Дэш.
Основано Элементом Верности Рэйнбоу Дэш в годы правления Принцессы Луны. По различным данным Министерство Крутости занималось разработкой брони Анклава совместно с Министерством Стиля, а также занималось контрразведкой совместно с Министерством Морали. Основной сферой деятельности была разработка и продвижение «Проекта Одного Пегаса» – строительство пятидесяти башен по всей территории Эквестрии, предназначенных для управления погодой. Тем самым Рэйнбоу Дэш хотела освободить пегасов от разгона облаков, чтобы бросить освободившиеся силы на фронт. В послевоенные годы эти башни активно использовались Анклавом для сельского хозяйства, поскольку благодаря особой магии они превращали облака в плодородную почву. С помощью расположенных на башнях камер DJ Pon3 следит за ситуацией на Пустоши и транслирует информацию в эфирах собственного радио.