Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

"Фантастика 2024-110". Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:

Использовав славу жены, я не забыл побеспокоиться о приглашении в клуб Юджина журналистов, специализирующихся на развлечениях из больших американских изданий.

Которым мы дали ту пищу, к которой они привыкли!

Новое, зажигательное, влекущее.. которое можно приобрести «вот прямо завтра-послезавтра» по доступным ценам..

В итоге самым большим гидом и экскурсоводом в тот вечер работал я, давая пояснения репортёрам и всем желающим, для которых имя той самой «Маргарет Миддлтон» сыграло как маячок «не пропустить».

В финале мы разыграли среди посетителей по десятку бесплатных М-7 и приставок, 50 катушек и 50 картриджей

с Принцем Персии, которые вручала лично Марго-Лея, фотографировавшаяся со всеми желающими..

* * *

Выступление в клубе было, м.п, из двух частей. Первая, поярче являлась просто шоу для публики ради внимания и увеличения продаж, а вторая — больше для журналистов специализированных научно-популярных изданий, которых я пригласил туда же парой неделей позже.

Юджин после успеха шоу, с удовольствием предоставил нам место.

Фактически, во время второго выступления и была оглашена «путевая карту в будущее», в которой честно была заявлена привязка будущего возрастания возможностей вычислителей к объёму транзисторов в процессорах и специализированных микросхемах типа ОЗУ..

* * *

Осчастливив мир М-7/приставками на её базе, мы имели в 1955 году некий хорошо масштабируемый «конструктор».

Материнская плата которого в минимальном варианте игровой приставки имела «на борту», помимо разнообразной потребной «логики» и «обвязки», центральный процессор — полноценный эквивалент Z80 с 16 кб обычной ОЗУ, чип видеопроцессора со своей отдельной 16 кб видеопамяти, позволяющий вертеть 64-я аппаратными спрайтами и организовывать аппаратный скроллинг и звуковой трёхканальный процессор и один разъём шины данных — для подключения игрового картриджа с 32 кб или 48 кб ПЗУ (большие по объёму, со страничным доступом к 128 кб, 256 кб и более пошли позже..)

Разумеется, это было жёстче по цене и круче, чем ZX моего прошлого, который взял дешевизной и объёмом софта, но тут мы пошли на такой шаг. Производство микросхем шло в гигантских объёмах, цена их падала. Ни СССР, ни IBM в США не жалели денег ради множества иных применений, а я только «ловил волну» применительно в игровой платформе..

Конкуренты, имеющие доступ к этому же «железу», не успели ничего родить своего, а системным софтом наш НИИВТ и Starsoft games — играми уже заваливали мир. Причём это был лучший софт, которого не было ни у кого, кроме нас. Просто не успели написать! Мы же делали всё сразу, и под будущее железо, чётко представляя его возможности. Опыт будущего — великая вещь..

Что касается же железа наших М-7, то дальше шли различия в конфигурациях. И возможностях. Материнская плата под М-7, в отличие от приставки, уже имели не одну, а несколько разъёмов шины данных под платы расширения (например ОЗУ, сетевую карту и т.д.) и отличались объёмом видео ОЗУ (вплоть до мегабайтов) и обычного ОЗУ (также мегабайтам страничного доступа), как и возможностью подключения разной периферии.

Фактически, М-7 был именно что тот самый пресловутый компьютер с открытой архитектурой. Причём, в отличие от IBM PC моего прошлого, подобное было провёрнуто ещё на победившей в мире в момент появления 8-битной платформе.

Кстати, расширяемость изрядно продлила жизнь М-7, которая даже сейчас, когда существует М-9 с 32-разрядным процессором, сохраняющим полную совместимость с процессором на М-7 (и 16-разрядным на М-8!), «цветёт и пахнет» в

хорошем смысле слова.

* * *

А ещё в тот момент, в 1955-м, я понимал.. что «надо ковать железо, пока горячо..» и готовился нанять кучу прогеров.

Ибо, использовав послезнание, и занимаемое место в микроэлектронике и ИТ-индустриях СССР и США и поднеся рынку (за счёт желания руководства этих двух главных стран мира быстрее провести цифровизацию мира) шикарную игровую и бытовую ВТ-платформу, требовалось её наполнить софтом!

В этом мире не было пары-тройки десятилетий развития идей компьютерных игр в узой среде университетов и научных центров, И вскоре, как я предполагал (и как подтвердилось, видя успех аркад и простых логических игр на массовой микропроцессорной платформе, использованной в М-7/приставке кинулись клепать разного качества подобное. Как игры, так и делать свои платформы..

Starsoft games уже готовилась «выстрелить снова», когда в то же время в глубине сибирских руд.. точнее в нашем НИИВТ, на МЗЭТ и на IBM шла совместная разработка софта и платформ вокруг новых процессоров. Сначала 16-разрядного процессора для М-8 (как условного аналога 286-й c VGA-подобной 256 цветной графикой и более мощным, чем на М-7, аппаратными ускорением) и немного позже пошедшего в серию 32-разрядного для М-9 под многозадачную ОС с поддержкой ещё большего количества цветов в разрешении 640*480.

Head-shot был сделан «Элитой» и несколькими RPG, частично содранными c Heroquest-а, Eye of the Beholder и ещё пары тайтлов. Сделанными сразу в версиях и для приставок и для М-7/8/9.

Для 16-разрядной и 32-разрядных мащин я лично взялся за создание «Цивилизации», вышедшей с появлением М-9, но имеющей версию и для М-8. И, видимо, это была последняя игра, в разработке которой я принимал участие именно как один из программистов, пусть созданием графики и звукового сопровождения для неё также занимались в соответствующих отделах нашей с Марго SSG.

Управление большим игровым бизнесом сжирает, к чертям.. всё свободное время! Так что миллиард таки заработать можно, но игры сам лично создавать уже перестанешь..

* * *

В этом мире, столь быстрый старт дешевых компов и приставок, фактически затормозило во всём мире развитие нового поколения игровых автоматов, сменивших элктромеханические монстры.

Выстрелили вложенные в индустрию в 40-е и 50-е средства. И когда началась «чиповая эра», микросхемы и клепались с такой быстротой, такими объемами и соответствующей дешевизной, что счёт выпущенных персоналок уже через три года после начала их выпуска в 1955м перевалил за первый миллион как в СССР, так и в США. В этом, завершающемся 1962, когда я пишу эти строки мне точно известо, что за 1961-й за океаном выпущено свыше 7 млн. вычислителей + 12 млн. игровых приставок, в СССР — 6 млн ПК + 9 млн приставок.

Именно на этих мировых стадах личных домашних «тачек» игры Starsoft games таки позволили мне заработать тот самый миллиард, который я обозначил как цель жизни после Победы в войне и создания семьи.

* * *

Сталин успел дожить до эры массово доступных 8-биток. Весь мир в своё время обошли его фото в московской школе в новеньком ВТ-классе, где ИВС показательно рубится на одном компе в какую-то логическую игру на двоих с каким-то счастливым от историческом момента старшеклассником.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Жена фаворита королевы. Посмешище двора

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена фаворита королевы. Посмешище двора

Идеальный мир для Демонолога 4

Сапфир Олег
4. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 4

30 сребреников

Распопов Дмитрий Викторович
1. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
30 сребреников

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Эволюционер из трущоб. Том 10

Панарин Антон
10. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 10

Я все еще не князь. Книга XV

Дрейк Сириус
15. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не князь. Книга XV

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II

Некурящий 4

Федотов Антон Сергеевич
4. Некурящий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Некурящий 4

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Язычник

Мазин Александр Владимирович
5. Варяг
Приключения:
исторические приключения
8.91
рейтинг книги
Язычник

Королевская кровь-13. Часть 1

Котова Ирина Владимировна
14. Королевская кровь
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Королевская кровь-13. Часть 1

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12