Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

"Фантастика 2024-110". Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:

То, что уже 8 год существует в СССР как «научно-производственный кооператив „Звёздные игры“», а в США как Starsoft Games (с лого в форме силуэта Марго) можно рассматривать как идеал, который возможен лишь среди тех, кто увлечён своей идеей и её воплощением, имеет знания, удачу и возможность.

Да, нас уже давно не шестеро единомышленников (члены правления кооператива «тут» и JSC «там», хехе). У конторы по ту сторону океана почти полсотни прогеров, художников и дизайнеров «на зарплате». Уже пару лет как я замечаю, как меняются те, с кем мы обеспечивали первыми играми обе платформы

«вокруг» ИС1954МП8–1. Хотя мы все ещё лично участвуем в разработке игр, с каждым месяцем и с каждым выпущенным новым тайтлом мы всё больше превращаемся в людей, думающих, в первую очередь, о прибыли. Это не так плохо, как можно подумать. Так только и можно обеспечить успех подобному делу.

Мне приятно, но немного грустно вспоминать те горячие деньки 1955-го, когда люди на разных континентах получили ответ на вопрос — «что это за штука такая, электронные игры?»

Ну и, разумеется, вскоре смогли приобрести себе аппаратные и программные средства:-)

М-7 и приставка начали своё победное шествие по миру.

Глава 3

Кооперативные умники. Часть III

Глава 3 — Кооперативные умники. Часть III

(…из неизданных мемуаров Рожкова Н. Е., хранящихся в его семейном архиве. Запись из 1962-го…)

Я хорошо помню, как «это было» весной 1955, у нас в Молотове, на принадлежащей нашей семье трёхэтажной кирпичной DACHA по улице Кирова, что за рекой Кама.

Первый, «гостевой» этаж, мы отвели нашим гостям. Двое из которых были хорошо мне знакомыми давними сотрудниками нашего НИИВТ, а двое — таких же, из ВЦ АН Советской Латвии, и тоже с «горящими глазами»… на почве только-только рождавшегося игростроительства — геймдева.

Все четверо посвятили личные отпуска сей своей страсти… подстёгиваемой желанием «хорошо заработать» на хобби и таланте.

Шесть образцов первого варианта М-7, пару месяцев назад отправившегося в серийное производство и готовящаяся «к серии» игровая приставка — вот тот «стартовый набор», на котором в спешке доводилось то, что наклепала с лета прошлого года инициативная четвёрка цифровых мушкетеров зари эпохи электронных игр плюс то, что заранее, но уж очень неспешно готовил я.

Выглядело всё это действо внешне, наверное, как некий игровой клуб из 90-х — моего утерянного прошлого?

Даже атмосфера та же — муззон из стереосистемы с разнесёнными колонками, еда и питьё, подносимые на столы, рядом к вычислителям, на которых создавался и отлаживался код, рисовалась графика и создавались звуки для версий тайтлов на настольные вычислители и для будущей прошивки в первые 16-килобайтные (за которыми пришли и более ёмкие) картриджи приставки…

«Цифровые мушкетёры» Антон, Алексей, Имант и Каспар.

То ли кукловод, хехе и «кардинал», то ли «капитан-лейтенант мушкетёров» — попаданец из 2018-го.

И две музы — Марго и Маринка.

К шести вычислителям, задействованным в разработке и тестировании игрового ПО, подключены шесть мониторов из первой партии от «смежников» по НКЭП, и периодически подключаемые два наших домашних телевизора. Для сравнения — «как это будет выглядеть на более качественном 'монике»

и как — на обычном бытовом ТВ, сигнал куда подаётся через антенный вход «зомбоящиков». Имеется пара гибких дисководов и пара бытовых магнитофонов. «Печатник» (принтер). Гора рулонов распечаток с ассемблерными «портянками» кода игр. Магнитофонные катушки с резервными копиями…

Марго с Мариной по очереди (младший ещё мал, он только иногда поглядывает на происходящее вокруг действо из «манежа») заняты тестированием игр на пятом вычислителе. Я сам работаю на шестом. (К слову говоря, замечу, что супруга потратила за прошедшие к тому моменту неполные 13 лет нашего совместного житья-бытья немало времени, играя и записывая геймплей множества «игр будущего» (нативные из числа имевших на ноуте и под эмуляторами старых платформ) в предвидении мною окончания срока службы «железа», попавшего в 1940-й.)

…Здесь делали игры. Здесь творилась история, которая, между прочим, ежедневно фотографировалась в расчёте «на будущее». Для другой, официальной, более прилизанной и доступной взгляду широкой публики книги «как это было».

* * *

Для меня было очевидным, что главное в самом первом взгляде на большинство электронных игр — это графика. Даже геймплей оценивается спустя короткое, но всё же большее время.

Поэтому, ещё до того, четвёрка помогла мне реализовать идеи насчёт «электронные игры — в массы!», корпеть НИИВТ и КБ МЗЭТ при проектировании видеочипа («дисплейного процессора») пришлось очень и очень, стараясь «достичь многого при учёте всех ограничений».

А лично мне — править ТЗ и чётко держать «руку на пульсе» разработки, всегда вытаскивая из головы и материалов на компе любой ценный «опыт будущего».

Стандартное разрешение, гарантированно поддерживаемое минимальной конфигурацией с 16 кб видеопамяти (как единственно возможной для приставки, так и для первого, не «прокачанного» платами расширения варианта М-7) 320x200.

Но даже в таком «скудном» (лишь в образах внутри моей, да немногих «допущенных» головах, да…) разрешении, поддерживаемых видеорежимов в нём целая куча:

8 двухцветных (черно-белый, жёлто-зелёный и прочие контрастные схемы) однобитных (на пиксель) режимов, соответственно использующих только 8000 байт из видеоОЗУ (320x200/8)

Есть и четырёхцветный видеорежим — двухбитный (на пиксель) режим (320x200/4)

Был забавный момент. Отдельный утончённый ум из КБ МЗЭТ, участвовавший в проектировании видеочипа для М-7/приставки, предложил реализовать «извращенскую» схему, которую я опознал как аналогичную «Спекки» — когда содержимому его, фактически черно-белого изображения (один бит на пиксель) предлагалось присваивать, в рамках знакоместа размером 8x8 точек (т.е. квадрату из 64 пикселей на экране) однобайтовый «атрибут», три бита которого давали цвет переднего плана, три бита цвет фона, 1 бит яркости и 1 бит мигания. Это давало возможность использования 15 цветов. На реальном «Спекки» таким образом, при разрешении 256x192 видеопамять занимала всего 6912 битов, т.е. менее 7 килобайт и давала приличное быстродействие без аппаратного скроллинга.

Поделиться:
Популярные книги

Место для битвы

Мазин Александр Владимирович
2. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Место для битвы

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Испытание золотом

Распопов Дмитрий Викторович
6. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Испытание золотом

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Юллем Евгений
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Идеальный мир для Демонолога 2

Сапфир Олег
2. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 2

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Чудовищная алхимия. Том 2

Тролль Борис Фёдорович
2. Мир в чужом кармане
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чудовищная алхимия. Том 2

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Восход. Солнцев. Книга VIII

Скабер Артемий
8. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VIII

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка