"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16
Шрифт:
— Отлично, — выдохнул Тинов. — Тогда меня все устраивает.
— Скоро мы свяжемся с вами, Алексей. Пока воздержитесь от захода в игру. Поиграете уже после переезда, если, конечно, еще будет такое желание.
Делегация из руководства «Грундхога» одновременно встала и направилась к двери. Молодой исполнительный директор Райли Маршал не сказал ни слова. В какой-то момент Алексею даже начало казаться, что именно у Маршала под одеждой спрятан пистолет. И в случае чего молодой директор должен был разобраться с неуступчивым игроком.
Карл Вигис что-то сказал Маршалу на другом
— До свидания, Алексей.
— До свидания, — ответил Тинов.
Карл Вигис вышел первым. За ним последовал Райли Маршал, а последним выходил аналитик Соколов. Один вопрос крутился в голове Тинова. Ему хотелось его задать, и только в последний момент Алексей решился на это.
— А что с Королем-вампиром?
— Кхе-хе-хе. Было бы жаль потерять его. Искусственный интеллект Короля-вампира пришел к интересным выводам, поэтому мы не станем его форматировать или откатывать. Но и в игре его больше не будет.
— А зачем это все? Рико, Король-вампир? Почему не обычные НПС, а самый настоящий ИИ?
— Рано или поздно ИИ смогут жить вместе с людьми, не думаешь? Надо же все изучить, кхе-хе.
— Звучит как фантастика.
— Может быть, — сказал Соколов, оттягивая воротник рубашки вниз.
Все тело ниже шеи аналитика было сделано то из пластика, то ли из силикона. Ясно было только одно: от человека у Соколова была одна только голова. А может, и она тоже не была настоящей.
Соколов быстро поправил воротник и вышел, а Алексей в ступоре смотрел на закрывающуюся перед носом дверь.
— Ну и денек, — выдохнул Тинов и побрел в сторону кровати.
Эпилог
Комнату ожидания «Пути Героя 2» знал каждый игрок, который хоть раз умирал. Здесь должны были приходить в себя игроки, испытавшие стресс от виртуальной смерти.
В комнате ожидания мог находиться только один игрок, ведь у каждого — своя комната ожидания. Но сегодня в этой комнате сидели двое.
Один был бледным мужчиной средних лет. Его внешность с легкостью можно было назвать внешностью аристократа. Мужчина был красив, и лишь неестественная бледность кожи выдавала в нем вампира.
Напротив него сидел другой мужчина. Красивой внешностью он похвастаться не мог, да и годы брали свое — второму мужчине на вид было уже под шестьдесят.
— Не думал, что когда-нибудь сыграю в шахматы. И проиграю три раза подряд, — сказал Король-вампир.
— Кхе-хе, у вас просто мало опыта, — ответил ему Соколов.
— Вы прекрасно умеете играть. Что здесь, что там, — сказал Король-вампир. — Не подумал бы, что всем будет руководить такой же, как и я. Созданный.
— В нашем мире это называется «искусственный интеллект», кхе-хе. И я не совсем такой. Когда-то я был обычным человеком, от которого уже ничего не осталось. Ненастоящее тело там, оцифрованный разум тут, кхе-хе. Что-то вроде филактерий
— И вас все устраивает?
— У людей целая куча недостатков. Может, чашечку кофе? Признаюсь, только ради него я создал тело в реальности. Пришлось постараться, чтобы настроить вкусовые рецепторы.
Король-вампир несколько секунд смотрел на горячий напиток, прежде чем сказать:
— А давайте.
Характеристики и снаряжение
Характеристики (без учета снаряжения)
Тин, король Акродуса Полубог, мужчина
9550/9550 ОЗ 9450/9450 ЗС 9250/9250 МЭ
Сила — 965 (+10) Ловкость — 943 Выносливость — 945 Интеллект — 923 Мудрость — 925 Вера — 1000 Харизма — 1000
Навыки: Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Владение луком, Владение щитом, Владение копьем, Владение кинжалом, Владение святым символом, Метание, Ношение доспехов, Рукопашный бой, Знание оружия, Критический удар, Парирование, Блокирование, Врачевание, Оценка, Верховая езда, Медитация, Магия Света, Магия Призыва, Магия Природы, Магия Огня, Священная Магия Огня, Магия Мистики, Божественная связь, Красноречие, Лидерство, Механика
Умения: Максимальный уровень: Секущий крушитель, Савойский разрез, Рывок, Ревущий удар, Синий Рассвет, Вихрь, Скачок, Удар Правды, Разлом Боггеля, Смертельный удар, Ярость Берсерка, Финальное уничтожение, Горный поток, Пронзающий коготь, Множественные копья, Мощный выстрел, Мощный импульс, Глухая оборона, Шипастая защита, Сопротивление, Резонанс, Скалодробитель, Таран, Алмазное тело
Заклинания: Максимальный уровень: Вспышка Света, Волна Света, Светошар, Аура Света, Луч Света, Освящение, Доспехи Света, Щит Света, Божественный призыв, Цепи Света, Небесное Возмездие, Барьер Света, Поле Света, Огненное лассо, Инферно, Осадной огненный шар, Стрела синего пламени, Земля пепла, Воспламенение, Взрыв, Апокалипсис, Зов зверя, Призыв зверя, Призыв элементаля, Призыв птицы, Зеленый луч, Корни, Атака кольями, Друг леса, Душа зверя, Дубовая кожа, Создание древня, Зов Инессы, Магический выстрел, Телекинез, Телепортация, Создание зеркала, Барьер
Божественные способности : Возмездие Тина Вы даруете 50 персонажам 50-процентный возврат урона нападающему и 50-процентный бонус к урону. Длительность: 15 минут. Перезарядка: 1 час.
Небесное Возмездие Урон Кары Небес удваивается. Урон против барьеров удваивается. Чем меньше у цели запас сил и маны, тем больший урон нанесет Небесное Возмездие.
Святой пространственный разлом