Файролл. Игра не ради игры
Шрифт:
Магистрат являл собой самое высокое в Фладридже здание. Кстати, именно вокруг него шаталось больше всего НПС и бегало больше всего игроков. Я уже привычно отмахивался от любознательных хаев с их вопросами, с одним даже чуть не поругался – он буквально попытался взять меня за грудки и потрясти на предмет выпадения из меня информации. Понятно, что весовой категорией его было не взять, но я проявил свойственную мне смекалку:
– А-а-а! Граждане администраторы игры! Он мне игровой процесс ломает! Защитите!
– Ты чё, дурак? – отпустил меня некто
– Да я тебе так и сказал! – сварливо заявил ему я. – Ты ж вон, полез меня изничтожать! Уби-и-ийца-а-а!
– Да кому ты нужен, идиот! – сообщил мне Бубу и побежал дальше.
– Черт меня дернул все это замутить, – ругал я себя, карабкаясь по ступенькам магистрата – кабинет бургомистра был на третьем этаже, а лифт тут еще не изобрели. – Что хотел, я увидел, и это здорово, конечно, но столько неудобств…
Бургомистр был похож на… ну не знаю… типичного бургомистра. Евгения Леонова в «Обыкновенном чуде» помните (правда, он там короля играет)? Ну вот! Один в один, только в темном сюртуке. Нос картошкой, красные щеки, хитрые глазки. Своего такой не отдаст, да еще и чужое прихватит.
– Чего надо, сударь? – спросил меня он.
– Ведьма у вас, говорят, завелась. Могу поспособствовать изничтожению.
– Да, ведьма есть. Вредит, подлая!
– Так они, ведьмы, все такие, костра на них нет.
– Да-а-а. – Бургомистр вскинул голову и посмотрел на меня. – Если бы не такие рыцари, как вы, бескорыстно помогающие нам, простым людям…
– С чего это бескорыстно? На всякую нечисть есть свой прайс!
– Что есть?
– Прайс есть. Цена, значит. Вот я был в Токбридже, завалил там страховидлу…
– А-а-а. Так это вы. И кстати, почем вам тамошний староста заплатил?
Я вспомнил мужика и подумал, что он был не совсем уж сволочь и сдавать его не дело.
– Триста заплатил. А чего?
– Да так, давно подозреваю, что он там что-то химичит. Ну так сколько вам за ведьму заплатить? Думаю, триста золотых, как за ту тварюгу, в самый раз будет.
– Ну где безмозглая болотная тварь и где хитрая, ловкая, магически подкованная и кровожадная лесная ведьма. Это ж несопоставимые величины!
– Чего величины?
– Дороже стоит ведьма, говорю.
– Ну что дороже, я понял. Насколько дороже?
– Монет на пятьсот дороже.
– Не настолько же дороже. Вот если монет, скажем, на двести.
– Да вы совсем не разбираетесь в нечисти, милейший. Эта кошмарная драная юбка, этот ужасный нос крючком, эта жуткая метла и котел со зловонным варевом. Четыреста монет к стандартным тремстам – и мы договорились!
– У нас приличный город и приличные ведьмы. Какой нос крючком, какой котел? Это воспитанная нечисть, что вы такое говорите! Пятьсот пятьдесят – и все тут. Идите и убейте. У меня коров сеном кормят – это летом-то! Они мне весь город уже за… унавозили. Пастух, вишь, боится за город их
– Ладно, господин бургомистр, шестьсот – и я отправляюсь на охоту.
– Идет. Но принесете мне ее магическую книгу! На предмет подтверждения того, что вы ее убили!
«Вам предложено принять задание «Убить лесную ведьму». Условие – убить ведьму, живущую в лесу неподалеку от Фладриджа. Награды: 600 золотых; 750 опыта; 10 % к репутации у жителей Фладриджа. Дополнительное условие – непременно принести магическую книгу ведьмы бургомистру города в подтверждение того, что ведьма убита. Принять?»
– Договорились! И с вас харчи!
– После задания, – выставил вперед руки бургомистр.
– Староста ма-а-аленькой деревушки мне харчи авансом выдал, чтобы я подкрепился перед смелым и героическим подвигом. А бургомистр огромного города не хочет этого делать. Ну ладно, как скажете… Но не ждите, что менестрели упомянут вас в балладах!
– Ладно. Я в баллады не рвусь, но престиж города… Получите у кладовщика, на первом этаже. Скажете, я велел.
– Не-не-не. Знаю я этих кладовщиков. Бумажку пишите: «Выдать подателю сего еды». И подпись. И печать!
– Вы точно герой в поисках подвигов?
– Герой, герой. Точно.
Я вышел из магистрата очень довольный собой. Окинул взглядом площадь и подумал о том, что все-таки разработчики игры молодцы. Хороший мир придумали. Многообразный.
Ну-с, где тут надгробие? Пора прикрепляться к нему и ведьму убивать.
Глава 14
Охота и охотники (начало)
После посещения надгробия, как обычно находящегося у самого выхода из города, я немного постоял около него, прикидывая – пошнырять мне еще по улицам в поисках побочных квестов или ну его? В результате решил, что ну его – мороки больше, чем прибыли. Как уже показала практика, в этой игре все самое интересное попадается на каких-то кривых и побочных путях. А набрать квестов вроде «Принеси десять волчьих клыков» или «Собери десять одуванчиков полевых, лекарственных» – дело нехитрое, да и выполнить их несложно. Но ведь скучно. Я не осуждаю людей, задающихся целью выполнить вообще все квесты в игре. Просто я другой. И это не хорошо и не плохо.
Еще раз хлопнув себя по лбу, я добежал до ближайшего вендора и скинул ему весь накопившийся в сумке хлам – какие-то шкурки, ятаган злобного, но, полагаю, теперь пожизненно покойного орка Эуыыха, еще какую-то ерунду – в общем, шесть золотых за все. Я и не торговался даже – лень. Ну советовала матушка на пару с бабулей торговаться, но не каждый же раз.
На выходе из Фладриджа я ожидал увидеть очередную дорогу из желтого кирпича, но нет. Оказалось, что тут дорога сначала замощена досками, а через километр и вовсе превращается в обычную, грунтовую. То ли шутки разработчиков, то ли жадность бургомистра. В целом разрыв шаблона, конечно.