Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Фаза 4. Стагнация
Шрифт:

Значит, снова придется проверять все путем непосредственного знакомства с объектом. Ведь если система сочла нужным пометить на карте даже такую штуку, как какое-то там, прямо скажем, не сильно важное в масштабах планеты, испытание, то и вторая ее пометка тоже должна оказаться чем-то интересным.

Но, прежде чем идти знакомиться с новинкой, я залез в навыки, чтобы потратить два приваливших очка специализаций. Даже удивительно, что так получилось вообще — я еще ни разу не получал два очка специализации вот так подряд, одно за другим… С другой стороны, а много ли вообще очков я успел получить? Много ли уровней?

По сравнению с другими жителями Земли, да что там — даже с субъектами Основания, — я все еще был самым топовым «игроком»… Но в глобальном плане я еще только-только «попробовал контент» системы Основания и даже не могу представить себе, что ждет меня впереди. Сколько вообще уровней припасено у системы и есть ли вообще у них предел? Сколько очков специализации я получу и сколько умений смогу изучить? Смогу ли как-то менять взятые специализации?

Короче, чтобы получить ответы на все эти вопросы, надо качаться еще и качаться…

Открыв окно специализаций, я первым делом вкинул очко в «Тахионный мост», который у меня висел неизученным еще с прошлого раза. Хороший навык, по крайней мере по описанию, но тогда у меня в приоритете был «Скачок», а сейчас я мог себе это позволить.

А вот второе очко ушло в «Огнестрельное оружие» — очень уж вкусно выглядел новый навык, только-только появившийся в списке.

Ловкость рук

Вид: Классовая

Уровень: 10

Тип: Активная

Расход эмеры: 0

Время применения: 0

Радиус действия: ~

Прогресс: 0

Активный эффект: В течение 5 минут после применения навыка субъект Основания перезаряжает любое огнестрельное оружие на 75% быстрее. Эффект распространяется только оружие и снаряжение Основания. В течение 20 минут после использования эффект не может быть применен на субъекта повторно.

Перегрузка определенных цепей ботов Основания способна заставить их стимулировать некоторые мышцы, заставляя конечности в течение некоторого времени двигаться быстрее. Этот эффект был положен в основу некоторых вспомогательных навыков.

Короче, не навык, а просто кайф. Для меня, с моим помповиком — буквально подарок. Магазинное оружие и так перезаряжается быстро, а вот совать патроны по одному, да даже и по два — это долго. Было долго. Заряжаться на семьдесят пять процентов быстрее — это все равно что моментально.

Закончив с распределением очков, я поднял дробовик на плечо, накинул на голову капюшон клобука, и пошел в сторону отмеченной на карте метки.

По пути я не забывал посматривать по сторонам в поисках чего-то, что можно было бы подсунуть на десерт Системе, да и вообще чего-нибудь интересного. Например, новых тварюшек, устранение которых опять что-нибудь подкинет мне необычного.

Но за то время, что мне понадобилось, чтобы пройти два дома, ни того ни другого так и не попалось, и я вышел на перекресток, на котором стояла метка.

И остановился, глядя на

то, что росло из асфальта точно посередине пересечения проезжих частей.

«Росло» — это самое подходящее слово, хотя ни на что живое это не походило. Это выглядело как круглый каменный постамент высотой мне по пояс, с окружающими его радиальными ступеньками, и оно натурально «прорастало» сквозь асфальт, ломая его и вздыбливая целыми пластами в моей рост длиной.

Посередине постамента стояли четыре странных камня, напоминающих четырехгранные колонны, которые много сотен веков стояли где-то в пустыне, отданные на волю ветру и песку. Время сгладило их углы, включая и верхушки тоже, и теперь они стали напоминать сильно вытянутые вверх яйца…

Короче говоря, это было точно то самое, что изображалось на метке на карте. И нет ничего удивительного, что тогда я не понял, что она изображала. Ведь я все еще не понимал.

Что интересно — вокруг странного постамента не было тварей. Даже самые простые, тупые зомби, стоило им оказаться на расстоянии метров так пяти от самой низкой ступеньки, моментально разворачивался на месте и топал в другую сторону, словно на невидимую стену наткнувшись. Таким образом, вокруг постамента образовался круг безопасности, и что-то мне подсказывало, что даже если зомби будут меня в нем видеть, они все равно не смогут до меня добраться.

Но я все равно не собирался давать им возможность меня увидеть, поэтому, сохраняя невидимость, я быстрым шагом вышел на середину перекрестка и поднялся по ступенькам к камням, чтобы поближе и повнимательнее их рассмотреть.

И понял, что рассматривать, в общем-то, нечего. Камни что издалека, что вблизи, выглядели совершенно одинаково. Я-то надеялся, что найду на них что-то такое, чего издалека не видно, что-то, что поможет мне понять, что они такое и зачем тут стоят…

А на них ничего нет. Просто камни. Они даже никак не отреагировали, когда я их потрогал — сначала клинком Лизы, а потом и пальцем. Ноль внимания, фунт презрения. Я даже попытался приложить к ним интерфейсную метку, но и на это камни не отреагировали.

Не придумав больше никаких способов взаимодействовать с непонятной структурой (не стрелять же в нее бронебойным, в самом деле?) я снова открыл карту, чтобы осмотреть это место еще раз и, может быть, найти что-то, что я упустил на первый взгляд.

И, как ни странно, это дало свои плоды! Я действительно обнаружил то, что упустил в первый раз… Или его там просто не было, что вероятнее.

На пиктограмме, изображающей камни, появился новый элемент — прямо по ее центру, перекрывая часть картинки, появился еще один кружок. И изображал месяц на черном фоне. Ну точно, месяц — вот даже несколько точек слегка помаргивают, изображая звезды! И этого месяца совершенно точно не было!

Для того, чтобы проверить теорию, я отошел на пять метров — туда, где уже бродили зомби, и снова посмотрел на карту. И да, маленькая пиктограмма исчезла, оставив только обозначение этого «сада камней»! А стоило мне сделать шаг вперед, пересекая невидимую границу — появилась снова!

Что ж, все понятно — эта загадка может быть разрешена только ночью, на что и намекает уточняющая пиктограмма. Видимо, у системы есть отдельная категория загадок, которые активируются или ночью или днем. И на одну из таких я сейчас и наткнулся.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том 2

Коллектив авторов
Warhammer Fantasy Battles
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том 2

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Законы Рода. Том 11

Андрей Мельник
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Луна как жерло пушки. Роман и повести

Шляху Самсон Григорьевич
Проза:
военная проза
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Луна как жерло пушки. Роман и повести

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Её (мой) ребенок

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.91
рейтинг книги
Её (мой) ребенок

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Миротворец

Астахов Евгений Евгеньевич
12. Сопряжение
Фантастика:
эпическая фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Миротворец

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Record of Long yu Feng saga(DxD)

Димитров Роман Иванович
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Record of Long yu Feng saga(DxD)

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII