Феликс. Игра
Шрифт:
Всплыло сообщение: «Приручение прошло успешно. Привязка произведена автоматически к глиняной фигурке, собственник персонаж Арст. Хотите присвоить имя питомцу? Да/Нет».
– Хочу, - вслух сказал Арст, - будешь у меня «пупсиком», ну или «пупс». Розовое пузико дорогого стоит.
Всплыла очередная подсказка: «Уникальный питомец – собственник Арст. Уровень жизни: 70/70; Класс: Йожик; Имя: Пупс; Тип: не определён; Уровень: первый; Особенности: скрыто до 5 уровня».
– Вот как, это кто ж мне так удружил? – вслух сказал Арст и начал разбираться в своих характеристиках, в которые уже несколько недель от недостатка
НикНейм персонажа: Арст
Номер учётной записи: 387Х98С257К116.
Раса: Человек
Уровень: 5
ХР 360/360
Мана 30/30
Бодрость: неактивно
Отношение с расами: нейтрально со всеми
Основные характеристики:
Сила +20
Ловкость +25
Интуиция +2
Выносливость +18
Мудрость +3
Свободные очки характеристик: +18
Профессия: мастер-гончар (основная)
Слава: о вас ходят слухи
Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа (пассивное)
Достижения: рукотворный творец, собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия).
Дополнительная информация: нет
Друзья: Могучая Борода.
Клан: не выбран
Почесав затылок, Арст понял, что питомец ему подарок, о котором говорила богиня Макошь. Распределять свободные очки характеристик Арст спросонья не стал. Оставил на утро это занятие, а вот с Пупсом надо было что-то делать. Питомец, съев всё, что принёс Арст, свернулся в клубок и уснул рядом с обувью. Подняв его на руки, Арст сделал «загон» из подушки и одеяла, куда положил питомца, а сам лёг на кровать и долго пытался уснуть. Утром ему предстояло покинуть «ясли» и войти в основной мир проекта «Блюнге».
[1] В тексте Бог(иня), Полубог(иня) – синонимы.
Глава 3
Утром, собрав свои вещи, Арст попрощался с мастером и пошёл на выход из селения. Пупса Арст утром отозвал в фигурку, которую взял с собой. О полученном подарке он решил никому не говорить. Стражники у ворот почтительно пропустили, пожелав без приключений добраться до ближайшего города, который находился в одном дне пешего пути.
Солнце светило, птички пели и Арст отправился в путь. Перед первым своим самостоятельным путешествием Арст хорошо подготовился. Взял запасы еды, мастер ГринВук подарил тренировочный доспех вместе с кастетами, а также всякие необходимые мелочи были приобретены в «яслях». Статы Арст так и не распределил, решив сделать этот важный шаг по прибытию в город, где получив больше информации можно спокойно принять решение.
Полдня Арст неторопливо шёл по дороге. Его изредка обгоняли другие игроки, но все они спешили, и разговор завести не удавалось.
– Стой! – крикнул кто-то из кустов.
Арст остановился. Огляделся, но никого не увидел.
– Жизнь или кошелёк! – вновь послышалось из кустов.
Арст сменил свою одежду на доспех, в руках появились кастеты. Что-то тренькнуло, Арст перекатившись, появился в трёх шагах, где стоял. В это место воткнулась стрела.
– Быстрый какой, «постоянный» небось, - сказал на пределе слышимости другой голос и из кустов вышел гном. Ник его Лозли34 пылал алым цветом, уровень персонажа не просматривался.
– Тебе ж говорят, проход по дороге платный, много не берём, три серебром и иди дальше.
– У меня нет столько, - соврал Арст, -
– Это твой выбор, - ответил Лозли34, - и в Арста полетели сразу две стрелы. Одна из них достигла цели.
Системное сообщение: «Вы погибли. Место привязки «ясли» заблокировано. Сменить точку возрождения на ближайшую?»
Боль прошла быстро. Ум прояснился, но моральное состояние оставалось подавленным. Не оставалось другого выбора, как принять предложение системы и Арст согласился сменить точку привязки.
Системное сообщение: «Ближайшая точка возрождения возможна в локации «Южный ветер», рекомендуемый уровень 8-15, нейтральная территория, продолжить создание точки возрождения?»
– Да, давай быстрее уже, - раздражённо сказал Арст.
Системное сообщение: «До возрождения 10, 9… 2, 1».
Темнота рассеялась. Сходя с плиты возрождения Арст недоумевал. Как так произошло, что его ни за что, не про что убили. Убили, хоть и не по настоящему, но без причины напали.
Осмотрев себя и свою котомку обнаружил, что пропал тренировочный доспех и 2 золотых. Арст расстроился и пошёл, куда глаза глядят, а смотрели они на фонтан. Усевшись рядом с фонтаном, решил распределить свободные очки характеристик. Две трети свободных очков добавил поровну в «силу» и «ловкость», а остальное сложил в «выносливость». Порадовавшись своей сообразительности начал осматривать окрестности. Игроков было много. Решив побыть тут некоторое время, вспомнив, что за бродяжничество можно получить наказание отправился в харчевню, при которой обычно находился постоялый двор или гостиница.
– Мест нет! – с порога сказал тролль, который стоял в дверях и придирчиво осматривающий входящих.
Арст отошёл в сторону и осмотрел себя и входящих. На нём хоть и чистые, добротные одежды, но видно, что только из «яслей». На входящих, которых тролль пропускал внутрь заведения, были хоть и не сверкающие эпическим сиянием доспехи, но это были доспехи, разно комплектные, потёртые, видно, что не новые, но доспехи.
День клонился к закату. Арст предпринял ещё одну попытку попасть внутрь заведения. Достав из кошеля золотой, он подошёл к троллю и показал ему деньгу. Тролль что-то невнятное фыркнул и пропустил Арста внутрь.
В харчевне действительно было много народа. Свободных мест не наблюдалось. Арст прошёл к стойке, где заправляла полная, миловидная женщина человеческой расы и двое явно барменов.
– Комнату можно снять? – спросил Арст.
– Один золотой за три дня, меньше не сдаём.
Арст протянул золотой и получил ключ с номером комнаты, расположенной на четвёртом этаже.
– Кушать будете? Только с посудой у нас проблема, если есть своя, можем поднести в ней.
Арст достал из котомки свою кружку и протянул управляющей заведением, как для себя определил, стоящую за стойкой женщину.
– Мне попить что-нибудь, - сказал Арст, - до краёв, пожалуйста.
– Попить компот, а выпить пиво, эль, борматуха…
– Пива достаточно будет, - перебил управляющую Арст.
Расплатившись, пошёл искать свободное место, которое нашлось, прямо по центру зала. За столом сидел только один гоблин и что-то жевал.
– Не занято, позвольте присесть?
– Садись, коль не брезгуешь, - ответил гоблин.
Уровень гоблина был 12, но почему-то ник персонажа ВеликийГном имел синюю окантовку.